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編集 : 機体/SSS/the・SIN-III (ID:#data)
機体
SSS
the・SIN-III
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/the・SIN-III,nolink);|~名称|>|>|the・SIN-III| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6480|~重量|140| |~|~サイズ|6.5x8.3|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:教皇スロカイが設計を主導した次世代のthe・SIN。&br;教廷だけが所有するブラックメタル製。&br;教皇が欽定した騎士のみが搭乗できる。&br;それはただ、殺戮のためにのみ存在している。| -&color(#f00){低確率機}; --the・SIN-IIIはthe・SINとthe・SIN-IIで開発可能(ランダム) ---開発:[[[機体/SS/the・SIN]]] + [[[機体/SS/the・SIN-II]]] + &color(#f00){超合金∑x50}; → [[[機体/SSS/the・SIN-III]]] --開発かガチャでのみ入手可能 --ガチャピックアップ履歴 ---2018年10月31日~2018年11月9日 (排出率0.5%) ---2019年1月11日~2019年1月17日 (排出率1%) -the・SINシリーズ --[[[機体/SS/the・SIN]]] --[[[機体/SS/the・SIN-II]]] --[[[機体/SSS/the・SIN-III]]] ---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] (超改造) -超改造実装機 --[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] ---重量14増加、速度4増加 ---武器「罪の鎌」2個目追加 ---機体行動 「高速ダッシュ」追加 「奪魂の鎌」CT1秒増加 「輪舞斬」→「黄金輪舞」 -性能 --耐久火力タンク --アリーナ定番機体の1つ --the・SIN-IIまでのフレーム吸収はなくなったが大幅に強化された --the・SIN-IIから火力の範囲が上昇 --単体、範囲共に火力が強化され、構成次第で耐久性能も非常に上昇する --7秒毎に発動する期待行動の「輪舞斬」ではGモードが発動 ---フレームでセルフ回復を実行 --特筆すべきは機体行動に仕込まれた大量のノックダウン属性 ---全ての機体行動にノックダウンが含まれる --低確率機ながら開発で手に入るためコツコツ開発して入手していきたい --★6~7程度でも十分傭兵タンクとして機能する --Gモード回復を活かしたパイロットで耐久力アップ ---[[[パイロット/マティルダ]]] &color(#f00){定番パイロット}; ・ASとSkill2のダメージを10回受けるとGモード発動 ・底力でHPが低いほどダメージ軽減、生存率も高い ---[[[パイロット/ウェスパ]]] 次点、2体目等 ・ASでGモード発動 ・Skill1で状態異常効果時間減少が強力 ・数秒毎にダメージ無効や格闘反射強化が強力 ---[[[パイロット/ジュディス]]] (稀に見かける) ・敵味方問わず、ぶつかるとGモード発動 ---[[[パイロット/シヴァージ]]] (稀に見かける) ・相手がAS発動でGモード発動 ---[[[パイロット/グルミ]]] (見かけなくなった) ・ASでGモード発動 ・無限覚醒 --[[[パイロット/リンダ]]]を乗せて傭兵クエストでも安定感が強い ---特に格闘20%無効から対カグヤに対して最高の性能を発揮する -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。かつては[[[パイロット/マティルダ]]] + [[[装備/パーツ/更新スフィア]]]が定番だったが、最近は伝動コアの方が多数派になってきた。, ,~,大型防御コア,耐久値 + 6%~30%、受けるダメージ - 2%~10%。&br;タンクなので耐久面を上げるために装備される場合がある。 ,~,メンテナンスコア,耐久値 +3%~15%、毎秒0.3%~1.5%の耐久値を回復。&br;耐久重視パーツ。更新スフィアより確実に回復が見込める。 ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/マティルダ]]]を使うなら選択肢に入る。ASを2回発動して回復を試みるかどうか。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。SIN3は火力が高いためほぼ固定装備。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}}
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