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編集 : 機体/SSS/FL-22Eマーシャル
機体
SSS
FL-22Eマーシャル
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/FL-22Eマーシャル,nolink);&br;&size(11px){※武器画像が似た武器と間違えてることに気づきましたが&br;探すのが大変なため修正するかは未定};| |~名称|>|>|FL-22Eマーシャル| |~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7100|~重量|126| |~サイズ|6.3x7.6|~速度|110| |>|>|>|長距離支援向け| |>|>|>|超改造機体| |500|c |&size(12px){FL-22-Expansion Unit「super marshal」。機動犯罪がますます深刻化する中、ニューフリーシティの警察局(N.F.C.P.D.)はゼネラルエンジンに新たに特別なマーシャルを発注した。&br;「警備用機体」としての出力制限を解除しただけでなく、装甲を強化し、さらに「ただの警察の出動」では使用されない装備までふんだんに追加されていた。&br;これによりN.F.C.P.D.に改造されたマーシャルが納品されたその時、そのマーシャルの総合性能が軍用のものよりも上であることが発覚した。&br;「ここはニューフリーシティだぜ、ブラザー。」&br;ーーこれはN.F.C.P.D.の広報担当者が、機体の戦力過剰に関する外部からの批判に対しての説明であった。};| |~超改造実装日|2023/04/19| |~種類|&color(#f00){超改造機体 - ''期間限定翼機体''};(コラボオリジナル機体)| |~関連|パトレイバーコラボイベント&br; [[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]&br;&color(#f00){※コラボオリジナル機体なため、超改造時に復刻なし};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''先進警備型''&br;&color(#90f){◆目標との距離が近いほど};、&br; 受ける最終ダメージ&color(#00f){減少};&br;&color(#90f){◆目標との距離が遠いほど};、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){上昇};&br;最大&color(#f00){''32%''};。重ねがけ不可。| |''鎮圧執行''&br;&color(#90f){◆攻撃時に状態異常付与};&br; 1秒制御切断&br; 1秒アクティブスキル使用禁止&br; 1秒ノックダウン200%&br; 10%割合ダメージ10分割&br;発動間隔:3秒| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,ブラストハンドガン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンE-S,240,8発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;青と赤のカラフルな直線弾&br;被弾後に弾けるがエフェクトのみでダメージは拡散しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;&color(#f90){超改造で「攻撃間隔短縮・射程延長・威力20%上昇、麻痺100%、無敵付与」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒スロウ150、0.5秒麻痺100%}; ,1段階,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンL-S,360,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔3 (10発/秒)&br;0.5秒の貯めモーション後、紫のビーム&br;貫通するが20%ずつダメージが減衰していく。&br;&color(#f90){超改造で「射程延長・威力20%上昇、無敵付与」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒スロウ240}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,エレクトリックボム-S,360,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5(6発/秒)&br;ボムを投擲する&br;ボムは着弾後、近距離の敵を引き寄せながら1秒間攻撃間隔3(10発/秒)で炸裂する。&br;いずれのダメージも中心から離れる程ダメージが減少する。&br;&color(#f90){超改造で「弾速微上昇・威力20%上昇、着弾ダメージに制御切断追加」};&br;着弾ダメージ(飛行には無効)&br; &color(#cc0){''360''}; 電磁ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺200%、1秒制御切断};&br;炸裂ダメージ(飛行にも有効)&br; &color(#cc0){''120''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,NF地雷設置,800,3発,6秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,ランダム方向に地雷を同時に発射する&br;&color(#f90){超改造変化&br; 地雷の規模が大爆発に強化&br; 威力60%上昇&br; 割合ダメージが5分割に減少&br; スロウが55フレーム(約1.8秒)10%燃焼に変更&br; めまい効果1.5倍&br; 吹き飛ばし効果量・持続時間2倍};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい50、55f10%燃焼1.2秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){&color(#f00){''10%''};割合ダメージ5分割}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ブラストビームガン-S,360,15発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームで貫通してもダメージが減衰しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;&color(#f90){超改造で「威力20%上昇、初期装填100%に変更」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,初期,主砲,爆射主砲,先進型スナイパーカノン,400,4発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;&color(#f90){超改造変化&br; グレネードのような爆発弾に変化&br; 攻撃間隔10に短縮&br; 連発から爆射武器に変化};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50、ノックダウン100%};&br;爆発部分&color(#f90){※超改造追加部分};&br; &color(#f90){''600''}; 