機体/SSS/閉月の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:vZ5TE1+dYu)2023-08-01 02:39:24
  • 直前のバージョン:(Rev:QhlHJRtooe)2023-08-01 02:38:42

OldNew差分
1616** フレーム特性 [#frame]
1717|500|c
1818|''落花'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#90f){◆自機の格闘攻撃は10%の確率で};&br; ・攻撃対象に特殊効果「落花」を1回付与(最大5回)&br; ・「落花」の重複回数*500Ptのダメージ&br;&color(#90f){◆自機が機体行動を使用した後};&br; &color(#90f){◆「落花」の重複回数が最大になった敵が存在する場合};&br;  ・その敵に対して特殊機体行動(&color(#f00){無敵};)&br;   &color(#90f){瞬間移動};&br;   ''600'' 通常格闘ダメージx8&br;   └&size(11px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};&br;  ・「落花」の重複回数をリセット|
19-|''流離'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆自機は攻撃を受ける時、30%の確率で};&br; ・そのダメージを無効化&br; ・ランダム敵1体に同量のダメージ&br; └&size(11px){致命ダメージにならない};。&br; ・自機に回復バフ (&color(#0b0){4%};)|
19+|''流離'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆自機は攻撃を受ける時、30%の確率で};&br; ・そのダメージを無効化&br; ・ランダム敵1体に同量のダメージ&br;  └&size(11px){致命ダメージにならない};。&br; ・自機に回復バフ (&color(#0b0){4%};)|
2020
2121** 武器 [#weapon]
2222属性アイコンの数は属性ランクを表している。
スポンサー