機体/SSS/the・SIN-IIISの変更点

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1010|~|>|>|>|超改造機体|
1111|>|>|>|>|LEFT:教廷だけが所有するブラックメタル製。&br;教皇が欽定した騎士のみが搭乗できる。&br;戦場で生き残るために、ただ無限の殺戮を続ける悪魔の機体。|
1212
13--[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]の超改造機体
14---武器の「罪の鎌」が1機増設
15---機体行動に「高速ダッシュ」追加
16---機体行動の「奪魂の鎌」がCT1秒増加
17---機体行動の「輪舞斬」が「黄金輪舞」に変化、CT1秒増加
18---奪魂の舞が直死の舞に変化予定だったのが日本版だけ下方修正
19----「奪魂の舞」から変化せずに超改造が実装された
20----「直死の舞」は「奪魂の舞」にGモードがついたバージョン
2113-the・SINシリーズ
2214--[[[機体/SS/the・SIN]]]
2315--[[[機体/SS/the・SIN-II]]]
2416--[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]
2517---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] (超改造)
18+-超改造機体:超解像前[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]
19+--[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]]
20+---重量14増加、速度4増加
21+---武器「罪の鎌」2個目追加
22+---機体行動
23+「高速ダッシュ」追加
24+「奪魂の鎌」CT1秒増加
25+「輪舞斬」→「黄金輪舞」
26+---奪魂の舞が直死の舞に変化予定だったのが日本版だけ下方修正
27+---「直死の舞」は「奪魂の舞」にGモードがついたバージョン
2628-性能
27---the・SIN-IIIから若干火力が上昇した機体
28--機体行動
29---組合技 - 死の鎌 CT2秒
30----左右の鎌で攻撃後、両手で攻撃
31----220ダメージx2 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
32---必殺技 - 奪魂の鎌 CT6.5秒
33----敵を押出ながら両手の鎌で攻撃
34----330ダメージx2 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、218ダメージx6 (+1%割合ダメージ)
35---防御指令 - ブロックL2 CT3秒
36---回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
37---行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
38---架招 - 黄金輪舞 CT8秒
39----カウンター、回転攻撃、1秒間25%Gモード
40----220ダメージx4 (+ノックダウン、1%割合ダメージ)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
41---超必殺技 - 奪魂の舞 CT15.5秒
42----敵を回転しながら攻撃
43----200ダメージx11 (+ノックダウン)、440ダメージ (+ノックダウン、2%割合ダメージ)
29+--the・SIN-IIIから重量、速度が上昇した機体
30+--高速ダッシュで間合いも詰めやすい
31+--「奪魂の鎌」のCTが1秒増加しているが、ソーブレードが1枚増えている
32+--「直死の舞」がカウンターに変化しCT増加、射程も短くなっている
33+---カウンターに変化した弊害でジャンプ攻撃の440ダメージが消滅
34+---近距離で攻撃されないとカウンターが発動しないため使い勝手が悪くなっている
35+--総合的には火力を犠牲に間合いを詰めやすくなり、
36+重量・速度増加で若干衝突割合ダメージの上昇が期待できる
37+--SIN3と同様にすべての行動にノックダウン属性があり強力
38+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
39+#csvtemplate{{{{{
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
41+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
42+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
43+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。かつては[[[パイロット/マティルダ]]] + [[[装備/パーツ/更新スフィア]]]が定番だったが、最近は伝動コアの方が多数派になってきた。,
44+,~,大型防御コア,耐久値 + 6%~30%、受けるダメージ - 2%~10%。&br;タンクなので耐久面を上げるために装備される場合がある。
45+,~,メンテナンスコア,耐久値 +3%~15%、毎秒0.3%~1.5%の耐久値を回復。&br;耐久重視パーツ。更新スフィアより確実に回復が見込める。
46+,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/マティルダ]]]を使うなら選択肢に入る。ASを2回発動して回復を試みるかどうか。
47+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。SIN3は火力が高いためほぼ固定装備。
48+,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
49+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
50+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
51+}}}}}
4452
4553* フレーム特性 [#frame]
4654-1段階目フレーム解放
5664属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
5765種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
5866#csvtemplate{{{{{
59-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
60-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\
61-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
67+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
68+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
69+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
6270,初期,格闘,拳型格闘,死の鎌,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
63-,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,
64-,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,
65-,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66.3,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,
71+,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,0.5秒めまい、0.5秒制御不能&br;1%割合ダメージ
72+,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,~
73+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,
6674}}}}}
75+
6776
6877* 機体行動 [#action]
6978#csvtemplate{{{{{
70-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
71-|~種類|~技名|~クールタイム|h\\
72-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
73-,組合技,死の鎌,2秒,
74-,必殺技,奪魂の鎌,6.5秒,
75-,防御指令,ブロックL2,3秒,
76-,回避指令,サイド回避L1,3秒,
77-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,
78-,架招,黄金輪舞,8秒,
79-,超必殺技,奪魂の舞,15.5秒,
79+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
80+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
81+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
82+|>|>|>|{{{5}}}|
83+,組合技,死の鎌,2秒,,前方近距離を鎌で右、左、両手の順に攻撃&br;220通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)
84+,必殺技,奪魂の鎌,6.5秒,,前方近距離を鎌で右、左、3HITの鎌投げ攻撃&br;超改造でソーブレードが2枚に増加している。&br;330通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;218通常格闘ダメージx3が2枚&br; (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ)
85+,防御指令,ブロックL2,3秒,,正面攻撃を100%ブロック
86+,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃をサイド回避
87+,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
88+,架招,黄金輪舞,8秒,機体行動1段階目,カウンター&br;ジャンプからの回転鎌攻撃&br;回転中開始から1秒間25%Gモード&br;220通常格闘ダメージx4&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)
89+,超必殺技,奪魂の舞,15.5秒,機体行動2段階目,回転しながら敵を連れ回す&br;同時にソーブレードを投げる&br;回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx11&br;  (0.5秒めまい、ノックダウン50%)&br; 440通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)&br;ソーブレード&br; 218通常格闘ダメージx約6&br;  (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ、)
8090}}}}}
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