次元作戦の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:SXXCsIyUp3)2023-04-14 18:28:11
  • 直前のバージョン:(Rev:uHig7Az+e_)2023-04-14 03:20:45

OldNew差分
3232|・遠征軍内での共同マップ探索&br;・遠征軍内で協力して全ての報酬獲得を目指す&br;└&size(11px){指揮官LvACEが目標};&br;・ランキングは気にする必要はない&br;└&size(11px){上位の軍団に入らないと無理、報酬のコインが増えるだけ};|
3333
3434|~本戦の流れ|
35-|1. マップを確認し、ボスマス(マップ中央右端)を目指す&br;└&size(11px){ボス関連報酬は次元パーツ獲得料が多ため次元技術を進めやすい、積極的に参加推奨};|
35+|1. マップを確認し、ボスマス(マップ中央右端)を目指す&br;└&size(11px){最終的に区画移動にはボス討伐以外に探索度が必要なで気に留める程度で良い};|
3636|2. 道中の拠点を優先して確保&br;└&size(11px){占領時間で次元パーツを獲得できるため、次元技術強化に必須。};&br;└&size(11px){占領数は指揮官レベルアップ条件にもなっている};|
3737|3. ひたすら行動力を消費してマップのマスを開く&br;└&size(11px){深部への道(&color(#04a){外部};→&color(#b0b){内部};→&color(#b00){核心};)を進むためには遠征軍全体でのマップ展開数が要求される};&br;└&size(11px){個々の行動力消費量が遠征軍全体の効率となってくるため最重要};|
3838|4. &color(#b00){核心};区画の最終ボス到達まで1~3を繰り返す|
39+
40+*** マップ [#guide2_map]
41+-マップ確認
42+&attachref(次元作戦/マップ確認,nolink);
43+右下のマップボタンで現在の探索状況を確認。
44+|・「左端の白っぽい線や点」が「遠征軍全体の探索済み領域」&br;・「白い長方形の枠」が「現在地」&br;・「右中央の赤い点」が「ボス」|
45+-探索目標
46+&attachref(次元作戦/探索目標,nolink);
47+マップが確認できたら、画面左上の探索目標を確認。
48+|次の区画(&color(#04a){外部};→&color(#b0b){内部};→&color(#b00){核心};)へ進むための条件が提示されている&br;・ボスの撃破&br;・探索度(遠征軍全体)|
49+ボス撃破の他に、遠征軍全体での探索度(開いたマスの合計値)が必要なため、
50+&color(,#fcc){行動力を消費して探索度に貢献する事が最も大事。};
51+
52+*** 指揮官ランクの上げ方 [#guide2_rank]
53+-指揮官ランクの上げ方
54+下メニューの指揮官ボタンで提示されている指揮官任務を全てクリアすることで指揮官ランクを上げることができる。
55+指揮官ランクが上がると行動力の回復量も上がって効率が上がる他、出陣可能機体の数も増える。
56+要求される任務は固定で主に以下の要素に分類される
57+|~拠点の占拠&br;&color(#f00){最優先};|&size(12px){・指定されたレベルの拠点を占拠&br;・高レベルの拠点は人気が高いため椅子取りゲーム};|
58+|~次元技術の開発&br;&color(#f00){最優先};|&size(12px){・指定された次元技術の強化&br;・強化すれば火力や防御力が上がるため有利に進行可能&br;・耐性も任務にカウントされるため&br; 「メインの属性」+「耐性」スタートがオススメ&br;・強化に必要な次元パーツは拠点で生産する他、雑魚戦で獲得できる&br; ボスの取り巻きを倒せるなら獲得量が多いのでオススメ(難易度は高い)};|
59+|~雑魚の撃破&br;&color(#00f){中優先};|&size(12px){・指定されたレベルの雑魚マスをクリアする。&br;・個体数が多いので高レベル以外は余りやすい&br;・高レベルも最終的に余るので計画的に進めれば問題はない};|
60+|~区画の探索|&size(12px){・指定された区画で行動力を消費};|
61+-具体的な条件
62+|CENTER:100|||c
63+|~ランク|~能力|~昇格条件|
64+|&attachref(ブロンズランク,nolink,50%);&br;ブロンズ|出陣数:12&br;開発可能技術Lv:1&br;占領可能拠点:2&br;行動力上限:30&br;行動力回復:1/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''5体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv1以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅰ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅰ''};を開発|
65+|&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:14&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:4&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を開発|
66+|&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:6&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''3体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''2種類''};開発|
67+|&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発|
68+|&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える|
69+|&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-|
70+
71+
スポンサー