40 | | - | 剣主体となったことで攻撃範囲が増加し、一部行動では剣が巨大化する。 |
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41 | | - | 攻撃範囲が増加した反面、一部の攻撃が統合されて威力が上がり手数が減少している。 |
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42 | | - | 見た目と技名の変化とは裏腹に剣型に調整されただけで変化は少ない。 |
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43 | | - | 限定にしては無敵が少なかった欠点が超改造で改善されている。 |
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44 | | - | --変化したフレーム |
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| 47 | + | 剣主体となり、拳主体の攻撃より攻撃範囲が増加。一部攻撃は剣も巨大化する。 |
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| 48 | + | 超改造で一部攻撃に新たに燃焼状態異常が追加され、もともとの腐食と合わさりスリップダメージ盛々 |
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| 49 | + | 限定機体にしてはやや少なかった機体行動の無敵も若干増加 |
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| 50 | + | --投げ技の減少と攻撃のHIT数の低下 |
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| 51 | + | フレームによる投げ技回復が削除され、剣主体になたたため投げ技数が減少 |
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| 52 | + | 必殺技の2回投げ技が削除され、ジャンプ斬りに変化した。 |
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| 53 | + | 何故か相手の投げカウンターが有効で転倒しやすいカウンター行動の投げ技は残った。 |
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| 54 | + | HIT数も一部2HITが1HITに統合されたりと削られ、1HITのウェイトが増加。 |
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| 55 | + | フレームの相手へのアシッド抵抗低下と合わさり、低HIT高威力化が加速。 |
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| 56 | + | --フレームの弱体化 |
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68 | 79 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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69 | 80 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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70 | 81 | | #csvtemplate{{{{{ |
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71 | | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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72 | | - | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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73 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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74 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 82 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |
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| 83 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
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| 84 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 85 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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75 | 86 | | ,初期,格闘,拳型格闘,蛇血,,,,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, |
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76 | 87 | | ,初期,格闘,拳型格闘,蛇血,,,,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド, |
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77 | 88 | | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,紅毒咬,240,8発,5秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔4 (7.5発/ 秒)、持続時間3秒&br;赤い追尾ミサイル&br; &size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.3秒スロウ、0.6秒腐食320};&br; &size(11px){&color(#f00){0.6秒4%燃焼};}; |
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89 | | - | ,組合技,剣技・オロチ噛み,2秒,,前方射程225&br;左、右、両手の3段攻撃&br;剣に変化したことで凍結が削除され、最後の2HITが1HITに統合&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.6秒腐食320};&br; &color(#f00){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割}; |
---|
90 | | - | ,架招投,剣技・オロチカゲ,5.5秒,,射程700、カウンター+投げ技&br;掴んだ状態でカウンター後、突進&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br;射程が延長され、剣に変化したことで凍結削除、最後に燃焼追加&br;掴み動作&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒腐食320};&br;投げ技&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.6秒腐食320};&br; &color(#f00){''480''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割}; |
---|
91 | | - | ,必殺技,八岐剣術・双蛇の舞,8秒,,射程500、無敵、カウンター&br;剣型に変化した事でめまい効果が上昇、最後の強ダメージ削除&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.6秒腐食320}; |
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| 100 | + | ,組合技,剣技・オロチ噛み,2秒,,前方射程300&br;&color(#f00){''2022/07/13調整''};&br;└射程300に延長(75↑)&br;左、右、両手の3段攻撃&br;剣に変化したことで凍結が削除され、最後の2HITが1HITに統合&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.6秒腐食320};&br; &color(#f00){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒腐食480、ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割}; |
