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編集 : 機体/SSS/重装金剛・天雷 (ID:#data)
機体
SSS
重装金剛・天雷
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/重装金剛,nolink);|~名称|>|>|重装金剛・天雷| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6500|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|65| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:高橋技術部は、守備隊用BM「金剛」の模擬戦データと使用レポートを詳細に分析し、&br;第2世代モデルを設計した。&br;既存の電磁武器の発射モードを調整することにより、追跡能力を創造的に増やした。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/重装金剛]]]の超改造機体 ---耐久値200増加 ---フレームに耐久値50%未満で敵に5秒間逆シールド付与追加 ---武器変更「長距離狙撃電磁弾」→「長距離電磁捕縛弾」 ---機体行動に「電磁結界」追加 ---機体行動の「守備射撃」の対象武器若干変更 -性能 --電磁特化の単発武器機体 --超改造で設置型電磁地雷が増加 --全体的に麻痺時間は短めだが、フレームでおよそ1秒近くまで伸びる --全体的に威力が高いため、相手の[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]効果である 「ダメージが耐久値の4~5%を超えない」に引っかかりやすい --[[[&attachref(装備/パーツ/アースチェーン,nolink,40%);アースチェーン>装備/パーツ/アースチェーン]]]で麻痺対策されやすく、電磁ダメージカット率も高い。 --相手に状態異常耐性がなければ麻痺が活躍するが、基本的に麻痺はおまけ程度。 --フレームはほぼ装填補助だが、クールタイムが15秒、17秒と長め --盾内蔵式電磁弾は散弾武器だが、意外と命中率が高い ---敵の外周を回りつつ被弾する謎の挙動を取るため、 永遠と敵の周りを周回してそのまま消滅する場合もある --特装武器の盾内蔵式電磁捕縛弾が融通がきかない ---12個の電磁地雷を設置する ---円形に均等に配置され、電撃エフェクトが出ている直線上にいないとダメージが通らない (赤色で塗った部分) &attachref(機体/SSS/重装金剛/盾内蔵式電磁捕縛弾,50%); ---4秒で最大10Hitするが、複数の線をまたいでいると複数ダメージが入る 最大で約30HITほど ---敵の真下にダメージが通るように設置する場合もあるが 画像のように、敵が中心に配置される場合もある。 ---ミサイルではないので電池では設置時間は延長できない ---表記されていないが単発武器なので、[[[パイロット/レイラ]]]のスキルで5倍に拡散する &attachref(機体/SSS/重装金剛/盾内蔵式電磁捕縛弾2,50%); --パイロット例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|400|c\\ |>|~パイロット|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);|[[[パイロット/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| ,レイラ,単発武器バーストキャラ。マグネットガンがバーストするとほぼ当たらない問題があるが、概ね強化される。特に超改造武器の長距離電磁捕縛弾で追加された地雷はバーストすると瞬間火力がピカイチ。弾丸の制御能力を失うデメリットの影響が大きいのは「盾内蔵式電磁捕縛弾」くらいだが、画面全体に展開されるようになるだけで、そこまで影響はない。(どのみち当たるかは運)状態異常機体なので弱点狙いとも相性が良い。 ,マリル,単発武器巨大砲弾キャラ。30%で発動する一発入魂によるシールド無視弾が強力で、設置スキルが確率で強化される。全体的に威力が高いため、ダメージ2倍は[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手と相性が悪い。 ,テレサ,万能後衛、フレームでASの麻痺時間も伸びるため一応相性が良い。困ったときのテレサ }}}}} ---弾倉が少ないので弾薬マスターと相性が良い --パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,マルチスレッドシステム,武器4種類なため最終ダメージが20%上昇する。レイラの弱点狙いやマリルのスナイパーなどと重複する。, ,~,ダブル冷却コア,麻痺をばらまくために武器の回転速度を上げる用。 ,~,青い宝石,すべての武器が強化され、マヒ、氷結時間延長。若干麻痺時間を伸ばしたい用に ,~,エレメントコア,電磁武器しかないため、すべての武器が強化される。 ,銃弾,プラズマ弾,電磁強化、一定時間毎に破防付与。 ,~,エーテル弾,射撃武器強化。確率でシールド・防御・迎撃・ブロック・ステータス効果無視。相手のバリアを確率で無視する優秀な装備。 ,~,チャージ弾,単発武器強化。毎秒攻撃力が強化され、単発武器の火力が最も高くなる ,~,スーパー単発弾,単発武器強化。装填速度15%アップ。単発武器全般の装填速度が早いので、15%アップはそこまで体感で出ない。 ,~,電磁弾,電磁武器強化、麻痺時間延長。 ,補助,高速装填装置,第一単発武器の弾倉+1、単発武器装填加速。長距離電磁捕縛弾の弾倉が2倍になり、装填時間が2倍になるが、他に良い装備が見当たらない…。 ,~,高性能火器管制システム,特装・主砲強化、副砲節約と盛りだくさん装備。 }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/重装金剛,nolink);|~名称|>|>|重装金剛・天雷| |~|~開発|>|>|高橋重工| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6500|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|65| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:高橋技術部は、守備隊用BM「金剛」の模擬戦データと使用レポートを詳細に分析し、&br;第2世代モデルを設計した。&br;既存の電磁武器の発射モードを調整することにより、追跡能力を創造的に増やした。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/重装金剛]]]の超改造機体 ---耐久値200増加 ---フレームに耐久値50%未満で敵に5秒間逆シールド付与追加 ---武器変更「長距離狙撃電磁弾」→「長距離電磁捕縛弾」 ---機体行動に「電磁結界」追加 ---機体行動の「守備射撃」の対象武器若干変更 -性能 --電磁特化の単発武器機体 --超改造で設置型電磁地雷が増加 --全体的に麻痺時間は短めだが、フレームでおよそ1秒近くまで伸びる --全体的に威力が高いため、相手の[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]効果である 「ダメージが耐久値の4~5%を超えない」に引っかかりやすい --[[[&attachref(装備/パーツ/アースチェーン,nolink,40%);アースチェーン>装備/パーツ/アースチェーン]]]で麻痺対策されやすく、電磁ダメージカット率も高い。 --相手に状態異常耐性がなければ麻痺が活躍するが、基本的に麻痺はおまけ程度。 --フレームはほぼ装填補助だが、クールタイムが15秒、17秒と長め --盾内蔵式電磁弾は散弾武器だが、意外と命中率が高い ---敵の外周を回りつつ被弾する謎の挙動を取るため、 永遠と敵の周りを周回してそのまま消滅する場合もある --特装武器の盾内蔵式電磁捕縛弾が融通がきかない ---12個の電磁地雷を設置する ---円形に均等に配置され、電撃エフェクトが出ている直線上にいないとダメージが通らない (赤色で塗った部分) &attachref(機体/SSS/重装金剛/盾内蔵式電磁捕縛弾,50%); ---4秒で最大10Hitするが、複数の線をまたいでいると複数ダメージが入る 最大で約30HITほど ---敵の真下にダメージが通るように設置する場合もあるが 画像のように、敵が中心に配置される場合もある。 ---ミサイルではないので電池では設置時間は延長できない ---表記されていないが単発武器なので、[[[パイロット/レイラ]]]のスキルで5倍に拡散する &attachref(機体/SSS/重装金剛/盾内蔵式電磁捕縛弾2,50%); --パイロット例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|400|c\\ |>|~パイロット|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);|[[[パイロット/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| ,レイラ,単発武器バーストキャラ。マグネットガンがバーストするとほぼ当たらない問題があるが、概ね強化される。特に超改造武器の長距離電磁捕縛弾で追加された地雷はバーストすると瞬間火力がピカイチ。弾丸の制御能力を失うデメリットの影響が大きいのは「盾内蔵式電磁捕縛弾」くらいだが、画面全体に展開されるようになるだけで、そこまで影響はない。(どのみち当たるかは運)状態異常機体なので弱点狙いとも相性が良い。 ,マリル,単発武器巨大砲弾キャラ。30%で発動する一発入魂によるシールド無視弾が強力で、設置スキルが確率で強化される。全体的に威力が高いため、ダメージ2倍は[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手と相性が悪い。 ,テレサ,万能後衛、フレームでASの麻痺時間も伸びるため一応相性が良い。困ったときのテレサ }}}}} ---弾倉が少ないので弾薬マスターと相性が良い --パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,マルチスレッドシステム,武器4種類なため最終ダメージが20%上昇する。レイラの弱点狙いやマリルのスナイパーなどと重複する。, ,~,ダブル冷却コア,麻痺をばらまくために武器の回転速度を上げる用。 ,~,青い宝石,すべての武器が強化され、マヒ、氷結時間延長。若干麻痺時間を伸ばしたい用に ,~,エレメントコア,電磁武器しかないため、すべての武器が強化される。 ,銃弾,プラズマ弾,電磁強化、一定時間毎に破防付与。 ,~,エーテル弾,射撃武器強化。確率でシールド・防御・迎撃・ブロック・ステータス効果無視。相手のバリアを確率で無視する優秀な装備。 ,~,チャージ弾,単発武器強化。毎秒攻撃力が強化され、単発武器の火力が最も高くなる ,~,スーパー単発弾,単発武器強化。装填速度15%アップ。単発武器全般の装填速度が早いので、15%アップはそこまで体感で出ない。 ,~,電磁弾,電磁武器強化、麻痺時間延長。 ,補助,高速装填装置,第一単発武器の弾倉+1、単発武器装填加速。長距離電磁捕縛弾の弾倉が2倍になり、装填時間が2倍になるが、他に良い装備が見当たらない…。 ,~,高性能火器管制システム,特装・主砲強化、副砲節約と盛りだくさん装備。 }}}}}
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