機体/SSS/the・SIN-IIIの変更点

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OldNew差分
2222--[[[機体/SS/the・SIN-II]]]
2323--[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]
2424---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] (超改造)
25+-超改造実装機
26+--[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]]
27+---重量14増加、速度4増加
28+---武器「罪の鎌」2個目追加
29+---機体行動
30+「高速ダッシュ」追加
31+「奪魂の鎌」CT1秒増加
32+「輪舞斬」→「黄金輪舞」
2533-性能
2634--耐久火力タンク
2735--アリーナ定番機体の1つ
2836--the・SIN-IIまでのフレーム吸収はなくなったが大幅に強化された
2937--the・SIN-IIから火力の範囲が上昇
30---単体、範囲共に強力な機体に進化
31---&color(#f00){ほぼ全ての攻撃に割合ダメージを持つ};
32---超改造でさらに火力がアップ
38+--単体、範囲共に火力が強化され、構成次第で耐久性能も非常に上昇する
39+--7秒毎に発動する期待行動の「輪舞斬」ではGモードが発動
40+---フレームでセルフ回復を実行
41+--特筆すべきは機体行動に仕込まれた大量のノックダウン属性
42+---全ての機体行動にノックダウンが含まれる
43+--低確率機ながら開発で手に入るためコツコツ開発して入手していきたい
44+--★6~7程度でも十分傭兵タンクとして機能する
3345--Gモード回復を活かしたパイロットで耐久力アップ
3446---[[[パイロット/マティルダ]]] &color(#f00){定番パイロット};
3547・ASとSkill2のダメージを10回受けるとGモード発動
3850・ASでGモード発動
3951・Skill1で状態異常効果時間減少が強力
4052・数秒毎にダメージ無効や格闘反射強化が強力
41----[[[パイロット/グルミ]]] (稀に見かける)
53+---[[[パイロット/ジュディス]]] (稀に見かける)
54+・敵味方問わず、ぶつかるとGモード発動
55+---[[[パイロット/シヴァージ]]] (稀に見かける)
56+・相手がAS発動でGモード発動
57+---[[[パイロット/グルミ]]] (見かけなくなった)
4258・ASでGモード発動
4359・無限覚醒
4460--[[[パイロット/リンダ]]]を乗せて傭兵クエストでも安定感が強い
4561---特に格闘20%無効から対カグヤに対して最高の性能を発揮する
46--装備
47---コア
48----[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,50%); 伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]] &color(#f00){定番パーツ};
49-格闘の攻撃力+最大45%、機体行動のクールタイム-18%
50-機体行動がメインなのでクールタイム減速が優秀
51----[[&attachref(装備/パーツ/更新スフィア,nolink,50%); 更新スフィア>装備/パーツ/更新スフィア]]
52-耐久値+最大25%。開戦時にSPを10%獲得。アクティブスキルの使用可能数+1
53-ASでGモードが発動するパイロットを乗せるなら有効
54---銃弾
55----[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]
56-通常、爆発武器の攻撃力+最大30%
57-通常、爆発ダメージの最大20%を吸収して自身の耐久値にする
58-フレームの吸収が無くなったため必ず装備しておきたい
59---補助
60----[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,50%); 懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]
61-ノックダウンになる確率および武器の発射反動-最大100%
62-最大40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。
63-ノックダウン対策
64----[[&attachref(装備/パーツ/アースチェーン,nolink,50%); アースチェーン>装備/パーツ/アースチェーン]]
65-受ける電磁ダメージ-最大75%
66-マヒを無効化
67-麻痺対策
68----[[&attachref(装備/パーツ/高強度アーム,nolink,50%); 高強度アーム>装備/パーツ/高強度アーム]]
69-格闘武器の攻撃力+最大25%
70-受ける格闘ダメージ-最大25%
71-火力アップ+格闘対策
72--機体行動
73---組合技 - 死の鎌 CT2秒
74----左右の鎌で攻撃後、両手で攻撃
75----220ダメージx2 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
76---必殺技 - 奪魂の鎌 CT5.5秒
77----敵を押出ながら両手の鎌で攻撃
78----330ダメージx2 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、218ダメージx6 (+1%割合ダメージ)
79---防御指令 - ブロックL2 CT3秒
80---回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
81---行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
82---必殺技 - 輪舞斬 CT7秒 機体行動1段階目
83----敵に向かってジャンプしながら回転攻撃、1秒間25%Gモード
84----440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)、220ダメージx4 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
85---超必殺技 - 奪魂の舞 CT15.5秒 機体行動2段階目
86----敵を回転しながら攻撃
87----200ダメージx11 (+ノックダウン)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
62+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
63+#csvtemplate{{{{{
64+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
65+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
66+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
67+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。かつては[[[パイロット/マティルダ]]] + [[[装備/パーツ/更新スフィア]]]が定番だったが、最近は伝動コアの方が多数派になってきた。,
68+,~,大型防御コア,耐久値 + 6%~30%、受けるダメージ - 2%~10%。&br;タンクなので耐久面を上げるために装備される場合がある。
69+,~,メンテナンスコア,耐久値 +3%~15%、毎秒0.3%~1.5%の耐久値を回復。&br;耐久重視パーツ。更新スフィアより確実に回復が見込める。
70+,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/マティルダ]]]を使うなら選択肢に入る。ASを2回発動して回復を試みるかどうか。
