次元作戦の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
7 | 7 | ||
8 | 8 | * 開催履歴 [#history] | |
9 | 9 | 現在、およそ3ヶ月周期に開催。 | |
10 | - | |~第 | |
11 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
12 | - | |~第3回|~第2回|~第1回| | |
13 | - | |[[2022/12/23>次元作戦/221223次元作戦]]|[[2022/09/23>次元作戦/220923次元作戦]]|[[2022/06/24>次元作戦/220624次元作戦]]| | |
10 | + | |~第6回|[[2024/01/04>次元作戦/240104次元作戦]]| | |
11 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
12 | + | |~第5回|~第4回|~第3回|~第2回|~第1回| | |
13 | + | |[[2023/06/21>次元作戦/230621次元作戦]]|[[2023/04/14>次元作戦/230414次元作戦]]|[[2022/12/23>次元作戦/221223次元作戦]]|[[2022/09/23>次元作戦/220923次元作戦]]|[[2022/06/24>次元作戦/220624次元作戦]]| | |
14 | 14 | ||
15 | 15 | ||
16 | 16 | * イベントの流れ [#guide] | |
72 | 72 | |&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:14&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:4&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を開発| | |
73 | 73 | |&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:6&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''3体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''2種類''};開発| | |
74 | 74 | |&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発| | |
75 | - | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''1 | |
75 | + | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''16体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える| | |
76 | 76 | |&attachref(マスターランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| | |
77 | 77 | ||
78 | 78 | *** 次元技術 [#guide2_enhance] | |
85 | 85 | ※プラチナまでは2体程度で十分なので1人で倒しすぎないこと | |
86 | 86 | --戦闘での次元パーツ入手効率 | |
87 | 87 | 単騎で倒せた場合の効率表。ボス03衛隊はおそらく無理なので参考までに。 | |
88 | - | ただ、ボス03衛隊は240EN(4機x3戦)消費したとしても875(次元パーツ/EN)あるので倒せるなら効率が良い。 | |
88 | + | ただ、ボス03衛隊は240EN(4機x3戦)消費したとしても入手効率875(次元パーツ/EN)あるので1回で倒せるなら効率が良い。 | |
89 | 89 | 敵が弱くて2戦しかないLv3、Lv4を倒すのが比較的誰でもできて効率が良い(核心部に到達しなくても挑戦できる)。 | |
90 | 90 | 安定して単騎で倒せるなら雑魚戦Lv6が最高効率。 | |
91 | 91 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |