機体/SSS/FL-22マーシャルの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
29 | 29 | [[[機体/SSS/ランスフィッシュ]]]と同様にコラボと表記がない上に、&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30%);超合金∑での交換可能時期がコラボ期間を超えているため | |
30 | 30 | コラボ機体ではなく、コラボオリジナル機体でコラボに関係なく復刻すると思われる。 | |
31 | 31 | その代わり、次元研究所で入手できないため、全てガチャで機体を入手する必要がある。 | |
32 | + | -調整 | |
33 | + | --2022/04/15調整 | |
34 | + | ---①グレネードの飛行時間を短縮した(速度2.5倍?) | |
35 | + | ---②フレーム特性に追加割合ダメージ効果を追加 | |
36 | + | ---③フレーム特性のエフェクト変更(🚫禁止マーク追加) | |
37 | + | ---④チャージブラストを使用する時、 | |
38 | + | 第2回武器改造が行わない場合発射されない無駄な時間が発生しなくなる | |
39 | + | --2022/04/08調整 | |
40 | + | ---レールガンストームを3段階攻撃に調整(見た目に変化なし) | |
32 | 41 | -大量の武器と機体行動を搭載した機体 | |
33 | 42 | 大量の武器と大量の機体行動を搭載している上に、ダブルアタック系が可能な武装が存在しないため | |
34 | 43 | 武器や機体行動の消化が追いつかないため、攻撃間隔の短縮を最優先で次に武器切り替え加速が欲しい。 | |
91 | 100 | * フレーム特性 [#frame] | |
92 | 101 | |500|c | |
93 | 102 | |''鎮圧型'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;目標との距離が近いほど、&br; 受ける最終ダメージが減少する。&br;目標との距離が遠いほど、&br; 与える最終ダメージが上昇する。&br;最大で&color(#f00){''21%''};。重ねがけ不可。| | |
94 | - | |''武装解除Ⅱ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;攻撃が短期間に目標の武装を解除させる。&br;目標は効果期間中移動できるが攻撃・アクテイブスキルの使用はできない。&br;発動間隔:&color(#f00){''3秒''};| | |
103 | + | |''武装解除Ⅱ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;攻撃が短期間に目標の武装を解除させる。&br;目標は効果期間中移動できるが攻撃・アクテイブスキルの使用はできない。&br;&color(#b50){更に追加ダメージを与える。&br;目標の現在耐久値が高いほど、追加ダメージが高くなる。&br;※2022/04/15追加};&br; &color(#f00){''6%''};衝突割合ダメージ''6分割''&br;発動間隔:&color(#f00){''3秒''};| | |
95 | 104 | ||
96 | 105 | * 武器 [#weapon] | |
97 | 106 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |