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編集 : 次元作戦/220923次元作戦 (ID:#gs29urb)
次元作戦
220923次元作戦
** ボス [#gs29urb] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 |CENTER:50|CENTER:100||c |~エリア|~ボス|~特性| |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒に1回、「オメガ・プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量に装填する&br;8.受ける電磁、ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/冥王計画,30%);&br;冥王計画&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]|&size(11px){ 1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「烈メイオウ」を使用する&br;3.6秒に1回、「プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で受けるダメージの80%を吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると弾倉を50%装填する、発動間隔:1.5秒&br;8.受ける電磁、アシッド属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、アシッド以外属性ダメージ-50%};| |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能&br; 耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、攻撃力が上昇し、機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受けるアシッド、ビーム属性ダメージ+25%&br;11.受けるアシッド、ビーム以外属性ダメージ-50%};|
** ボス [#gs29urb] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 |CENTER:50|CENTER:100||c |~エリア|~ボス|~特性| |&color(#04a){外部};|&attachref(次元作戦/超常奇跡,30%);&br;超常奇跡&br;消費EN:16&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/鉄甲龍]]]|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「アトミック・クエイク」を使用する&br;3.6秒に1回、「オメガ・プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で正面180度から受けるダメージを吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると空間跳躍を行い、弾倉を大量に装填する&br;8.受ける電磁、ビーム属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、ビーム以外属性ダメージ-50%};| |&color(#b0b){内部};|&attachref(次元作戦/冥王計画,30%);&br;冥王計画&br;消費EN:18&br;配下:20(2WAVE)&br;ボス:&br;[[[機体/SSS/グレートゼオライマー]]]|&size(11px){ 1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.20秒に1回、機体行動「烈メイオウ」を使用する&br;3.6秒に1回、「プロトン・サンダー」を使用する&br;4.33%の確率で受けるダメージの80%を吸収&br;5.1秒に1回、固定主砲ダメージを与える&br;6.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;7.ダメージを受けると弾倉を50%装填する、発動間隔:1.5秒&br;8.受ける電磁、アシッド属性ダメージ+25%&br;9.受ける電磁、アシッド以外属性ダメージ-50%};| |&color(#b00){核心};|&attachref(次元作戦/銀河の守護者,30%);&br;銀河の守護者&br;消費EN:20&br;配下:30(3WAVE)&br;ボス:&br;銀河の守護者|&size(11px){1.ほとんどの状態異常を無効化できる。&br; ノックダウンになる確率が100%減少。&br; 100%の確率で投げ技をカウンターする&br;2.1秒に1回、目標の吹き飛ばし、衝撃、めまい、制御不能&br; 耐性を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;3.1秒に1回、目標の防御力を2%減少させる、50回まで重ねがけ可能&br;4.ダメージを受けるとブラックホールを放出する、発動間隔:3秒&br;5.1秒に1回攻撃力が3%上昇。上限は300%&br;6.戦闘時間が70秒になると、直ちに超必殺技を使用する&br;7.耐久値が10%以下になると、攻撃力が上昇し、機体行動の使用速度・装填速度が加速&br;8.20秒に1回、反撃技を使用する&br;9.30秒に1回、8秒持続するブラックホールを放出する&br;10.受けるアシッド、ビーム属性ダメージ+25%&br;11.受けるアシッド、ビーム以外属性ダメージ-50%};|
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