爆発ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし200、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,単発主砲,先進型レールガン,480,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;&color(#f90){超改造で「威力20%上昇、50%ダメージ追加、ノックダウン確率2倍」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい100、0.5秒スロウ150、ノックダウン200%、3%衝突割合ダメージ};&br;追加ダメージ&color(#f90){※超改造追加部分};&br; &color(#f90){''240''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50}; ,初期,主砲,単発主砲,先進型レールガン,480,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第9武器「先進型レールガン」と同武器 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,援護武装,先進型スナイパーカノン,7秒,,射程1800、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造で武器が強化された上に、射程も1.5倍延長};&br; &color(#90f){第8武器「先進型スナイパーカノン」発射}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃対象、&color(#f00){無敵};&br; &color(#f90){超改造で無敵が付与されブロック効果削除(ブロックとは)&br; 代わりに地雷を発射するように変更};&br; &color(#90f){第6武器「NF地雷設置」発射}; ,回避指令,回避射撃,2.4秒,,前方攻撃に対して回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射}; ,回避指令,回避射撃B,3秒,,攻撃者と距離500以下で回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射}; ,特殊技,スモークグレネード,5秒,,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;スモークボムを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#f90){''400''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1.5秒制御不能100、1秒30%攻撃ダウン}; ,特殊技,EMPグレネード,10秒,機体行動1段階目,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;EMPグレネードを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#cc0){''600''}; 電磁主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1.5秒スロウ300、5秒30%攻撃ダウン}; ,必殺技,無制限射撃,13秒,機体行動1段階目,射程1600、判定なし→判定なし→無敵&br;第一射撃(1.3秒間フルファイヤ、判定無し)&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射&br; 第6武器「NF地雷設置」発射};&br;第二射撃(1.3秒間フルファイヤ、判定無し)&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射&br; 第6武器「NF地雷設置」発射};&br;第三射撃(0.5秒間フルファイヤ、無敵)&br; &color(#90f){第6武器「NF地雷設置」発射&br; 第7武器「ブラストビームガン-S」発射}; ,特殊技,フュージョングレネード,15秒,機体行動2段階目,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;グレネードを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#f90){''800''}; 爆発混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、1秒吹き飛ばし、2秒10%燃焼、10%割合ダメージ10分割}; ,超必殺技,レールガンストームⅡ,18秒,機体行動2段階目,射程なし、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;2.5秒間レールガンを高速で発射する&br;効果時間中は弾倉に関係なく攻撃間隔に依存して発射される&br;&color(#f90){超改造で射程が撤廃され、0.5秒3回から0.5秒5回に延長};&br; &color(#90f){第9・10武器「レールガン」発射}; }}}}} * 入手方法 [#info] -超改造 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/FL-22マーシャル,nolink,50%);&br;FL-22マーシャル>機体/SSS/FL-22マーシャル]]]| -改造での変更点 --耐久値300増加 --ほぼ全てが変更されているので各種記載参照 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/重撃弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){重撃弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー単発弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){スーパー単発弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射コア,nolink,30x30); &color(#00cc00){爆射コア};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Marshall,notitle,line=2-) * 性能 [#data] -火力が大幅に上昇したマーシャル 全ての武器が強化され、フレームの最大最終ダメージ上昇が21%から32%に大幅強化。 超改造前は武器射程の問題か敵に接近する傾向にあり、フレーム効果が十分に発揮しない場面があったが 射程が改善されたためフレーム効果を、より100%に近い状態を維持できるようになった。 -ダメージおよその上昇率 超改造前と比較して90秒間のダメージ量が3倍に上昇(以下の装備構成) 久しぶりに超改造という何ふさわしい大幅な進化を遂げている。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,シャロ,マジン加速システム,ハイパービームソード,高性能火器管制システム,ハードシェル,白虎紋,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)&br;シャロはSkill3(会心連射)以外覚醒スキル }}}}} -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,電磁弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,マジン加速システム,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/FL-22Eマーシャル,nolink);&br;&size(11px){※武器画像が似た武器と間違えてることに気づきましたが&br;探すのが大変なため修正するかは未定};| |~名称|>|>|FL-22Eマーシャル| |~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7100|~重量|126| |~サイズ|6.3x7.6|~速度|110| |>|>|>|長距離支援向け| |>|>|>|超改造機体| |500|c |&size(12px){FL-22-Expansion Unit「super marshal」。