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機体
SSS
TYPE-J9グリフォン
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/TYPE-J9グリフォン,nolink);|~名称|>|>|TYPE-J9グリフォン| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|113| |~|~サイズ|6.3x6.9|~速度|93| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:シャフト・エンタープライズ・ジャパン企画7課の内海主導のもと、同社の土浦研究所が開発した実験用試作レイバー。&br;機体そのものの販売を目的としておらず、技術開発の名目で、採算度外視で開発がなされており、パワーからスピード、マニピュレーターの繊細さまですべてが規格外の性能を誇る。&br;最大の特徴は、機体の制御に城南工科大古柳研究室が開発した幻の超高性能OS「ASURA」を使用していること。このOSはレイバーにまるで生物のような滑らかな動きを可能とする一方で、その運動性能と引き換えに機体に大きな負荷をもたらす。| |~実装日|''2022/03/31''| |~種類|''&color(#f00){期間限定};&color(#00f){配布機体};''(ノーマル機体)| |~関連|[[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]&br;コラボ配布機体| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 4機 -[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ初回クリア報酬 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ └&size(11px){ノーマル機体万能交換アイテム、コラボ期間中限定}; ** 性能 [#memo] -コラボ配布機体 [[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]のコラボ機体で全て無料で手に入る配布機体。 開発リソースが非常に重いため、完全に改造するのは非常に素材が重い |~1機開発に必要な素材数|~4機開発に必要な合計素材数| |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%); 超合金x4,000&br;&attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,30%); 「ASURA」システムx20&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,30%); 戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x200&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,30%); 超電導バッテリーx30|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%); コインx800,000&br;&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30%); 超合金x16,000&br;&attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,30%); 「ASURA」システムx80&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,30%); 戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x800&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,30%); 超電導バッテリーx120| -配布機としてはある程度優秀な機体 ノーマル機体としてみれば無敵行動や判定なし行動を持ちつつある程度の火力があるため優秀な部類。 武器の「42mmオートカノン」が無敵で耐久面が若干上がってる反面、攻撃間隔が長いので火力を落としている。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,EN吸収爪,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''試作仕様'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;攻撃・防御力が &color(#f00){''10%''-''50%''}; の範囲でランダムに上昇する。&br;└&size(12px){10%~50%の範囲から1%単位で戦闘開始時に上昇、戦闘中永続};| |''「ASURA」'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;機体行動のクールタイムが &color(#f00){''15%''}; 減少&br;&color(#f00){''40%''}; の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。&br;├&size(11px){攻撃系機体行動の速度が倍になる};&br;└&size(11px){発動すると何故か2秒間50%攻撃バフが付与される};| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鋼爪,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鋼爪,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,副砲,爆射副砲,閃光弾,4,5発,3.3秒,-,-,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;青白く輝く閃光攻撃&br;見た目とは裏腹に前方の狭い範囲にしかダメージがない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい3、0.8秒制御不能3、1秒30%攻撃ダウン}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,スモーク弾,400,1発,4秒,-,-,通常,通常,通常,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;スモーク追尾弾&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.5秒制御不能3、1秒30%攻撃ダウン}; ,1段階,主砲,単発主砲,42mmオートカノン,270,1発,2秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.2スロウ160}; ,初期,格闘,剣型格闘,オートカノン,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,鋼爪連撃,1.5秒,,前方射程200&br;近接格闘機定番の3連攻撃&br; &color(#f00){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,普通攻撃,高速突撃,3秒,,前方射程150以上300未満&br;突進攻撃&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,架招,鋼爪反撃,5秒,,前方射程300、カウンター&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,オートカノン発射,7秒,機体行動1段階目,前方射程1200、無敵&br; &color(#90f){第5武器「42mmオートカノン」発射&br; 第5武器「42mmオートカノン」発射&br; 第5武器「42mmオートカノン」発射}; ,必殺技,タックル突撃,9秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし&br;タックルで突進し、高速で離脱する。