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編集 : 機体/SSS/鎮魔 (ID:#weapon)
機体
SSS
鎮魔
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,白槍・連発弾,700,8発,4秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「判官」→「初期」};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい30、0.5秒スロウ150};}; ,1段階,主砲,散弾主砲,白槍・分裂弾,600,7発,3秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;7発同時発射&br;&color(#0f0){第1武器交換「判官」→「初期」};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、1秒ノックダウン10%};}; ,2段階,格闘,特殊格闘,鎮魔符,1000,8発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;自分の周囲を等間隔に回転、3秒持続&br;近距離にバイク攻撃&br; ''500'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};}; ,2段階,主砲,単発主砲,黒槍・爆裂弾,2000,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;近距離にバイク攻撃&br; ''500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};&br;命中ダメージ&br; ''2000'' 通常主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割};};&br;多段HIT(2HIT、50%2HIT、合計4HIT)&br; ''2000'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ2分割};}; ,初期,格闘,特殊格闘,無常・白槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,無常・黒槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,判官,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,判官,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,判官,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,判官,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}
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