次元作戦/220624次元作戦の変更点

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11TITLE:次元作戦 [第01回]
22アイアンサーガの期間限定コンテンツ次元作戦
33&attachref(次元作戦220624コラボバージョン,nolink,50%);
4-編集中
54
65#contents
76
3231-ゲームの流れ
3332--最終目標
3433地図を探索し、赤い点のボスマスを目指し討伐するのが最終的な目標
35-マップで他の人の探索状況とボスの位置を確認し、ボスマスへの道を作っていく
34+--マップ探索
35+マップで他の人の探索状況とボスの位置を確認し、ボスマスへの道を作っていきます。
36+モンスター戦闘セルで敵を倒せば次元パーツをドロップしますが、ENの消費激しいので慣れるまでは
37+左下指揮官タブのミッション最低限討伐にとどめて、高レベルの前哨基地を最優先に占領していきましょう。
38+&color(#f00){高Lvの前哨基地の占領は指揮官ランクのアップにも必須な他、時間で次元パーツを獲得できるので優先度が高いです。};
3639--強化
37-技術で防御性能と火力性能を向上させる
38-&color(#f00){技術を強化するために必要な強化パーツを拠点を占領して獲得していく};
40+技術で防御性能と火力性能を向上させます。
41+基本的に機体性能ありきなので火力の底上げ程度に…
42+ゴールド以降は2種類強化必須なので、通常とビーム等の手持ちで得意な2種類の属性を強化すればいいと思います。
43+3種類以降は指揮官ランクの関係上あげないほうがいいです。
3944--指揮官ランク
4045指揮官ランクを上げることでマップ探索に必要な行動力回復力が上昇する他
41-使用できる機体の枠が増えるので指揮官ミッションをクリアしてい
46+使用できる機体の枠が増えるので指揮官ミッションをクリアしていきましょう
4247
4348* 機体編成 [#5sbv4wo]
4449-次元作戦で使う機体を新たに編成する。
9499|~火炎|~|
95100|~アシッド|~|
96101|~耐性|受ける特殊武器ダメージ-20%&br;耐久値+10%|
102+
103+* マップ探索 [#qauzmch]
104+&attachref(次元作戦/マップ探索,50%);
105+メインストーリーと同様に、「?」のマスを展開してマップを進行していくシステム。
106+&color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。
107+「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。
108+空白マスは全て補給物資。
109+
110+** 補給物資 [#a97guc4]
111+最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。
112+Lv1~Lv5まで存在し、エリアによって出現するレベルが決まっておりレベルが高いほど出現率が低い。
113+次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得する。
114+|MIDDLE:CENTER:50||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c
115+|~Lv|~テキスト(表示されない?)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|
116+|1|箱が地面に散らばっている。|3.5|||
117+|2|先遣部隊のメンバーが残した補給品を発見。|1.5|3||
118+|3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5||
119+|4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5|
120+|5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5|
121+
122+** 警戒敵群 [#g138q5r]
123+モンスター出現マス。
124+||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c
125+|~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|
126+|警戒敵群Lv1·裂隙獣幼体|0.5|||
127+|警戒敵群Lv1·小型傭兵団|0.4|||
128+|警戒敵群Lv2·裂隙獣|0.3|||
129+|警戒敵群Lv2·ソロモン傭兵|0.3|||
130+
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