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編集 : 機体/SSS/鉄甲龍
機体
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鉄甲龍
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ハウドラゴン,nolink);|~名称|>|>|鉄甲龍| |~|~開発|>|>|鉄甲龍| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8400|~重量|708| |~|~サイズ|9.3x11.5|~速度|67| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:異なる次元における、秘密結社「鉄甲龍」の切り札。&br;戦闘の中でゼオライマーはいかなる攻撃を受けても再生を行うが、切り離されたかけらが消えるわけではない。&br;頭部を破壊されたゼオライマーの砕けたパーツの一部を「鉄甲龍」は入手した。&br;それは次元連結システムのコアパーツである美久の電子脳の一部であった。&br;その解析により、不完全ながら次元連結システムを真似たものが「鉄甲龍」の科学者によって再現された。&br;そして、幽羅帝は、その疑似とは言え次元連結システムの有り余る力を用いて、&br;これまで「鉄甲龍」で製造された八卦ロボ全ての能力、武装を備える機体を開発した。&br;狂気に染まってしまったゼオライマー、すなわち真なる冥王を止めるために。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/ハウドラゴン]]] --耐久値500上昇 --機体行動「最強合体・破邪ビーム」追加 &color(#f00){※レシピ開放に必要な「戦闘データ」x500と大量に必要なので注意}; (超改造自体にはイベントアイテムは消費しない) -調整 --2019年09月10日 ---「プロトン・サンダー」→「オメガ・プロトン・サンダー」射程約1.3倍 ---フレームのワープ飛距離を短縮 -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Zeorymer2,line=2-,notitle) -性能 --超重量巨大機体 --「トゥインロード」は同時発射+α --「アトミック・クエイク」もただのミサイルなため もう少しエフェクトが欲しかった --コラボの見た目重視で各種八卦のエフェクト発動モーションにより 全体的に武器の消化に追われるので弾倉を増やすほど火力が上がる --[[[パイロット/タプファー]]]のような装填重視よりも[[[パイロット/テレサ]]]のような万能後衛パイロットの方が火力が出る --[[[機体/SSS/雷のオムザック]]]同様に「プロトン・サンダー」の射程の関係上あまり発射してくれない --火力が高く、デッド・ロン・フーンなどの吹き飛ばし妨害要素もある強力な機体 --超改造で超火力の「最強合体・破邪ビーム」が追加され、単純に火力強化がされた -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;装填時間が増えるが、常時武器消化に追われているため弾倉増加は逆に火力アップにつながる, ,~,爆噴射コア,爆射武器の攻撃力+10%~50%、攻撃間隔-50%。&br;弾倉消化速度が上がるため、装填開始タイミングが早くなり、全体的に火力向上が期待できる。攻撃間隔を早くしてない段階ですでに武器の遊び時間があるため、やや不向き。[[[装備/ペット/Q24]]]だけでも十分な攻撃間隔。 ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,スーパー砲弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};ランク4以上の武器の攻撃力+15%~45%&br;属性などバラバラなので汎用銃弾 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填+7%~35% }}}}} * フレーム特性 [#frame] -フレーム 33%の確率で正面180度から受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。 ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を一部装填する。発動間隔:5秒。 --全武器を20%装填 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,デッド・ロン・フーン,50,60発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,風&br;広範囲風攻撃&br;0.5秒制御不能 ,初期,主砲,爆射主砲,フレア・ランチャー,100,7発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,火&br;赤ビーム&br;1秒燃焼6% ,初期,主砲,爆射主砲,メガサーチャー・ビーム,100,7発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,水&br;青ビーム&br;0.5秒スロウ ,2段階,特装,特殊混合,オメガ・プロトン・サンダー,2400,1発,15秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,雷&br;300電磁混合ダメージx8&br;1秒麻痺50%、1.5%割合ダメージ3分割 ,1段階,主砲,爆射主砲,Jカイザー,260,10発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,月&br;0.5秒スロウ ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘,3秒,,近距離を2回殴る&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2 ,防御指令,防御バリア,3秒,,1秒間遠距離バリアを展開 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 ,超必殺技,トゥインロード,15秒,,火と水の武器の同時発射&br;武器「フレア・ランチャー」と武器「メガサーチャー・ビーム」同時発射&br;1000火炎主砲ダメージ (1.3秒燃焼10%、0.5秒めまい、吹き飛ばし) ,超必殺技,アトミック・クエイク,18秒,,山、地&br;大量にミサイルを発射後、地震&br;核弾頭らしさはない&br;大量ミサイル&br; 250爆発主砲ダメージ18HIT&br;地震(近距離のみ)&br; 400通常格闘ダメージ (1秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン)x9&br; 大きく吹き飛ばされるため最大9HITでも全命中は稀 ,超必殺技,最強合体・破邪ビーム,25秒,,雷月風山地水火&br;青ビーム&br; 500ビーム混合ダメージ (1秒めまい、0.5秒スロウ)x12 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ハウドラゴン,nolink);|~名称|>|>|鉄甲龍| |~|~開発|>|>|鉄甲龍| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8400|~重量|708| |~|~サイズ|9.3x11.5|~速度|67| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:異なる次元における、秘密結社「鉄甲龍」の切り札。