| 6 | + | |
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| 7 | + | * 第1回目からの仕様変更 [#gyqjtlk] |
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| 8 | + | ** 2022/09/27 バグ修正 [#sq3l2ct] |
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| 9 | + | 正式な告知が見当たらなかったため本国版の雰囲気翻訳+α |
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| 10 | + | -指揮官ランクミッション不具合修正 |
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| 11 | + | --最終ボスのダメージミッションが累積されない不具合修正 |
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| 12 | + | --次元技術が正常にカウントされない不具合修正 |
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| 13 | + | -一部ユニットのTP回復が正常に行われなかった不具合修正 |
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| 14 | + | -攻撃中のモンスターへの保護時間を2分から6分に延長 |
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| 15 | + | (保護時間を延長して他のプレイヤーに奪われる問題の回避) |
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| 16 | + | |
---|
| 17 | + | ** 2022/09/23 開始後調整 [#tttf8fv] |
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| 18 | + | -探索目標の調整 |
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| 19 | + | &color(#04a){外部区画};、&color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画};解放に必要だった条件の緩和 |
---|
| 20 | + | |~解放区画|~変更後|~変更前| |
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| 21 | + | |&color(#04a){外部区画};→&color(#b0b){内部区画};|探索度:1500|探索度:4000| |
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| 22 | + | |&color(#b0b){内部区画};→&color(#b00){核心区画};|探索度:2100|探索度:7000| |
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| 23 | + | ※探索度はグループ内全体の探索回数合計 |
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| 24 | + | -全難易度の敵レベル減少 |
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| 25 | + | &color(#04a){外部区画};、&color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画}; |
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| 26 | + | ** 開始前告知 [#5gtww8i] |
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| 27 | + | [[公式Twitterより>https://twitter.com/ironsaga_staff/status/1570760448819220481]] |
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| 28 | + | -地図仕様変更 |
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| 29 | + | --外部区画、内部区画、核心区画が選択できるようになります。 |
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| 30 | + | --探索目標を追加します。 |
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| 31 | + | -機能仕樣調整 |
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| 32 | + | --「遠征軍ストア」を削除し「遠征軍技術」を追加します。 |
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| 33 | + | 資源寄付をすると遠征軍強化スキルが自動的に開放されます。 |
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| 34 | + | --編成機能を調整します。 |
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| 35 | + | 「編成コピー」をする際、「主力編隊」を選択することができます。 |
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| 36 | + | -報酬に関する仕様調整 |
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| 37 | + | --ラスボスの参戦報酬を追加します。 |
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| 38 | + | --撃破報酬が閲覧できるようになります。 |
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| 39 | + | -システムの追加要素 |
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| 40 | + | --参加申請にはスターダイヤ*500を消費します。 |
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| 41 | + | --指揮官レベルアップ報酬にスターダイヤ*1100が追加されます。 |
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| 42 | + | --次元作戦交換所に「特殊塗装:雷のオムザック」が追加されます。 |
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| 43 | + | 更に、「特殊塗装: UNKNOWNX」以外 の景品はリセットされ、再び交換することができます。 |
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| 44 | + | |
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| 45 | + | ** その他変更メモ [#guafe1v] |
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| 46 | + | -マップ調整 |
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| 47 | + | 全体的に出現率が調整され、高レベルマスの出現率が均一化され、高レベルの出現率大幅上昇。 |
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| 48 | + | マップも拡大したため、確率以外の要因でも出現数が増加。 |
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| 49 | + | -モンスターマス調整 |
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| 50 | + | 各モンスターがレベル別に統合され指揮官ランクアップ条件も簡略化。 |
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| 51 | + | モンスターの強さが大幅に上昇。 |
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| 52 | + | -拠点マス調整 |
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| 53 | + | 全レベルの拠点に要塞型の巨大モンスターが配置されて難易度上昇 |
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| 54 | + | 拠点産出量が半分以下に減少し、駐屯ボーナスが20%に統一された。 |
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| 55 | + | -探索目標追加 |
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| 56 | + | &color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画};にアクセスするため条件追加 |
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| 57 | + | 第1回は接続部分のボスを倒すだけが条件でしたが、今回から全員の探索度が必要になっています。 |
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| 58 | + | -遠征軍技術追加 |
---|
| 59 | + | リーダーしか発動できなかった軍団スキルが廃止され、代わりにグループ内の累計軍団物資でバフ効果が追加 |
