38 | | - | -全体的に出現率が調整され、高レベルの出現率が均一化され |
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39 | | - | 高レベルの出現率大幅上昇。マップも拡大したため、相対的にも出現数が増加。 |
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40 | | - | -各モンスターがレベル別に統合され指揮官ランクアップ条件も簡略化された。 |
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41 | | - | -全レベルの拠点に要塞型の巨大モンスターが配置されて難易度増加 |
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42 | | - | -拠点産出量が全体的に減少 |
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| 46 | + | -マップ調整 |
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| 47 | + | 全体的に出現率が調整され、高レベルマスの出現率が均一化され、高レベルの出現率大幅上昇。 |
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| 48 | + | マップも拡大したため、確率以外の要因でも出現数が増加。 |
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| 49 | + | -モンスターマス調整 |
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| 50 | + | 各モンスターがレベル別に統合され指揮官ランクアップ条件も簡略化。 |
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| 51 | + | モンスターの強さが大幅に上昇。 |
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| 52 | + | -拠点マス調整 |
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| 53 | + | 全レベルの拠点に要塞型の巨大モンスターが配置されて難易度上昇 |
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| 54 | + | 拠点産出量が半分以下に減少し、駐屯ボーナスが20%に統一された。 |
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| 55 | + | -探索目標追加 |
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| 56 | + | &color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画};にアクセスするため条件追加 |
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| 57 | + | 第1回は接続部分のボスを倒すだけが条件でしたが、今回から全員の探索度が必要になっています。 |
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| 58 | + | -遠征軍技術追加 |
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| 59 | + | リーダーしか発動できなかった軍団スキルが廃止され、代わりにグループ内の累計軍団物資でバフ効果が追加 |
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288 | | - | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/神剣と勇者,30%);&br;神剣と勇者&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/マジンカイザー]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター&br;2.受ける通常属性ダメージ+50%、&br; 受ける通常以外属性ダメージ-50%&br;3.SPが満タンになると、&br; カイザーノヴァを直ちに使用する&br;4.6秒に1回、ファイヤーブラスターを直ちに使用する&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定主砲ダメージを与える&br;6.射撃武器が命中すると、&br; 敵の弾倉の装填量を100%減少させる。&br; 最短発動間隔:6秒};| |
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289 | | - | |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/崩壊する世界,30%);&br;崩壊する世界&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/ゲッターロボG·SAGA]]]|&size(11px){1.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;2.受ける電磁属性ダメージ+50%、&br; 受ける電磁以外属性ダメージ-50%&br;3.防御破壊以外のほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける防御破壊効果の持続時間-50%&br;4.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定副砲ダメージを与える&br;5.20秒に1回、直ちにゲッターストライク!を使用する&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにシャインスパークを使用する};| |
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290 | | - | |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/進化の果て,30%);&br;進化の果て&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]|&size(11px){1.燃焼以外ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける燃焼効果の持続時間-50%&br;2.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;3.6秒に1回、ダブルトマホークブーメランを使用する&br;4.受ける火炎属性ダメージ+50%、&br; 受ける火炎以外属性ダメージ-50%&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定特装武器ダメージと&br; 固定ミサイルダメージを与える&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにストナーサンシャインを使用する&br;7.格闘攻撃が命中すると、&br; 敵の機体行動の装填量を50%減少させる。&br; 自機は1秒間格闘ダメージを無効化させる。&br; 最短発動間隔:4秒&br;8.反撃類機体行動のクールタイムが大幅に短縮};| |
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| 310 | + | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒に1回、「オメガ・プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量に装填する&br;8.受ける電磁、ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |
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| 311 | + | |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/冥王計画,30%);&br;冥王計画&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「烈メイオウ」を使用する&br;3.6秒に1回、「プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で受けるダメージの80%を吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると弾倉を50%装填する、発動間隔:1.5秒&br;8.受ける電磁、アシッド属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、アシッド以外属性ダメージ-50%};| |
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| 312 | + | |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能&br; 耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、攻撃力が上昇し、機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受けるアシッド、ビーム属性ダメージ+25%&br;11.受けるアシッド、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |
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