81 | 87 | | |&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:5&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:40回探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の警戒敵軍を3体撃破&br;Lv2以上の拠点を5個占領&br;次元技術のエレメント特性IIを開発| |
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82 | 88 | | |&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:20回探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の警戒敵軍を3体撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の警戒敵軍を1体撃破&br;Lv2以上の拠点を8個占領&br;Lv3以上の拠点を2個占領&br;次元技術の武器強化Ⅲを開発&br;次元技術のエレメント特性Ⅲを2種類開発| |
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83 | 89 | | |&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:40回探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の警戒敵軍を4体撃破&br;Lv3以上の拠点を7個占領&br;Lv4以上の拠点を3個占領&br;次元技術の武器強化Ⅳを2種類開発&br;次元技術のエレメント特性Ⅳを2種類開発| |
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207 | | - | ||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |
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208 | | - | |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |
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209 | | - | |警戒敵群Lv1·裂隙獣幼体|0.5||| |
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210 | | - | |警戒敵群Lv1·小型傭兵団|0.4||| |
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211 | | - | |警戒敵群Lv2·裂隙獣|0.3|0.4|| |
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212 | | - | |警戒敵群Lv2·ソロモン傭兵|0.3|0.4|| |
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213 | | - | |警戒敵群Lv3·裂隙獣群||0.2|| |
---|
214 | | - | |警戒敵群Lv3·大型傭兵団||0.2|| |
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215 | | - | |警戒敵群Lv4·裂隙獣前衛隊||0.1|0.5| |
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216 | | - | |警戒敵群Lv4·巡礼隊||0.1|| |
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217 | | - | |警戒敵群Lv4·鋼鉄怪獣|||0.4| |
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218 | | - | |警戒敵群Lv5·ダークウィング||0.1|| |
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219 | | - | |警戒敵群Lv5·大型裂隙獣群|||0.2| |
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220 | | - | |警戒敵群Lv5·怪獣群|||0.2| |
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221 | | - | |警戒敵群Lv6·裂隙獣軍団|||0.1| |
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222 | | - | |警戒敵群Lv6·UNKNOWN|||0.1| |
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| 213 | + | ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |
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| 214 | + | |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~WAVE数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |
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| 215 | + | |Lv1·裂隙獣幼体|0.5|||1|10|5,000| |
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| 216 | + | |Lv1·小型傭兵団|0.4|||~|~|~| |
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| 217 | + | |Lv2·裂隙獣|0.3|0.4||1|12|8,000| |
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| 218 | + | |Lv2·ソロモン傭兵|0.3|0.4||~|~|~| |
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| 219 | + | |Lv3·裂隙獣群||0.2||2|14|25,000| |
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| 220 | + | |Lv3·大型傭兵団||0.2||~|~|~| |
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| 221 | + | |Lv4·裂隙獣前衛隊||0.1|0.5|2|16|35,000| |
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| 222 | + | |Lv4·巡礼隊||0.1||~|~|~| |
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| 223 | + | |Lv4·鋼鉄怪獣|||0.4|~|~|~| |
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| 224 | + | |Lv5·ダークウィング||0.1||3|18|45,000| |
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| 225 | + | |Lv5·大型裂隙獣群|||0.2|~|~|~| |
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| 226 | + | |Lv5·怪獣群|||0.2|~|~|~| |
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| 227 | + | |Lv6·裂隙獣軍団|||0.1|3|20|55,000| |
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| 228 | + | |Lv6·UNKNOWN|||0.1|~|~|~| |
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| 246 | + | ** ボス [#gs29urb] |
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| 247 | + | &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 |
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| 248 | + | &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 |
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| 249 | + | ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% |
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| 250 | + | 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 |
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| 251 | + | 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 |
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| 252 | + | |
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| 253 | + | |CENTER:50|CENTER:100||c |
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| 254 | + | |~エリア|~ボス|~特性| |
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| 255 | + | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/神剣と勇者,30%);&br;神剣と勇者&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/マジンカイザー]]]|&size(11px){ 1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター&br;2.受ける通常属性ダメージ+50%、&br; 受ける通常以外属性ダメージ-50%&br;3.SPが満タンになると、&br; カイザーノヴァを直ちに使用する&br;4.6秒に1回、ファイヤーブラスターを直ちに使用する&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定主砲ダメージを与える&br;6.射撃武器が命中すると、&br; 敵の弾倉の装填量を100%減少させる。&br; 最短発動間隔:6秒};| |
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| 256 | + | |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/崩壊する世界,30%);&br;崩壊する世界&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/ゲッターロボG·SAGA]]]|&size(11px){1.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;2.受ける電磁属性ダメージ+50%、&br; 受ける電磁以外属性ダメージ-50%&br;3.防御破壊以外のほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける防御破壊効果の持続時間-50%&br;4.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定副砲ダメージを与える&br;5.20秒に1回、直ちにゲッターストライク!を使用する&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにシャインスパークを使用する};| |
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| 257 | + | |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/進化の果て,30%);&br;進化の果て&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]|&size(11px){1.燃焼以外ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける燃焼効果の持続時間-50%&br;2.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;3.6秒に1回、ダブルトマホークブーメランを使用する&br;4.受ける火炎属性ダメージ+50%、&br; 受ける火炎以外属性ダメージ-50%&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定特装武器ダメージと&br; 固定ミサイルダメージを与える&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにストナーサンシャインを使用する&br;7.格闘攻撃が命中すると、&br; 敵の機体行動の装填量を50%減少させる。&br; 自機は1秒間格闘ダメージを無効化させる。&br; 最短発動間隔:4秒&br;8.反撃類機体行動のクールタイムが大幅に短縮};| |
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