26 | | - | ---奪魂の舞が直死の舞に変化予定だったのが日本版だけ下方修正 |
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27 | | - | ---「直死の舞」は「奪魂の舞」にGモードがついたバージョン |
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| 23 | + | --「奪魂の舞」が「直死の舞」に変化予定だったのが日本版だけ下方修正 |
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| 24 | + | 「直死の舞」は「奪魂の舞」にGモードがついたバージョン |
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| 25 | + | 2020/03/27の調整で「直死の舞」に変更された |
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| 26 | + | -超改造素材 |
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| 27 | + | |250|250|c |
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| 28 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
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| 29 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(装備/パーツ/ゴールドコート,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ゴールドコート};x1&br;&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){メンテナンスコアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){強力エネ吸収弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){対爆射装甲のカケラ};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
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| 30 | + | -超改造ツリー |
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| 31 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=Sin3,line=2-,notitle) |
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| 32 | + | -調整履歴 |
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| 33 | + | --2020/03/27 |
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| 34 | + | ---耐久値6480->6510 |
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| 35 | + | ---機体行動の奪魂の舞を直死の舞に変更 |
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| 36 | + | ---マーズシステム(66.3->70) |
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| 37 | + | --2020/06/05 |
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| 38 | + | ---耐久値6510->6650 |
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| 39 | + | ---罪の鎌(218->231) |
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| 40 | + | ---攻撃が中断されにくく修正 |
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| 41 | + | --2020/06/24 |
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| 42 | + | ---耐久値6650->6790 |
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| 43 | + | --2021/06/04 |
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| 44 | + | ---耐久値6790->7070 |
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30 | | - | --高速ダッシュで間合いも詰めやすい |
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31 | | - | --「奪魂の鎌」のCTが1秒増加しているが、ソーブレードが1枚増えている |
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32 | | - | --「直死の舞」が「黄金輪舞」に変化したことでカウンターに変化しCT増加、射程も短くなっている |
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33 | | - | ---カウンターに変化した弊害でジャンプ攻撃の440ダメージが消滅 |
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34 | | - | ---近距離で攻撃されないとカウンターが発動しないため使い勝手が悪くなっている |
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35 | | - | --総合的には火力を犠牲に間合いを詰めやすくなり、 |
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36 | | - | 重量・速度増加で若干衝突割合ダメージの上昇が期待できる |
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37 | | - | --超改造前と同様にすべての行動にノックダウン属性があり強力 |
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| 47 | + | 最初期機体の最強機で2019年代最高峰の機体。 |
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| 48 | + | 高速ダッシュで間合いも詰めやすく、Gモードによる回復で耐久性能も高い。 |
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| 49 | + | 初期機体には少なかったノックダウン属性が豊富に搭載されており、妨害性能も高かった。 |
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| 50 | + | 旧世代の機体なので無敵が超必殺技の「直死の舞」にしかついていない。 |
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| 51 | + | 開発でも低確率で入手可能の他、ガチャでも超低確率で排出されるため入手しやすい・・・? |
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| 52 | + | 限定機体を除けば最高峰のPvEタンク性能。 |
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| 53 | + | 2020/06/04に上位互換の[[[機体/SSS/ジュリス]]]が実装、SIN3M実装でややSIN3の方が優秀だったが |
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| 54 | + | 2021/05/28にジュリスも超改造が実装されたため完全に下位互換へ |
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| 55 | + | --the・SIN-IIIM・Vの実装 |
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| 56 | + | 2020/06/05にメインストーリーの関係でM(マティルダ)V(ウェスパ)の分岐超改造が実装 |
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| 57 | + | それに伴い、SIN3の大幅調整が行われた。 |
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| 58 | + | --外観変更 |
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| 59 | + | |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |
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| 60 | + | |~変更後|~変更前| |
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| 61 | + | |&attachref(機体/SSS/the・SIN-III,80%);|&attachref(機体/SSS/the・SIN-III_初期,80%);| |
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| 76 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツ |
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| 77 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 78 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
---|
| 79 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |
---|
| 80 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 81 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 82 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
---|
| 83 | + | ,上級者,大型防御コア,EN吸収爪,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ |
---|
| 84 | + | }}}}} |
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61 | 90 | | |
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62 | 91 | | * 武器 [#weapon] |
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63 | 92 | | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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64 | 93 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
65 | 94 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
66 | 95 | | #csvtemplate{{{{{ |
---|
67 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
68 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
---|
69 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
---|
| 96 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
---|
| 97 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
---|
| 98 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
---|
| 99 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
71 | | - | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,0.5秒めまい、0.5秒制御不能&br;1%割合ダメージ |
---|
72 | | - | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,218,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,~ |
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73 | | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,マーズシステム,66,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 101 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,4.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;鎌を飛ばす攻撃&br;腕の命中判定&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br;赤いかまいたち&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ}; |
---|
| 102 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第2武器と同名でも別武器扱い |
---|
| 103 | + | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,マーズシステム,70,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;回転しながら蛇行ミサイルを発射&br;腕の命中判定&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、ノックダウン100%};&br;ミサイル 5秒持続、最大4HIT&br; &color(#f00){''70''}; 通常ミサイルダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.2秒めまい15}; |
---|
83 | | - | ,組合技,死の鎌,2秒,,前方近距離を鎌で右、左、両手の順に攻撃&br;220通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割) |
---|
84 | | - | ,必殺技,奪魂の鎌,6.5秒,,前方近距離を鎌で右、左、3HITの鎌投げ攻撃&br;超改造でソーブレードが2枚に増加している。&br;330通常格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;218通常格闘ダメージx3が2枚&br; (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ) |
---|
85 | | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒,,正面攻撃を100%ブロック |
---|
86 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃をサイド回避 |
---|
| 113 | + | ,組合技,死の鎌,2秒,,前方射程200&br;両腕で右、左、両手の順に攻撃&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|
| 114 | + | ,必殺技,奪魂の鎌,6.5秒,,前方射程400、相手との距離100以上&br;鎌で右、左、3HITの鎌投げ攻撃&br;超改造でソーブレードが2枚に増加している。&br; &color(#f00){''330''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};&br; &color(#f00){''330''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ}; |
---|
| 115 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,, |
---|
| 116 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
---|
88 | | - | ,架招,黄金輪舞,8秒,機体行動1段階目,カウンター&br;ジャンプからの回転鎌攻撃&br;回転中開始から1秒間25%Gモード&br;220通常格闘ダメージx4&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ)&br;440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割) |
---|
89 | | - | ,超必殺技,奪魂の舞,15.5秒,機体行動2段階目,回転しながら敵を連れ回す&br;同時にソーブレードを投げる&br;回転攻撃&br; 200通常格闘ダメージx11&br; (0.5秒めまい、ノックダウン50%)&br; 440通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割)&br;ソーブレード&br; 218通常格闘ダメージx約6&br; (0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ、) |
---|
| 118 | + | ,架招,黄金輪舞,8秒,機体行動1段階目,前方射程250、カウンター&br;ジャンプからの回転鎌攻撃&br; &color(#90f){1秒Gモード攻防25%};&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''440''};通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|
| 119 | + | ,超必殺技,直死の舞,15.5秒,機体行動2段階目,射程250、無敵&br;回転しながら敵を攻撃し、同時にソーブレードを投げる&br;回転攻撃&br; &color(#90f){1秒Gモード攻防25%};&br; &color(#f00){''200''}; 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br;ソーブレード&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージx6HIT前後&br; └&size(11px){0.5秒めまい、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ}; |
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