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編集 : 機体/SSS/龍神丸・英雄伝 (ID:#frame)
機体
SSS
龍神丸・英雄伝
** フレーム特性 [#frame] -|''金龍'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (勇気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 勇気値が40Pt上昇 10秒間攻撃が10%の追加ダメージを与える(重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 勇気値が80Pt上昇し 10秒間攻撃が20%の追加ダメージを与える(重複可能) -|''龍神の絆'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値7800時:&color(#f00){&expr(7800 * 0.007);%};、耐久値&expr(7800/1.2);時:&color(#f00){&expr(7800 / 1.2 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが戦部ワタルの場合}; パイロット格闘ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; ---|必殺技で反撃する(発動間隔:3秒) ※必殺技と明記されているのは、おそらくフレーム効果のため #region(反撃技){{ --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「龍牙拳」発射}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; }} ---|&color(#90f){1.5秒無敵}; ---|&color(#90f){1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
** フレーム特性 [#frame] -|''金龍'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (勇気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる) --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; 勇気値が40Pt上昇 10秒間攻撃が10%の追加ダメージを与える(重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; 勇気値が80Pt上昇し 10秒間攻撃が20%の追加ダメージを与える(重複可能) -|''龍神の絆'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値7800時:&color(#f00){&expr(7800 * 0.007);%};、耐久値&expr(7800/1.2);時:&color(#f00){&expr(7800 / 1.2 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが戦部ワタルの場合}; パイロット格闘ステータスが&color(#f00){30%};上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると}; ---|必殺技で反撃する(発動間隔:3秒) ※必殺技と明記されているのは、おそらくフレーム効果のため #region(反撃技){{ --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「龍牙拳」発射}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; }} ---|&color(#90f){1.5秒無敵}; ---|&color(#90f){1秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
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