---|
| 101 | + | ,架招投,剣技・オロチカゲ,5.5秒,,射程700、カウンター+投げ技、投げ中無敵&br;掴んだ状態でカウンター後、突進&br;射程が延長され、剣に変化したことで凍結削除、最後に燃焼追加&br;&color(#f00){''2022/07/13調整''};&br;└投げ技強化&br; ├前後に赤い衝撃波追加&br; ├多段部分のダメージ2倍&br; ├完全吸収追加&br; └投げ動作中無敵に変更&br;掴み動作 (&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f00){''320''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒腐食320};&br;投げ技&br; &color(#90f){完全吸収};&br; └&size(11px){0.6秒の間与えたダメージの100%を耐久値に吸収};&br; 赤い衝撃波[小](中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''320''}; アシッド混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1.5秒スロウ300、1秒腐食480};&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、0.6秒腐食320};&br; &color(#f00){''480''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br; 赤い衝撃波[大](中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; |
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| 102 | + | ,必殺技,八岐剣術・双蛇の舞,8秒,,射程600、無敵、カウンター&br;剣型に変化した事でめまい効果が上昇、最後の強ダメージ削除&br;&color(#f00){''2022/07/13調整''};&br;├射程600に延長(100↑)&br;├ダメージが2倍に上昇&br;└攻撃回数大幅上昇&br;連続斬り&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0.6秒腐食320};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;赤い衝撃波[大](中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド混合ダメージx3回&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};&br;連続斬り&br; &color(#f22){''320''}; アシッド格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒腐食480、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){3%衝突割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0.6秒腐食320};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;赤い衝撃波[大](中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド混合ダメージx3回&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};&br;突き突進&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx最大2HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0.6秒腐食320};&br; &size(11px){1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;赤い衝撃波[大](中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド混合ダメージx1回&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; |
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96 | | - | ,超必殺技,八岐剣術・黄泉の血,13秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;ジャンプ斬り&br; &color(#f00){''640''}; アシッド格闘ダメージx3&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし0、ノックダウン100%、10%割合ダメージ10分割};&br;地面の赤いヒビ 4秒持続&br; &color(#f00){''100''}; 火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒スロウ150、1.3秒8%燃焼}; |
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97 | | - | ,超必殺技,八岐秘技・灼熱神血,17秒,機体行動2段階目,射程750、無敵&br;&color(#f00){''共振効果の影響を受けない''};&br; &color(#f00){''480''}; アシッド格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){1%衝突割合ダメージ}; |
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| 107 | + | ,超必殺技,八岐剣術・黄泉の血,13秒,機体行動1段階目,射程700、無敵&br;&color(#f00){''共振効果の影響を受けない''};&br;&color(#f00){''2022/07/13調整''};&br;HIT数5回に上昇(2回↑)&br;ジャンプ斬り&br; &color(#f00){''640''}; アシッド格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){1秒吹き飛ばし、ノックダウン100%、10%割合ダメージ10分割};&br;地面の赤いヒビ 4秒持続&br; &color(#f00){''100''}; 火炎混合ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒スロウ150、1.3秒8%燃焼、1.3秒腐食640}; |
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| 108 | + | ,超必殺技,八岐秘技・灼熱神血,17秒,機体行動2段階目,射程750、無敵&br;2022/07/13調整なし&br;&color(#f00){''共振効果の影響を受けない''};&br; &color(#f00){''480''}; アシッド格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒6%燃焼、1秒腐食480};&br; &size(11px){1%衝突割合ダメージ}; |
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| 109 | + | ,超必殺技,八岐秘技・愚者ノ歌,21秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵で判定なし&br;&color(#f00){2022/07/13調整で新規追加};&br;&color(#f00){''共振効果の影響を受けない''};&br;自分の周囲に赤いアシッドミスト&br;(中心から離れるほどダメージ減少)&br; &color(#f22){''100''}; アシッド混合ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒スロウ150、1.3秒8%燃焼、1.3秒腐食480};&br;敵全体対象の足元攻撃&br; &color(#f22){''999''}; 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断};&br;近くの敵に連撃&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒腐食480};&br; &size(11px){1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;斬撃を直線に飛ばす多段HIT攻撃&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい70、1.3秒腐食640、0.7秒ノックダウン100%}; |
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