機体/SSS/FL-22マーシャルの変更点

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4444&color(#00f){「ブラストビームガン」の部分が発射ポーズと謎の風圧表現のみで発射されない無駄な時間が発生する。};
4545--「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※火力が非常に高いため優先度が高い。};};
4646 機体行動の超必殺技「レールガンストーム」解放
47-攻撃間隔依存で1.5秒間レールガンを発射し続けるため攻撃間隔が短いほど発射数が増える。
47+%%攻撃間隔依存で1.5秒間レールガンを発射し続ける%%
48+→&color(#f00){2022/04/08の調整で仕様変更、攻撃間隔依存で0.5秒間レールガン発射を3回繰り返すに変更(3分割)};
49+仕様変更により、端数が切り捨てられて1~2回HIT数が減少する代わりに、命中精度が改善?
50+調整後もほぼ変化はなく、攻撃間隔が短いほど発射数が増える。
4851|CENTER:100|CENTER:100|c
4952|~攻撃間隔|~最大HIT数|
5053|3 (初期状態)|&color(#00f){''30''};HIT|
5154|2 (50%短縮)|&color(#b50){''46''};HIT|
52-|1かつ弾倉2|&color(#f00){''90''};HIT|
55+|1かつ弾倉2|&color(#f00){''88''};HIT|
5356弾倉1の場合、攻撃間隔1にしてもリミッターがかかっているのか攻撃間隔2の場合と同じ数値になるが
5457弾倉2の場合に限り、2発の弾倉が消化できるようになるため最大90HITまで伸びる。
5558---攻撃間隔の短縮
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