55 | | - | [[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]]の50%短縮1つ装備で攻撃間隔3から2に短縮可能。 |
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| 55 | + | ---攻撃間隔の短縮 |
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| 56 | + | 武器の発射間隔で、この超必殺技で攻撃間隔3(10発/秒)がボトルネックになっている。 |
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| 57 | + | 攻撃間隔は以下の計算式で計算されるため1%でも短縮されれば攻撃間隔が減少する。 |
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| 58 | + | 攻撃間隔 = int(攻撃間隔 * 100 / (100 + 50)) |
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| 59 | + | 現状最大の短縮率が50%なので、どのような組み合わせでも2箇所装備しないと攻撃間隔を1にすることはできない。 |
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| 60 | + | ''単発主砲武器に有効な短縮装備'' |
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| 61 | + | ・&size(11px){コア:[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,30%);ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]] 全武器の装填速度・攻撃間隔短縮}; |
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| 62 | + | ・&size(11px){ペット:[[&attachref(装備/ペット/Q24,nolink,30%);Q24>装備/ペット/Q24]] 主砲の攻撃間隔50%短縮}; |
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| 63 | + | ''単発主砲武器に有効な短縮スキル'' |
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| 64 | + | ・&size(11px){アクティブ:[[[パイロット/スキル/アクティブ/ブラックイーグル]]] 主砲の攻撃間隔を最短にする(攻撃間隔を1にする)}; |
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| 65 | + | ・&size(11px){パッシブ:[[[パイロット/スキル/パッシブ/エースハンター]]]}; |
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| 66 | + | ---弾倉の増加 |
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| 67 | + | 単発主砲武器の弾倉増加方法は限られている。 |
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| 68 | + | また、第1単発武器が「エレクトリックボム」なため、[[&attachref(装備/パーツ/高速装填装置,nolink,30%);高速装填装置>装備/パーツ/高速装填装置]]が使えない。 |
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| 69 | + | ''単発主砲武器に有効な弾倉の増加スキル'' |
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| 70 | + | ・&size(11px){アクティブ:[[[パイロット/スキル/アクティブ/超改造]]] ウッド専用のASで単発・連発・爆射武器の弾倉を増加させる。}; |
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| 71 | + | ・&size(11px){パッシブ:[[[パイロット/スキル/パッシブ/単発弾倉強化]]] 単発武器の弾倉+1}; |
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| 72 | + | ・&size(11px){パッシブ:[[[パイロット/スキル/パッシブ/科学狂人]]] 30秒後に単発武器の弾倉+1}; |
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