68 | | - | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える| |
---|
69 | | - | |&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| |
---|
| 75 | + | |&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''16体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える| |
---|
| 76 | + | |&attachref(マスターランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-| |
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| 77 | + | |
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| 78 | + | *** 次元技術 [#guide2_enhance] |
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| 79 | + | 次元パーツを消費して強化するコンテンツで、 |
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| 80 | + | 次元技術を強化することで次元作戦中の攻撃力や耐久力を強化することができる。 |
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| 81 | + | 次元技術は開催毎にリセットされるので指揮官ランク上げに必要な最低限の強化で良い。 |
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| 82 | + | -次元パーツの入手方法 |
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| 83 | + | |・マップ探索&br;・次元作戦での敵の撃破&br;・占拠済の拠点での生産&br;・デイリー資源寄付&br; └&size(11px){「遠征軍 > 資源寄付」から寄付可能};| |
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| 84 | + | 指揮官ランクでも書いたように、ボスの衛隊の次元パーツドロップ量が多いので数体倒すとスムーズに進行可能。 |
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| 85 | + | ※プラチナまでは2体程度で十分なので1人で倒しすぎないこと |
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| 86 | + | --戦闘での次元パーツ入手効率 |
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| 87 | + | 単騎で倒せた場合の効率表。ボス03衛隊はおそらく無理なので参考までに。 |
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| 88 | + | ただ、ボス03衛隊は240EN(4機x3戦)消費したとしても入手効率875(次元パーツ/EN)あるので1回で倒せるなら効率が良い。 |
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| 89 | + | 敵が弱くて2戦しかないLv3、Lv4を倒すのが比較的誰でもできて効率が良い(核心部に到達しなくても挑戦できる)。 |
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| 90 | + | 安定して単騎で倒せるなら雑魚戦Lv6が最高効率。 |
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| 91 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 92 | + | |~次元パーツ/EN|~次元パーツ|~消費EN|~対象| |
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| 93 | + | |3,750|150,000|20 x 2|ボス02衛隊| |
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| 94 | + | |3,500|210,000|20 x 3|ボス03衛隊| |
---|
| 95 | + | |2,000|80,000|20 x 2|ボス01衛隊| |
---|
| 96 | + | |700|42,000|20 x 3|雑魚戦Lv6| |
---|
| 97 | + | |687|22,000|16 x 2|雑魚戦Lv4| |
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| 98 | + | |571|16,000|14 x 2|雑魚戦Lv3| |
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| 99 | + | |555|30,000|18 x 3|雑魚戦Lv5| |
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| 100 | + | |416|5,000|12|雑魚戦Lv2| |
---|
| 101 | + | |300|3,000|10|雑魚戦Lv1| |
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| 102 | + | --デイリー寄付での入手量 |
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| 103 | + | 1日あたり「コイン、超合金」各3回まで |
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| 104 | + | |~獲得|~寄付資源| |
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| 105 | + | |次元パーツx40,000&br;遠征軍物資x200|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx100,000| |
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| 106 | + | |~|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,50%);超合金x100| |
---|
| 107 | + | -必要次元パーツ数 |
---|
| 108 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 109 | + | |~Lv|~各消費量|~累計数| |
---|
| 110 | + | |Lv1|15,000|60,000| |
---|
| 111 | + | |Lv2|55,000|280,000| |
---|
| 112 | + | |Lv3|105,000|700,000| |
---|
| 113 | + | |Lv4|150,000|1,300,000| |
---|
| 114 | + | |Lv5|250,000|2,300,000| |
---|
| 115 | + | -属性共通効果 |
---|
| 116 | + | |MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |
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| 117 | + | |~Lv|~攻撃|~装填|~貫通&br;(防御無視)|~弾倉&br;弾倉+1固定&br;攻撃上昇|~耐性&br;上昇率&br;共通|~強化コスト| |
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| 118 | + | |Ⅰ|50%|>|10%|20%|20%|15,000| |
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| 119 | + | |Ⅱ|100%|>|20%|40%|30%|55,000| |
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| 120 | + | |Ⅲ|150%|>|30%|60%|40%|105,000| |
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| 121 | + | |Ⅳ|200%|>|40%|80%|50%|150,000| |
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| 122 | + | |Ⅴ|250%|>|50%|100%|60%|250,000| |
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| 123 | + | -属性別特性 |
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| 124 | + | |~通常|通常属性攻撃は無効化できないめまい効果を与える、発動間隔:3秒、&br;通常属性武器の攻撃+10%| |
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| 125 | + | |~爆発|爆発属性武器のダメージ範囲+60%&br;爆発属性武器の攻撃+10%| |
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| 126 | + | |~電磁|○○属性攻撃は防御破壊効果を与える&br;発動間隔:6.1秒| |
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| 127 | + | |~ビーム|~| |
---|
| 128 | + | |~氷結|対応する状態異常の敵に与える最終ダメージ+15%&br;(氷結:凍結、火炎:燃焼、アシッド:腐食)| |
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| 129 | + | |~火炎|~| |
---|
| 130 | + | |~アシッド|~| |
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| 131 | + | |~耐性|受ける特殊武器ダメージ-20%&br;耐久値+10%| |
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| 132 | + | |
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| 133 | + | *** 遠征軍技術 [#guide2_enhance2] |
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| 134 | + | -仕様変更 |
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| 135 | + | 元々遠征軍リーダーがバフを発動する形式だったが、リーダーが放置等で不満が多かったのか |
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| 136 | + | 遠征軍内の資源寄付で獲得できる遠征軍物資でバフが付与されるように調整された。 |
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| 137 | + | -獲得物資 |
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| 138 | + | 遠征軍物資の獲得量は一定で、最大6回寄付すると1人あたり1,200物資の計算。 |
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| 139 | + | -ステータス上昇 |
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| 140 | + | 物資の合計数が一定に達する毎に次元作戦出撃パイロットの各種ステータスが上昇する。 |
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| 141 | + | 上昇効果は反応→防御→格闘→射撃の順にループし、最終的に全ステータスが25%上昇。 |
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| 142 | + | |
---|
| 143 | + | |CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 144 | + | |~遠征軍物資合計|~獲得ステータス| |
---|
| 145 | + | |5,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+5%| |
---|
| 146 | + | |10,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+5%| |
---|
| 147 | + | |20,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+5%| |
---|
| 148 | + | |30,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+5%| |
---|
| 149 | + | |50,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+10%| |
---|
| 150 | + | |70,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+10%| |
---|
| 151 | + | |90,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+10%| |
---|
| 152 | + | |120,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+10%| |
---|
| 153 | + | |150,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+15%| |
---|
| 154 | + | |180,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+15%| |
---|
| 155 | + | |210,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+15%| |
---|
| 156 | + | |240,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+15%| |
---|
| 157 | + | |280,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+20%| |
---|
| 158 | + | |320,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+20%| |
---|
| 159 | + | |360,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+20%| |
---|
| 160 | + | |400,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+20%| |
---|
| 161 | + | |450,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)| |
---|
| 162 | + | |500,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)| |
---|
| 163 | + | |550,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)| |
---|
| 164 | + | |600,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)| |
---|
| 165 | + | |
---|
| 166 | + | |
---|
| 167 | + | *** 編成・EN値 [#guide2_en] |
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| 168 | + | -EN値とは |
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| 169 | + | ''機体枠毎''に設定される次元作戦でのスタミナ値をEN値と呼ぶ。 |
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| 170 | + | 次元作戦の「編成」で新しい枠に設定した段階でEN値が設定され、 |
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| 171 | + | 設定した段階から回復し始めるため枠が解放される毎に最大まで機体を編成すると効率が良い。 |
---|
| 172 | + | EN値は設定した時間に関係なく、サーバー時間の50分になったタイミングで一律5回復する。 |
---|
| 173 | + | -注意点 |
---|
| 174 | + | |&size(12px){&color(,#fcc){・既にEN値が設定された枠(Nマークが目印)に新しい機体を編成してしまうと、&br; その機体のEN値が0スタートになるので必ず新しい枠を選択すること};&br;・★6以上の機体を設定しないと次元技術による強化効果が得られない&br;・枠に設定されていないとEN値は回復しない};| |
---|
| 175 | + | -編成枠 |
---|
| 176 | + | 初期枠12で指揮官ランクが上昇すると枠が増えていく。 |
---|
| 177 | + | |CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 178 | + | |~等級|~枠数| |
---|
| 179 | + | |ブロンズ|12| |
---|
| 180 | + | |シルバー|14| |
---|
| 181 | + | |ゴールド|16| |
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| 182 | + | |プラチナ|20| |
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| 183 | + | |ダイヤ|24| |
---|
| 184 | + | |ACE|30| |
---|
| 185 | + | |
---|
| 186 | + | * 報酬 [#rgn70mm] |
---|
| 187 | + | ** ランクアップ報酬 [#f8f65yj] |
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| 188 | + | 指揮官ランクアップ時に獲得できる報酬 |
---|
| 189 | + | 参加にスターダイヤ500要求される代わりに、ランクアップ報酬にスターダイヤ合計1,100個追加 |
---|
| 190 | + | |~シルバー|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,000&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300| |
---|
| 191 | + | |~ゴールド|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,200&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 192 | + | |~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 193 | + | |~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 194 | + | |~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200| |
---|
| 195 | + | |
---|
| 196 | + | ** ランキング報酬 [#gbl31ze] |
---|
| 197 | + | 最終ボスへの累計ダメージランキング |
---|
| 198 | + | グループランキングと個人ランキングがあり、いずれも報酬はコインのみ。 |
---|
| 199 | + | -グループランキング |
---|
| 200 | + | |~順位|~コイン| |
---|
| 201 | + | |1~3位|1,000,000| |
---|
| 202 | + | |4~10位|900,000| |
---|
| 203 | + | |11~50位|800,000| |
---|
| 204 | + | |51~100位|600,000| |
---|
| 205 | + | |101~500位|500,000| |
---|
| 206 | + | |501位~|300,000| |
---|
| 207 | + | -個人ランキング |
---|
| 208 | + | |~順位|~コイン| |
---|
| 209 | + | |1位|1,000,000| |
---|
| 210 | + | |2位|900,000| |
---|
| 211 | + | |3位|800,000| |
---|
| 212 | + | |4~50位|600,000| |
---|
| 213 | + | |51~100位|500,000| |
---|
| 214 | + | |101位~|300,000| |
---|
| 215 | + | |
---|
| 216 | + | ** サーバー到達報酬 [#zcw45c2] |
---|
| 217 | + | サーバー内で5つのグループが達成すると獲得できる報酬。 |
---|
| 218 | + | 報酬内容はすべて固定で、すべて達成すると合計&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx450 |
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| 219 | + | |~内容|~報酬| |
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| 220 | + | |拠点Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 221 | + | |拠点Lv5を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 222 | + | |量産型護衛Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 223 | + | |量産型護衛Lv6を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 224 | + | |ボス01を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 225 | + | |ボス02を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 226 | + | |ボス03を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 227 | + | |ボス03-2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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| 228 | + | |ボス03-5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50| |
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