機動犯罪がますます深刻化する中、ニューフリーシティの警察局(N.F.C.P.D.)はゼネラルエンジンに新たに特別なマーシャルを発注した。&br;「警備用機体」としての出力制限を解除しただけでなく、装甲を強化し、さらに「ただの警察の出動」では使用されない装備までふんだんに追加されていた。&br;これによりN.F.C.P.D.に改造されたマーシャルが納品されたその時、そのマーシャルの総合性能が軍用のものよりも上であることが発覚した。&br;「ここはニューフリーシティだぜ、ブラザー。」&br;ーーこれはN.F.C.P.D.の広報担当者が、機体の戦力過剰に関する外部からの批判に対しての説明であった。};| |~超改造実装日|2023/04/19| |~種類|&color(#f00){超改造機体 - ''期間限定翼機体''};(コラボオリジナル機体)| |~関連|パトレイバーコラボイベント&br; [[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]&br;&color(#f00){※コラボオリジナル機体なため、超改造時に復刻なし};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''先進警備型''&br;&color(#90f){◆目標との距離が近いほど};、&br; 受ける最終ダメージ&color(#00f){減少};&br;&color(#90f){◆目標との距離が遠いほど};、&br; 与える最終ダメージ&color(#f00){上昇};&br;最大&color(#f00){''32%''};。重ねがけ不可。| |''鎮圧執行''&br;&color(#90f){◆攻撃時に状態異常付与};&br; 1秒制御切断&br; 1秒アクティブスキル使用禁止&br; 1秒ノックダウン200%&br; 10%割合ダメージ10分割&br;発動間隔:3秒| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,ブラストハンドガン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンE-S,240,8発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔4 (7.5発/秒)&br;青と赤のカラフルな直線弾&br;被弾後に弾けるがエフェクトのみでダメージは拡散しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;&color(#f90){超改造で「攻撃間隔短縮・射程延長・威力20%上昇、麻痺100%、無敵付与」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒スロウ150、0.5秒麻痺100%}; ,1段階,副砲,爆射副砲,ブラストハンドガンL-S,360,8発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};、攻撃間隔3 (10発/秒)&br;0.5秒の貯めモーション後、紫のビーム&br;貫通するが20%ずつダメージが減衰していく。&br;&color(#f90){超改造で「射程延長・威力20%上昇、無敵付与」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒スロウ240}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,エレクトリックボム-S,360,1発,4秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5(6発/秒)&br;ボムを投擲する&br;ボムは着弾後、近距離の敵を引き寄せながら1秒間攻撃間隔3(10発/秒)で炸裂する。&br;いずれのダメージも中心から離れる程ダメージが減少する。&br;&color(#f90){超改造で「弾速微上昇・威力20%上昇、着弾ダメージに制御切断追加」};&br;着弾ダメージ(飛行には無効)&br; &color(#cc0){''360''}; 電磁ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒麻痺200%、1秒制御切断};&br;炸裂ダメージ(飛行にも有効)&br; &color(#cc0){''120''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,NF地雷設置,800,3発,6秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,ランダム方向に地雷を同時に発射する&br;&color(#f90){超改造変化&br; 地雷の規模が大爆発に強化&br; 威力60%上昇&br; 割合ダメージが5分割に減少&br; スロウが55フレーム(約1.8秒)10%燃焼に変更&br; めまい効果1.5倍&br; 吹き飛ばし効果量・持続時間2倍};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい50、55f10%燃焼1.2秒吹き飛ばし};&br; &size(11px){&color(#f00){''10%''};割合ダメージ5分割}; ,2段階,主砲,爆射主砲,ブラストビームガン-S,360,15発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビームで貫通してもダメージが減衰しない。&br;重量が軽いほど押し出される。&br;&color(#f90){超改造で「威力20%上昇、初期装填100%に変更」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒40%攻撃ダウン}; ,初期,主砲,爆射主砲,先進型スナイパーカノン,400,4発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔10 (3発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;&color(#f90){超改造変化&br; グレネードのような爆発弾に変化&br; 攻撃間隔10に短縮&br; 連発から爆射武器に変化};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい50、ノックダウン100%};&br;爆発部分&color(#f90){※超改造追加部分};&br; &color(#f90){''600''}; 爆発ミサイルダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし200、ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,主砲,単発主砲,先進型レールガン,480,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;&color(#f00){機体行動でのみ発射される直線弾};&br;&color(#f90){超改造で「威力20%上昇、50%ダメージ追加、ノックダウン確率2倍」};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1秒めまい100、0.5秒スロウ150、ノックダウン200%、3%衝突割合ダメージ};&br;追加ダメージ&color(#f90){※超改造追加部分};&br; &color(#f90){''240''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50}; ,初期,主砲,単発主砲,先進型レールガン,480,1発,2.5秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,第9武器「先進型レールガン」と同武器 }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,援護武装,先進型スナイパーカノン,7秒,,射程1800、&color(#f00){無敵};&br;&color(#f90){超改造で武器が強化された上に、射程も1.5倍延長};&br; &color(#90f){第8武器「先進型スナイパーカノン」発射}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃対象、&color(#f00){無敵};&br; &color(#f90){超改造で無敵が付与されブロック効果削除(ブロックとは)&br; 代わりに地雷を発射するように変更};&br; &color(#90f){第6武器「NF地雷設置」発射}; ,回避指令,回避射撃,2.4秒,,前方攻撃に対して回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射}; ,回避指令,回避射撃B,3秒,,攻撃者と距離500以下で回避行動、判定なし&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射}; ,特殊技,スモークグレネード,5秒,,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;スモークボムを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#f90){''400''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1.5秒制御不能100、1秒30%攻撃ダウン}; ,特殊技,EMPグレネード,10秒,機体行動1段階目,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;EMPグレネードを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#cc0){''600''}; 電磁主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1.5秒スロウ300、5秒30%攻撃ダウン}; ,必殺技,無制限射撃,13秒,機体行動1段階目,射程1600、判定なし→判定なし→無敵&br;第一射撃(1.3秒間フルファイヤ、判定無し)&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射&br; 第6武器「NF地雷設置」発射};&br;第二射撃(1.3秒間フルファイヤ、判定無し)&br; &color(#90f){第3武器「ブラストハンドガンE-S」発射&br; 第4武器「ブラストハンドガンL-S」発射&br; 第6武器「NF地雷設置」発射};&br;第三射撃(0.5秒間フルファイヤ、無敵)&br; &color(#90f){第6武器「NF地雷設置」発射&br; 第7武器「ブラストビームガン-S」発射}; ,特殊技,フュージョングレネード,15秒,機体行動2段階目,前方距離500以上の相手に発動、&color(#f00){無敵};&br;グレネードを2個投擲する(飛行に無効)&br;&color(#f90){超改造で無敵が付与され、ボムが2個に増加、必要距離が増加};&br; &color(#f90){''800''}; 爆発混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、1秒吹き飛ばし、2秒10%燃焼、10%割合ダメージ10分割}; ,超必殺技,レールガンストームⅡ,18秒,機体行動2段階目,射程なし、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;2.5秒間レールガンを高速で発射する&br;効果時間中は弾倉に関係なく攻撃間隔に依存して発射される&br;&color(#f90){超改造で射程が撤廃され、0.5秒3回から0.5秒5回に延長};&br; &color(#90f){第9・10武器「レールガン」発射}; }}}}} * 入手方法 [#info] -超改造 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/FL-22マーシャル,nolink,50%);&br;FL-22マーシャル>機体/SSS/FL-22マーシャル]]]| -改造での変更点 --耐久値300増加 --ほぼ全てが変更されているので各種記載参照 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){スーパー砲弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/重撃弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){重撃弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/スーパー単発弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){スーパー単発弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射コア,nolink,30x30); &color(#00cc00){爆射コア};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Marshall,notitle,line=2-) * 性能 [#data] -火力が大幅に上昇したマーシャル 全ての武器が強化され、フレームの最大最終ダメージ上昇が21%から32%に大幅強化。 超改造前は武器射程の問題か敵に接近する傾向にあり、フレーム効果が十分に発揮しない場面があったが 射程が改善されたためフレーム効果を、より100%に近い状態を維持できるようになった。 -ダメージおよその上昇率 超改造前と比較して90秒間のダメージ量が3倍に上昇(以下の装備構成) 久しぶりに超改造という何ふさわしい大幅な進化を遂げている。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~パイロット|>|>|~パーツ|h |[[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,50%);&br;{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{8}}}| ,シャロ,マジン加速システム,ハイパービームソード,高性能火器管制システム,ハードシェル,白虎紋,Q24,副官:ヴェセリー:特殊(愉快犯)&br;シャロはSkill3(会心連射)以外覚醒スキル }}}}} -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,電磁弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,マジン加速システム,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アイアンシェル }}}}}
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