機体/SSS/FL-22マーシャルの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:dfxDzuFGbX)2022-04-05 17:45:25
  • 直前のバージョン:(Rev:ZJic1ahr_R)2022-04-04 17:22:40

OldNew差分
3737「ブラストビームガン」「スモークグレネード」「EMPグレネード」に攻撃減少効果が付与されており、敵の攻撃を削ぎ落とす。
3838その他、麻痺や高い割合ダメージが特徴的。
3939-2段階目改造データ
40---「武器」2段階目
41-遠距離射撃機体なので優先度が高い。
42-「エレクトリックボム」「ブラストビームガン」が解放される。
40+--「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※遠距離射撃機体なので武器は優先度が高い。};};
41+ 武器の「エレクトリックボム」「ブラストビームガン」解放
4342「ブラストビームガン」は発動中無敵なので火力以外にも耐久性能が若干上昇する。
44-「ブラストビームガン」が解放されていないと機体行動の「チャージブラスト」で「ブラストビームガン」の部分が
45-発射ポーズと謎の風圧表現のみで発射されない無駄な時間が発生する。
46---「機体行動」2段階目
47-火力が非常に高いため優先度が高い。
48-「レールガンストーム」が解放される。
43+&color(#00f){「ブラストビームガン」が解放されていない場合、機体行動の「チャージブラスト」で};
44+&color(#00f){「ブラストビームガン」の部分が発射ポーズと謎の風圧表現のみで発射されない無駄な時間が発生する。};
45+--「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※火力が非常に高いため優先度が高い。};};
46+ 機体行動の超必殺技「レールガンストーム」解放
4947攻撃間隔依存で1.5秒間レールガンを発射し続けるため攻撃間隔が短いほど発射数が増える。
50-初期状態で攻撃間隔3なので最大15x2門で30発。50%短縮された攻撃間隔2で最大23x2門の46発。
51-攻撃間隔1だとリミッターがかかっているのか攻撃間隔2と同じ数値になるため攻撃間隔2が最速。
52-[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]](主砲のみ)等の50%短縮1つ装備で攻撃間隔3から2に短縮可能。
53---「フレーム」2段階目
54-優先度はおそらく低め
55-3秒に1回、1秒間の攻撃禁止・機体行動禁止デバフを付与。
56-発動時間が非常に短いためお好み。
48+|CENTER:100|CENTER:100|c
49+|~攻撃間隔|~最大HIT数|
50+|3 (初期状態)|&color(#00f){''30''};HIT|
51+|2 (50%短縮)|&color(#b50){''46''};HIT|
52+|1かつ弾倉2|&color(#f00){''90''};HIT|
53+弾倉1の場合、攻撃間隔1にしてもリミッターがかかっているのか攻撃間隔2の場合と同じ数値になるが
54+弾倉2の場合に限り、2発の弾倉が消化できるようになるため最大90HITまで伸びる。
55+[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]]の50%短縮1つ装備で攻撃間隔3から2に短縮可能。
56+--「フレーム」2段階目&size(11px){&color(#00f){※優先度はおそらく低め};};
57+ フレーム効果「武装解除Ⅱ」解放
58+ └3秒に1回、1秒間の攻撃禁止・機体行動禁止デバフを付与。
59+状態異常時間が短いためお好み。
5760-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
5861#csvtemplate{{{{{
5962|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
8790,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,対メカ地雷設置,500,3発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,ランダム方向に地雷を同時に発射する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、0.5秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){&color(#f00){''10%''};割合ダメージ10分割};
8891,2段階,主砲,爆射主砲,ブラストビームガン,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,初期装填0%、攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームで貫通してもダメージが減衰しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン};
8992,初期,主砲,連発主砲,スナイパーカノン,400,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;ノックダウンと軽い押し出しがあるため、全段命中しない可能性がある&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50、ノックダウン100%};
90-,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ150、ノックダウン100%。3%衝突割合ダメージ3分割};
93+,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};
9194,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第9武器「レールガン」と同武器
9295}}}}}
9396
スポンサー