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編集 : 次元作戦/220923次元作戦 (ID:#guafe1v)
次元作戦
220923次元作戦
** その他変更メモ [#guafe1v] -マップ調整 全体的に出現率が調整され、高レベルマスの出現率が均一化され、高レベルの出現率大幅上昇。 マップも拡大したため、確率以外の要因でも出現数が増加。 -モンスターマス調整 各モンスターがレベル別に統合され指揮官ランクアップ条件も簡略化。 モンスターの強さが大幅に上昇。 -拠点マス調整 全レベルの拠点に要塞型の巨大モンスターが配置されて難易度上昇 拠点産出量が半分以下に減少し、駐屯ボーナスが20%に統一された。 -探索目標追加 &color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画};にアクセスするため条件追加 第1回は接続部分のボスを倒すだけが条件でしたが、今回から全員の探索度が必要になっています。 -遠征軍技術追加 リーダーしか発動できなかった軍団スキルが廃止され、代わりにグループ内の累計軍団物資でバフ効果が追加
** その他変更メモ [#guafe1v] -マップ調整 全体的に出現率が調整され、高レベルマスの出現率が均一化され、高レベルの出現率大幅上昇。 マップも拡大したため、確率以外の要因でも出現数が増加。 -モンスターマス調整 各モンスターがレベル別に統合され指揮官ランクアップ条件も簡略化。 モンスターの強さが大幅に上昇。 -拠点マス調整 全レベルの拠点に要塞型の巨大モンスターが配置されて難易度上昇 拠点産出量が半分以下に減少し、駐屯ボーナスが20%に統一された。 -探索目標追加 &color(#b0b){内部区画};、&color(#b00){核心区画};にアクセスするため条件追加 第1回は接続部分のボスを倒すだけが条件でしたが、今回から全員の探索度が必要になっています。 -遠征軍技術追加 リーダーしか発動できなかった軍団スキルが廃止され、代わりにグループ内の累計軍団物資でバフ効果が追加
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