次元作戦の変更点

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OldNew差分
11&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);
22
33アイアンサーガの不定期?イベント、次元作戦について。
4+開催毎に変化がないデータはこちらのページに纏めています。
5+
46#contents
57
68* 開催履歴 [#history]
79現在、およそ3ヶ月周期に開催。
8-|~第4回|[[2023/04/14>次元作戦/230414次元作戦]]|
9-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
10-|~第3回|~第2回|~第1回|
11-|[[2022/12/23>次元作戦/221223次元作戦]]|[[2022/09/23>次元作戦/220923次元作戦]]|[[2022/06/24>次元作戦/220624次元作戦]]|
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~第12回|~第11回|~第10回|~第9回|
12+|-|-|[[2025/07/09>次元作戦/250709次元作戦]]|[[2025/01/08>次元作戦/250108次元作戦]]|
13+|~第8回|~第7回|~第6回|~第5回|
14+|[[2024/07/25>次元作戦/240725次元作戦]]|[[2024/04/25>次元作戦/240425次元作戦]]|[[2024/01/04>次元作戦/240104次元作戦]]|[[2023/06/21>次元作戦/230621次元作戦]]|
15+|~第4回|~第3回|~第2回|~第1回|
16+|[[2023/04/14>次元作戦/230414次元作戦]]|[[2022/12/23>次元作戦/221223次元作戦]]|[[2022/09/23>次元作戦/220923次元作戦]]|[[2022/06/24>次元作戦/220624次元作戦]]|
1217
1318
1419* イベントの流れ [#guide]
2530|~参加の心得|
2631|・毎日マップを開いて行動力を消費&br;└&size(11px){&color(#f00){必須事項};。強さに関係なく、最低限これだけで貢献可能。};&br;・可能ならボスにも挑戦&br;└&size(11px){深層の解放に必須(遠征軍単位でのレイド戦)};|
2732|~参加の目標|
28-|・次元指揮官レベルゴールド以上を目指す&br;└&size(11px){参加費のダイヤ500個回収できる最低限のライン};&br;・次元作戦交換所で「10連ガチャチケット」交換を目指す&br;└&size(11px){可能なら「覚醒コイン」も回収};|
33+|・次元指揮官レベルゴールド以上を目指す&br;└&size(11px){参加費のダイヤ500個回収できる最低限のライン};&br;・次元作戦交換所で「10連ガチャチケット」交換を目指す&br;└&size(11px){指揮官ランクゴールドで次元メダル2200個獲得できるため残り800個確保で到達};&br;└&size(11px){可能なら「覚醒コイン」も回収};|
2934
3035** 本戦 [#guide2]
3136|~本戦内容|
7075|&attachref(シルバーランク,nolink,50%);&br;シルバー|出陣数:14&br;開発可能技術Lv:2&br;占領可能拠点:4&br;行動力上限:30&br;行動力回復:2/2時間|&color(#04a){外部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#04a){外部};区画:Lv1の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を開発|
7176|&attachref(ゴールドランク,nolink,50%);&br;ゴールド|出陣数:16&br;開発可能技術Lv:3&br;占領可能拠点:6&br;行動力上限:35&br;行動力回復:3/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''20回''};探索&br;&color(#04a){外部};&color(#b0b){内部};区画:Lv2の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''3体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''2体''};撃破&br;Lv2以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''2個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅱ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅱ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''2種類''};開発|
7277|&attachref(プラチナランク,nolink,50%);&br;プラチナ|出陣数:20&br;開発可能技術Lv:4&br;占領可能拠点:8&br;行動力上限:40&br;行動力回復:4/2時間|&color(#b0b){内部};区画:&color(#f00){''50回''};探索&br;&color(#b0b){内部};区画:Lv3の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''8体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''4体''};撃破&br;Lv3以上の拠点を&color(#f00){''8個''};占領&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''4個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅳ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅲ''};を&color(#f00){''3種類''};開発|
73-|&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''10体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える|
74-|&attachref(ACEランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-|
78+|&attachref(ダイヤランク,nolink,50%);&br;ダイヤ|出陣数:24&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:10&br;行動力上限:50&br;行動力回復:5/2時間|&color(#b0b){内部};&color(#b00){核心};区画:Lv4の量産型護衛を&color(#f00){''16体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv5の量産型護衛を&color(#f00){''12体''};撃破&br;&color(#b00){核心};区画:Lv6の量産型護衛を&color(#f00){''6体''};撃破&br;Lv4以上の拠点を&color(#f00){''10個''};占領&br;Lv5以上の拠点を&color(#f00){''5個''};占領&br;次元技術の&color(#b50){''武器強化Ⅴ''};を&color(#f00){''5種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅳ''};を&color(#f00){''3種類''};開発&br;次元技術の&color(#b50){''エレメント特性Ⅴ''};を&color(#f00){''2種類''};開発&br;最終ボスに''1,000,000Pt''の累計ダメージを与える|