&br;戦闘の中でゼオライマーはいかなる攻撃を受けても再生を行うが、切り離されたかけらが消えるわけではない。&br;頭部を破壊されたゼオライマーの砕けたパーツの一部を「鉄甲龍」は入手した。&br;それは次元連結システムのコアパーツである美久の電子脳の一部であった。&br;その解析により、不完全ながら次元連結システムを真似たものが「鉄甲龍」の科学者によって再現された。&br;そして、幽羅帝は、その疑似とは言え次元連結システムの有り余る力を用いて、&br;これまで「鉄甲龍」で製造された八卦ロボ全ての能力、武装を備える機体を開発した。&br;狂気に染まってしまったゼオライマー、すなわち真なる冥王を止めるために。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/ハウドラゴン]]] --耐久値500上昇 --機体行動「最強合体・破邪ビーム」追加 &color(#f00){※レシピ開放に必要な「戦闘データ」x500と大量に必要なので注意}; (超改造自体にはイベントアイテムは消費しない) -調整 --2019年09月10日 ---「プロトン・サンダー」→「オメガ・プロトン・サンダー」射程約1.3倍 ---フレームのワープ飛距離を短縮 -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Zeorymer2,line=2-,notitle) -性能 --超重量巨大機体 --「トゥインロード」は同時発射+α --「アトミック・クエイク」もただのミサイルなため もう少しエフェクトが欲しかった --コラボの見た目重視で各種八卦のエフェクト発動モーションにより 全体的に武器の消化に追われるので弾倉を増やすほど火力が上がる --[[[パイロット/タプファー]]]のような装填重視よりも[[[パイロット/テレサ]]]のような万能後衛パイロットの方が火力が出る --[[[機体/SSS/雷のオムザック]]]同様に「プロトン・サンダー」の射程の関係上あまり発射してくれない --火力が高く、デッド・ロン・フーンなどの吹き飛ばし妨害要素もある強力な機体 --超改造で超火力の「最強合体・破邪ビーム」が追加され、単純に火力強化がされた -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;装填時間が増えるが、常時武器消化に追われているため弾倉増加は逆に火力アップにつながる, ,~,爆噴射コア,爆射武器の攻撃力+10%~50%、攻撃間隔-50%。&br;弾倉消化速度が上がるため、装填開始タイミングが早くなり、全体的に火力向上が期待できる。攻撃間隔を早くしてない段階ですでに武器の遊び時間があるため、やや不向き。[[[装備/ペット/Q24]]]だけでも十分な攻撃間隔。 ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,スーパー砲弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};ランク4以上の武器の攻撃力+15%~45%&br;属性などバラバラなので汎用銃弾 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填+7%~35% }}}}} * フレーム特性 [#frame] -フレーム 33%の確率で正面180度から受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。 ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を一部装填する。発動間隔:5秒。 --全武器を20%装填 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,散弾主砲,デッド・ロン・フーン,50,60発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,風&br;広範囲風攻撃&br;0.5秒制御不能 ,初期,主砲,爆射主砲,フレア・ランチャー,100,7発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,火&br;赤ビーム&br;1秒燃焼6% ,初期,主砲,爆射主砲,メガサーチャー・ビーム,100,7発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,水&br;青ビーム&br;0.5秒スロウ ,2段階,特装,特殊混合,オメガ・プロトン・サンダー,2400,1発,15秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,雷&br;300電磁混合ダメージx8&br;1秒麻痺50%、1.5%割合ダメージ3分割 ,1段階,主砲,爆射主砲,Jカイザー,260,10発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,月&br;0.5秒スロウ ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘,3秒,,近距離を2回殴る&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2 ,防御指令,防御バリア,3秒,,1秒間遠距離バリアを展開 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 ,超必殺技,トゥインロード,15秒,,火と水の武器の同時発射&br;武器「フレア・ランチャー」と武器「メガサーチャー・ビーム」同時発射&br;1000火炎主砲ダメージ (1.3秒燃焼10%、0.5秒めまい、吹き飛ばし) ,超必殺技,アトミック・クエイク,18秒,,山、地&br;大量にミサイルを発射後、地震&br;核弾頭らしさはない&br;大量ミサイル&br; 250爆発主砲ダメージ18HIT&br;地震(近距離のみ)&br; 400通常格闘ダメージ (1秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン)x9&br; 大きく吹き飛ばされるため最大9HITでも全命中は稀 ,超必殺技,最強合体・破邪ビーム,25秒,,雷月風山地水火&br;青ビーム&br; 500ビーム混合ダメージ (1秒めまい、0.5秒スロウ)x12 }}}}}
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