アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/FL-22マーシャル (ID:#weapon)
機体
SSS
FL-22マーシャル
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,ブラストハンドガン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンE,200,6発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;青と赤のカラフルな直線弾&br;被弾後に弾けるがエフェクトのみでダメージは拡散しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒スロウ150、0.5秒麻痺50%}; ,1段階,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンL,300,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;0.5秒の貯めモーション後、紫のビーム&br;貫通するが20%ずつダメージが減衰していく。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒スロウ240}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,エレクトリックボム,300,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5(6発/秒)&br;ボムを投擲する&br;ボムは着弾後、近距離の敵を引き寄せながら1秒間攻撃間隔3(10発/秒)で炸裂する。&br;いずれのダメージも中心から離れる程ダメージが減少する。&br;着弾ダメージ(飛行には無効)&br; &color(#f00){''300''}; 電磁ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺200%};&br;炸裂ダメージ(飛行にも有効)&br; &color(#f00){''100''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,対メカ地雷設置,500,3発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,ランダム方向に地雷を同時に発射する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、0.5秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){&color(#f00){''10%''};割合ダメージ10分割}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ブラストビームガン,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,初期装填0%、攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームで貫通してもダメージが減衰しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,初期,主砲,連発主砲,スナイパーカノン,400,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;ノックダウンと軽い押し出しがあるため、全段命中しない可能性がある&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50、ノックダウン100%}; ,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい100、0.5秒スロウ150、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第9武器「レールガン」と同武器 }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,ブラストハンドガン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンE,200,6発,4秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;青と赤のカラフルな直線弾&br;被弾後に弾けるがエフェクトのみでダメージは拡散しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒スロウ150、0.5秒麻痺50%}; ,1段階,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンL,300,6発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;0.5秒の貯めモーション後、紫のビーム&br;貫通するが20%ずつダメージが減衰していく。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒スロウ240}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,エレクトリックボム,300,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5(6発/秒)&br;ボムを投擲する&br;ボムは着弾後、近距離の敵を引き寄せながら1秒間攻撃間隔3(10発/秒)で炸裂する。&br;いずれのダメージも中心から離れる程ダメージが減少する。&br;着弾ダメージ(飛行には無効)&br; &color(#f00){''300''}; 電磁ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺200%};&br;炸裂ダメージ(飛行にも有効)&br; &color(#f00){''100''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,対メカ地雷設置,500,3発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,ランダム方向に地雷を同時に発射する&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、0.5秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){&color(#f00){''10%''};割合ダメージ10分割}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ブラストビームガン,300,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,初期装填0%、攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームで貫通してもダメージが減衰しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,初期,主砲,連発主砲,スナイパーカノン,400,3発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;ノックダウンと軽い押し出しがあるため、全段命中しない可能性がある&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50、ノックダウン100%}; ,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい100、0.5秒スロウ150、ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,単発主砲,レールガン,400,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第9武器「レールガン」と同武器 }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!