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84 | | - | |&attachref(ブロンズランク,nolink,50%);&br;ブロンズ|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:1&br;占領可能拠点:2&br;行動力上限:30&br;行動力回復:1/2時間|&color(#04a){外部};区画:20回探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の警戒敵群を2体撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の警戒敵軍を1体撃破&br;Lv1以上の拠点を2個占領&br;次元技術の武器強化Iを開発| |
---|
85 | | - | |&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:5&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:40回探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の警戒敵軍を3体撃破&br;Lv2以上の拠点を5個占領&br;次元技術のエレメント特性IIを開発| |
---|
86 | | - | |&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:20回探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の警戒敵軍を3体撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の警戒敵軍を1体撃破&br;Lv2以上の拠点を8個占領&br;Lv3以上の拠点を2個占領&br;次元技術の武器強化Ⅲを開発&br;次元技術のエレメント特性Ⅲを2種類開発| |
---|
87 | | - | |&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:40回探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の警戒敵軍を4体撃破&br;Lv3以上の拠点を7個占領&br;Lv4以上の拠点を3個占領&br;次元技術の武器強化Ⅳを2種類開発&br;次元技術のエレメント特性Ⅳを2種類開発| |
---|
88 | | - | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b00){核心};区画:20回探索&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の警戒敵軍を6体撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の警戒敵軍を4体撃破&br;Lv4以上の拠点を8個占領&br;Lv5以上の拠点を4個占領&br;次元技術の武器強化Ⅴを2種類開発&br;次元技術のエレメント特性Ⅴを2種類開発&br;1回の作戦で最終ボスに250,000Ptのダメージを与える| |
---|
89 | | - | |&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:14&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| |
---|
| 145 | + | |&attachref(ブロンズランク,nolink,50%);&br;ブロンズ|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:1&br;占領可能拠点:2&br;行動力上限:30&br;行動力回復:1/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''5体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv1以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅰ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅰ''};を開発| |
---|
| 146 | + | |&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:14&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:4&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を開発| |
---|
| 147 | + | |&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:6&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''3体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''2種類''};開発| |
---|
| 148 | + | |&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発| |
---|
| 149 | + | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える| |
---|
| 150 | + | |&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| |
---|
116 | | - | |~シルバー|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,000&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1| |
---|
117 | | - | |~ゴールド|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,200&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1| |
---|
118 | | - | |~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1| |
---|
119 | | - | |~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1| |
---|
120 | | - | |~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1| |
---|
| 177 | + | 参加にスターダイヤ500要求される代わりに、ランクアップ報酬にスターダイヤ合計1,100個追加 |
---|
| 178 | + | |~シルバー|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,000&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300| |
---|
| 179 | + | |~ゴールド|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,200&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 180 | + | |~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 181 | + | |~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 182 | + | |~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
146 | | - | |神剣と勇者を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#0b0){第1ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
147 | | - | |拠点Lv3指揮部を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
148 | | - | |警戒敵群Lv4·巡礼隊を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
149 | | - | |崩壊する世界を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#00f){第2ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
150 | | - | |拠点Lv5次元要塞を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
151 | | - | |警戒敵群Lv6·UNKNOWNを撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
152 | | - | |進化の果てを撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
153 | | - | |進化の果て2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
154 | | - | |進化の果て5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 208 | + | |超常奇跡を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#0b0){第1ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 209 | + | |拠点Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 210 | + | |量産型護衛Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 211 | + | |冥王計画を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#00f){第2ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 212 | + | |拠点Lv5を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 213 | + | |量産型護衛Lv6を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 214 | + | |銀河の守護者を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 215 | + | |銀河の守護者2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