71+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。SIN3は火力が高いためほぼ固定装備。
72+,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
73+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
74+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
75+}}}}}
76+
8877
8978* フレーム特性 [#frame]
9079-1段階目フレーム解放
10089属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
10190種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
10291#csvtemplate{{{{{
103-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
104-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\
105-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
92+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
93+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
94+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
10695,初期,格闘,拳型格闘,死の鎌,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
107-,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,
96+,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,0.5秒めまい、0.5秒制御不能&br;1%割合ダメージ
10897,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,
10998}}}}}
11099
111100* 機体行動 [#action]
112101#csvtemplate{{{{{
113-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
114-|~種類|~技名|~クールタイム|h\\
115-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
116-,組合技,死の鎌,2秒,
117-,必殺技,奪魂の鎌,5.5秒,
118-,防御指令,ブロックL2,3秒,
119-,回避指令,サイド回避L1,3秒,
120-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,
121-,~,>,機体行動1段階目解放,
122-,必殺技,輪舞斬,7秒,
123-,~,>,機体行動1段階目解放,
124-,超必殺技,奪魂の舞,15.5秒,
125-,~,>,機体行動2段階目解放,
102+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
103+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
104+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
105+|>|>|>|{{{5}}}|
106+,組合技,死の鎌,2秒,,前方近距離を鎌で右、左、両手の順に攻撃&br;220通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)
107+,必殺技,奪魂の鎌,5.5秒,,前方近距離を鎌で右、左、3HITの鎌投げ攻撃&br;330通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;218通常格闘ダメージx3&br; (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ)
108+,防御指令,ブロックL2,3秒,,正面攻撃を100%ブロック
109+,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃をサイド回避
110+,必殺技,輪舞斬,7秒,機体行動1段階目,ジャンプからの回転鎌攻撃&br;回転中開始から1秒間25%Gモード&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)&br;220通常格闘ダメージx3&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)
111+,超必殺技,奪魂の舞,15.5秒,機体行動2段階目,回転しながら敵を連れ回す&br;同時にソーブレードを投げる&br;回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx11&br;  (0.5秒めまい、ノックダウン50%)&br; 440通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)&br;ソーブレード&br; 218通常格闘ダメージx約6&br;  (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ、)
126112}}}}}
113+
114+* 超改造レシピ [#ei5y3bu]
115+-超改造実装機体
116+-&color(#f00){超改造するにはthe・SIN-IIIを★9にしておく必要がある};
117+-超改造後は[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]]に進化
118+-まず開発で以下のレシピを使って超改造を解放
119+#csvtemplate{{{{{
120+|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c\\
121+|~完成品|~ポイント|~素材1|~素材2|~素材3|~素材4|~素材5|h\\
122+|~&attachref(アイテム/機体/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}|&attachref(アイテム/道具/{{{2}}},nolink,50%);&br;x{{{3}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}&br;x{{{5}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}&br;x{{{7}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}&br;x{{{9}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}&br;x{{{11}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}&br;x{{{13}}}|
123+,the・SIN-IIIS,リサーチポイント,250,ゴールドコート,1,メンテナンスコアのカケラ,1,強力エネ吸収弾のカケラ,1,高周波強化装置のカケラ,1,対爆射装甲のカケラ,1,
124+}}}}}
125+--ゴールドコートはメインストーリー29-6で欠片が落ちるため毎日コツコツ掃討しておこう
126+-機能解放後は、500,000コイン、500超合金、500アトミックコアで改造可能
127+
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