機体/SSS/重装金剛の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-07-22 23:02:30
  • バージョン:(Rev:uCtDDEWTHt)2019-07-22 20:17:00

OldNew差分
66|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
77|~|~耐久|6300|~重量|126|
88|~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|65|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
1010|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1111|>|>|>|>|LEFT:研究所の守備隊の指揮官に支給される機体。&br;長距離射程の対物ライフルを装備し、通常は部隊の後方から指揮にあたるが、&br;時には敵のエースユニットを狙う。|
1212
1313-通常機体
1414-超改造実装機体
1515--[[[機体/SSS/重装金剛・天雷]]]
16+---耐久値200増加
17+---フレームに耐久値50%未満で敵に5秒間逆シールド付与追加
18+---武器変更「長距離狙撃電磁弾」→「長距離電磁捕縛弾」
19+---機体行動に「電磁結界」追加
20+---機体行動の「守備射撃」の対象武器若干変更
1621-性能
17---麻痺特化機体
22+--電磁特化の単発武器機体
1823--特装武器も実は単発武器で単発スキルの影響を受ける
1924--全体的に麻痺時間は短めだが、フレームでおよそ1秒近くまで伸びる
2025--全体的に威力が高いため、相手の[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]効果である
2126「ダメージが耐久値の4~5%を超えない」に引っかかりやすい
2227--[[[&attachref(装備/パーツ/アースチェーン,nolink,40%);アースチェーン>装備/パーツ/アースチェーン]]]で麻痺対策されやすく、電磁ダメージカット率も高い。
2328--相手に状態異常耐性がなければ麻痺が活躍するが、基本的に麻痺はおまけ程度。
24---フレームはほぼ装填補助
29+--フレームはほぼ装填補助だが、クールタイムが15秒、17秒と長め
2530--盾内蔵式電磁弾は散弾武器だが、意外と命中率が高い
2631---敵の外周を回りつつ被弾する謎の挙動を取るため、
2732永遠と敵の周りを周回してそのまま消滅する場合もある
7681,必殺技,電磁ミサイル連射,15秒,機体行動1段階目,「盾内蔵式電磁弾」を5セット発射?
7782,超必殺技,守備射撃,17秒,機体行動2段階目,「マグネットガン」x2を4回連続発射、「長距離狙撃電磁弾」1回発射
7883}}}}}
84+
85+* 超改造 [#lu6cjtp]
86+-超改造実装機体
87+-[[[機体/SSS/重装金剛・天雷]]]
88+-超改造するには重装金剛を★9にしておく必要がある
89+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
90+#csvtemplate{{{{{
91+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
92+,リサーチポイント,200,アイテム/道具,ポイント
93+,アースチェーン,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
94+,プラズマ弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
95+,妨害装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
96+,使い捨てシールドのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
97+,電磁弾,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};,
98+}}}}}
99+-超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
100+
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