| 216 | + | |銀河の守護者5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
---|
171 | 233 | | ,裂隙獣KNIGHTのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,旧式の翼機体 |
---|
172 | 234 | | ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,ノーマル機体 |
---|
173 | 235 | | ,特殊塗装:UNKNOWN X,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン |
---|
| 236 | + | ,特殊塗装:雷のオムザック,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン&color(#f00){※追加}; |
---|
| 237 | + | ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#f00){※追加}; |
---|
| 238 | + | ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600,&color(#f00){※追加}; |
---|
213 | | - | |Lv1·裂隙獣幼体|0.5|||1|10|5,000| |
---|
214 | | - | |Lv1·小型傭兵団|0.4|||~|~|~| |
---|
215 | | - | |Lv2·裂隙獣|0.3|0.4||1|12|8,000| |
---|
216 | | - | |Lv2·ソロモン傭兵|0.3|0.4||~|~|~| |
---|
217 | | - | |Lv3·裂隙獣群||0.2||2|14|25,000| |
---|
218 | | - | |Lv3·大型傭兵団||0.2||~|~|~| |
---|
219 | | - | |Lv4·裂隙獣前衛隊||0.1|0.5|2|16|35,000| |
---|
220 | | - | |Lv4·巡礼隊||0.1||~|~|~| |
---|
221 | | - | |Lv4·鋼鉄怪獣|||0.4|~|~|~| |
---|
222 | | - | |Lv5·ダークウィング||0.1||3|18|45,000| |
---|
223 | | - | |Lv5·大型裂隙獣群|||0.2|~|~|~| |
---|
224 | | - | |Lv5·怪獣群|||0.2|~|~|~| |
---|
225 | | - | |Lv6·裂隙獣軍団|||0.1|3|20|55,000| |
---|
226 | | - | |Lv6·UNKNOWN|||0.1|~|~|~| |
---|
| 278 | + | |量産型護衛Lv1|0.9|||1|10|3,000| |
---|
| 279 | + | |量産型護衛Lv2|0.6|0.8||1|12|5,000| |
---|
| 280 | + | |量産型護衛Lv3||0.4||2|14|16,000| |
---|
| 281 | + | |量産型護衛Lv4||0.2|0.7|2|16|22,000| |
---|
| 282 | + | |量産型護衛Lv5||0.1|0.4|3|18|30,000| |
---|
| 283 | + | |量産型護衛Lv6|||0.4|3|20|42,000| |
---|
238 | | - | |拠点Lv1・小型整備場|0.42|||1200/時間&br;駐留時(20%):1440/時間| |
---|
239 | | - | |拠点Lv2・前哨基地|0.14|||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |
---|
240 | | - | |拠点Lv3・指揮部||0.42||2400/時間&br;駐留時(30%):3120/時間| |
---|
241 | | - | |拠点Lv4・粒子バリア||0.14|0.42|3300/時間&br;駐留時(35%):4455/時間| |
---|
242 | | - | |拠点Lv5・次元要塞|||0.14|4500/時間&br;駐留時(40%):6300/時間| |
---|
| 295 | + | |拠点Lv1|0.28|||600/時間&br;駐留時(20%):720/時間| |
---|
| 296 | + | |拠点Lv2|0.28|||900/時間&br;駐留時(20%):1080/時間| |
---|
| 297 | + | |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |
---|
| 298 | + | |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| |
---|
| 299 | + | |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| |
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253 | | - | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/神剣と勇者,30%);&br;神剣と勇者&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/マジンカイザー]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター&br;2.受ける通常属性ダメージ+50%、&br; 受ける通常以外属性ダメージ-50%&br;3.SPが満タンになると、&br; カイザーノヴァを直ちに使用する&br;4.6秒に1回、ファイヤーブラスターを直ちに使用する&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定主砲ダメージを与える&br;6.射撃武器が命中すると、&br; 敵の弾倉の装填量を100%減少させる。&br; 最短発動間隔:6秒};| |
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254 | | - | |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/崩壊する世界,30%);&br;崩壊する世界&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/ゲッターロボG·SAGA]]]|&size(11px){1.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;2.受ける電磁属性ダメージ+50%、&br; 受ける電磁以外属性ダメージ-50%&br;3.防御破壊以外のほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける防御破壊効果の持続時間-50%&br;4.1秒に1回、&br; 敵全員に固定格闘ダメージと&br; 固定副砲ダメージを与える&br;5.20秒に1回、直ちにゲッターストライク!を使用する&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにシャインスパークを使用する};| |
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255 | | - | |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/進化の果て,30%);&br;進化の果て&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]|&size(11px){1.燃焼以外ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンター。&br; 受ける燃焼効果の持続時間-50%&br;2.ゲッターを分離して攻撃を回避する、&br; 5秒に1回発動可能。&br; 5秒に1回、戦闘終了まで持続するプラス効果を獲得&br;3.6秒に1回、ダブルトマホークブーメランを使用する&br;4.受ける火炎属性ダメージ+50%、&br; 受ける火炎以外属性ダメージ-50%&br;5.1秒に1回、&br; 敵全員に固定特装武器ダメージと&br; 固定ミサイルダメージを与える&br;6.敵がアクテイブスキルを使用すると、&br; 直ちにストナーサンシャインを使用する&br;7.格闘攻撃が命中すると、&br; 敵の機体行動の装填量を50%減少させる。&br; 自機は1秒間格闘ダメージを無効化させる。&br; 最短発動間隔:4秒&br;8.反撃類機体行動のクールタイムが大幅に短縮};| |
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| 310 | + | |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒に1回、「オメガ・プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量に装填する&br;8.受ける電磁、ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |
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| 311 | + | |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/冥王計画,30%);&br;冥王計画&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「烈メイオウ」を使用する&br;3.6秒に1回、「プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で受けるダメージの80%を吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると弾倉を50%装填する、発動間隔:1.5秒&br;8.受ける電磁、アシッド属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、アシッド以外属性ダメージ-50%};| |
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| 312 | + | |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能&br; 耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、攻撃力が上昇し、機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受けるアシッド、ビーム属性ダメージ+25%&br;11.受けるアシッド、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |
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