&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx3HIT前後(最大6HIT)&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、ノックダウン100%}; ,超必殺技,瞬殺連撃,15秒,機体行動2段階目,前方射程500、投げ技以降のみ判定なし&br;連続攻撃&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、吹き飛ばし0秒};&br;投げ技(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#f00){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){5%衝突割合ダメージ5分割};&br;爆発&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0.6秒スロウ200}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/TYPE-J9グリフォン,nolink);|~名称|>|>|TYPE-J9グリフォン| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|113| |~|~サイズ|6.3x6.9|~速度|93| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:シャフト・エンタープライズ・ジャパン企画7課の内海主導のもと、同社の土浦研究所が開発した実験用試作レイバー。&br;機体そのものの販売を目的としておらず、技術開発の名目で、採算度外視で開発がなされており、パワーからスピード、マニピュレーターの繊細さまですべてが規格外の性能を誇る。&br;最大の特徴は、機体の制御に城南工科大古柳研究室が開発した幻の超高性能OS「ASURA」を使用していること。このOSはレイバーにまるで生物のような滑らかな動きを可能とする一方で、その運動性能と引き換えに機体に大きな負荷をもたらす。| |~実装日|''2022/03/31''| |~種類|''&color(#f00){期間限定};&color(#00f){配布機体};''(ノーマル機体)| |~関連|[[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]&br;コラボ配布機体| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 4機 -[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ初回クリア報酬 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ └&size(11px){ノーマル機体万能交換アイテム、コラボ期間中限定}; ** 性能 [#memo] -コラボ配布機体 [[[機動警察パトレイバー>イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ]]]のコラボ機体で全て無料で手に入る配布機体。 開発リソースが非常に重いため、完全に改造するのは非常に素材が重い |~1機開発に必要な素材数|~4機開発に必要な合計素材数| |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30%); 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の範囲でランダムに上昇する。&br;└&size(12px){10%~50%の範囲から1%単位で戦闘開始時に上昇、戦闘中永続};| |''「ASURA」'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;機体行動のクールタイムが &color(#f00){''15%''}; 減少&br;&color(#f00){''40%''}; の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。&br;├&size(11px){攻撃系機体行動の速度が倍になる};&br;└&size(11px){発動すると何故か2秒間50%攻撃バフが付与される};| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,鋼爪,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鋼爪,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,副砲,爆射副砲,閃光弾,4,5発,3.3秒,-,-,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;青白く輝く閃光攻撃&br;見た目とは裏腹に前方の狭い範囲にしかダメージがない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.4秒めまい3、0.8秒制御不能3、1秒30%攻撃ダウン}; ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,スモーク弾,400,1発,4秒,-,-,通常,通常,通常,攻撃間隔6 (5発/秒)&br;スモーク追尾弾&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.5秒制御不能3、1秒30%攻撃ダウン}; ,1段階,主砲,単発主砲,42mmオートカノン,270,1発,2秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔30 (1発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.2スロウ160}; ,初期,格闘,剣型格闘,オートカノン,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,鋼爪連撃,1.5秒,,前方射程200&br;近接格闘機定番の3連攻撃&br; &color(#f00){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,普通攻撃,高速突撃,3秒,,前方射程150以上300未満&br;突進攻撃&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL2,3秒,, ,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,架招,鋼爪反撃,5秒,,前方射程300、カウンター&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、1%衝突割合ダメージ}; ,必殺技,オートカノン発射,7秒,機体行動1段階目,前方射程1200、無敵&br; &color(#90f){第5武器「42mmオートカノン」発射&br; 第5武器「42mmオートカノン」発射&br; 第5武器「42mmオートカノン」発射}; ,必殺技,タックル突撃,9秒,機体行動1段階目,前方射程700、判定なし&br;タックルで突進し、高速で離脱する。&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx3HIT前後(最大6HIT)&br; └&size(11px){0.3秒めまい30、ノックダウン100%}; ,超必殺技,瞬殺連撃,15秒,機体行動2段階目,前方射程500、投げ技以降のみ判定なし&br;連続攻撃&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、吹き飛ばし0秒};&br;投げ技(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#f00){''600''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){5%衝突割合ダメージ5分割};&br;爆発&br; &color(#f00){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、0.6秒スロウ200}; }}}}}
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