Rollback of 次元作戦/220624次元作戦
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アイアンサーガの期間限定コンテンツ次元作戦
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次元作戦の流れ
- 参加方法
2022/06/24から開催されたコンテンツで参加には事前に参加申請が必要。
申請していない場合は参加申し込みが必要と表示されて入れない。
事前申請期間は2022/06/20~開催直前まで?
所属軍団なし、もしくは申請を逃した場合はランダム配属されるらしいが入れなかったので不明。 - 内容と目標
「ミニゲーム > 次元作戦」から参加可能
多人数参加型のメインストーリーのマップ探索で各自マップを展開していき、
サーバー内のプレイヤーと協力してボス討伐を目指す。
2022/06/10に本国でテスト実装して数日で周年に合わせて無理やり実装してきたため
翻訳されてなかったり、12時開始予定が不具合で中断リセットして15時に再開したり色々問題が発生している。
機体編成
- 次元作戦で使う機体を新たに編成する。
重要なのは新しい枠に最初に設定した機体にEN(機体のスタミナ)が設定される。
既にENが設定された枠で違う機体を設定すると機体のEN値が強制的に0になり、新しい枠に設定しても0固定になる例:機体A EN60に設定された枠に機体Bを設定 機体AのEN値60が保持され、機体BのEN値が0に設定される。 機体Bを新しい枠に設定しても0で保存されているため0のまま枠がうまる 機体Aを再設定すると60が設定されているため、EN値は60
★6以上の機体を設定しないと次元技術による強化効果が得られないので注意 - 編成枠
初期枠16で指揮官のランクが上昇すると枠が増えていく。
指揮官レベルと書かれているが実際は等級で増加していくので任務をクリアすることが重要となってくる等級 枠数 シルバー 12 ゴールド 16 プラチナ 20 ダイヤ 24 ACE 30
指揮官ランク
次元研究所専用の指揮官ランクが存在し、指揮官Rankを上げることで編成枠などが拡張されていく。
指揮官ランクは表示されている任務をすべて達成することで上昇する。
ランク | 能力 | 昇格条件 |
---|---|---|
ブロンズ | 出陣数:12 開発可能技術Lv:1 占領可能拠点:2 行動力上限:30 行動力回復:1/2時間 | 外部区画:20回探索 外部区画:Lv1の警戒敵群を2体撃破 外部内部区画:Lv2の警戒敵軍を1体撃破 Lv1以上の拠点を2個占領 次元技術の武器強化Iを開発 |
シルバー | 出陣数:12 開発可能技術Lv:2 占領可能拠点:5 行動力上限:30 行動力回復:2/2時間 | 外部区画:40回探索 外部区画:Lv1の警戒敵軍を6体撃破 外部内部区画:Lv2の警戒敵軍を3体撃破 Lv2以上の拠点を5個占領 次元技術のエレメント特性IIを開発 |
ゴールド | 出陣数:16 開発可能技術Lv:3 占領可能拠点:8 行動力上限:35 行動力回復:3/2時間 | 内部区画:20回探索 外部内部区画:Lv2の警戒敵軍を6体撃破 内部区画:Lv3の警戒敵軍を3体撃破 内部核心区画:Lv4の警戒敵軍を1体撃破 Lv2以上の拠点を8個占領 Lv3以上の拠点を2個占領 次元技術の武器強化Ⅲを開発 次元技術のエレメント特性Ⅲを2種類開発 |
プラチナ | 出陣数:20 開発可能技術Lv:4 占領可能拠点:10 行動力上限:40 行動力回復:4/2時間 | 内部区画:40回探索 内部区画:Lv3の警戒敵軍を6体撃破 内部核心区画:Lv4の警戒敵軍を4体撃破 Lv3以上の拠点を7個占領 Lv4以上の拠点を3個占領 次元技術の武器強化Ⅳを2種類開発 次元技術のエレメント特性Ⅳを2種類開発 |
ダイヤ | 出陣数:24 開発可能技術Lv:5 占領可能拠点:12 行動力上限:50 行動力回復:5/2時間 | 核心区画:20回探索 内部核心区画:Lv4の警戒敵軍を8体撃破 核心区画:Lv5の警戒敵軍を6体撃破 核心区画:Lv6の警戒敵軍を4体撃破 Lv4以上の拠点を8個占領 Lv5以上の拠点を4個占領 次元技術の武器強化Ⅴを2種類開発 次元技術のエレメント特性Ⅴを2種類開発 1回の作戦で最終ボスに250,000Ptのダメージを与える |
ACE | 出陣数:30 開発可能技術Lv:5 占領可能拠点:14 行動力上限:60 行動力回復:5/2時間 | - |