79+|&attachref(マスターランク,nolink,50%);&br;ACE|出陣数:30&br;開発可能技術Lv:5&br;占領可能拠点:12&br;行動力上限:60&br;行動力回復:5/2時間|-|
7580
7681*** 次元技術 [#guide2_enhance]
7782次元パーツを消費して強化するコンテンツで、
8186|・マップ探索&br;・次元作戦での敵の撃破&br;・占拠済の拠点での生産&br;・デイリー資源寄付&br; └&size(11px){「遠征軍 > 資源寄付」から寄付可能};|
8287指揮官ランクでも書いたように、ボスの衛隊の次元パーツドロップ量が多いので数体倒すとスムーズに進行可能。
8388※プラチナまでは2体程度で十分なので1人で倒しすぎないこと
89+--戦闘での次元パーツ入手効率
90+単騎で倒せた場合の効率表。ボス03衛隊はおそらく無理なので参考までに。
91+ただ、ボス03衛隊は240EN(4機x3戦)消費したとしても入手効率875(次元パーツ/EN)あるので1回で倒せるなら効率が良い。
92+敵が弱くて2戦しかないLv3、Lv4を倒すのが比較的誰でもできて効率が良い(核心部に到達しなくても挑戦できる)。
93+安定して単騎で倒せるなら雑魚戦Lv6が最高効率。
94+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
95+|~次元パーツ/EN|~次元パーツ|~消費EN|~対象|
96+|3,750|150,000|20 x 2|ボス02衛隊|
97+|3,500|210,000|20 x 3|ボス03衛隊|
98+|2,000|80,000|20 x 2|ボス01衛隊|
99+|700|42,000|20 x 3|雑魚戦Lv6|
100+|687|22,000|16 x 2|雑魚戦Lv4|
101+|571|16,000|14 x 2|雑魚戦Lv3|
102+|555|30,000|18 x 3|雑魚戦Lv5|
103+|416|5,000|12|雑魚戦Lv2|
104+|300|3,000|10|雑魚戦Lv1|
105+--デイリー寄付での入手量
106+1日あたり「コイン、超合金」各3回まで
107+|~獲得|~寄付資源|
108+|次元パーツx40,000&br;遠征軍物資x200|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx100,000|
109+|~|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,50%);超合金x100|
84110-必要次元パーツ数
85111|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
86112|~Lv|~各消費量|~累計数|
107133|~アシッド|~|
108134|~耐性|受ける特殊武器ダメージ-20%&br;耐久値+10%|
109135
110-*** EN値 [#guide2_en]
136+*** 遠征軍技術 [#guide2_enhance2]
137+-仕様変更
138+元々遠征軍リーダーがバフを発動する形式だったが、リーダーが放置等で不満が多かったのか
139+遠征軍内の資源寄付で獲得できる遠征軍物資でバフが付与されるように調整された。
140+-獲得物資
141+遠征軍物資の獲得量は一定で、最大6回寄付すると1人あたり1,200物資の計算。
142+-ステータス上昇
143+物資の合計数が一定に達する毎に次元作戦出撃パイロットの各種ステータスが上昇する。
144+上昇効果は反応→防御→格闘→射撃の順にループし、最終的に全ステータスが25%上昇。
145+
146+|CENTER:|CENTER:|c
147+|~遠征軍物資合計|~獲得ステータス|
148+|5,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+5%|
149+|10,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+5%|
150+|20,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+5%|
151+|30,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+5%|
152+|50,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+10%|
153+|70,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+10%|
154+|90,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+10%|
155+|120,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+10%|
156+|150,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+15%|
157+|180,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+15%|
158+|210,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+15%|
159+|240,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+15%|
160+|280,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+20%|
161+|320,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+20%|
162+|360,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+20%|
163+|400,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+20%|
164+|450,000|BGCOLOR(#fdf):反応ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)|
165+|500,000|BGCOLOR(#ddf):防御ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)|
166+|550,000|BGCOLOR(#fdd):格闘ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)|
167+|600,000|BGCOLOR(#fee):射撃ステータス+25%(&color(#f00){MAX};)|
168+
169+
170+*** 編成・EN値 [#guide2_en]
111171-EN値とは
112172''機体枠毎''に設定される次元作戦でのスタミナ値をEN値と呼ぶ。
113173次元作戦の「編成」で新しい枠に設定した段階でEN値が設定され、
126186|ダイヤ|24|
127187|ACE|30|
128188
189+* 報酬 [#rgn70mm]
190+** ランクアップ報酬 [#f8f65yj]
191+指揮官ランクアップ時に獲得できる報酬
192+参加にスターダイヤ500要求される代わりに、ランクアップ報酬にスターダイヤ合計1,100個追加
193+|~シルバー|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,000&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300|
194+|~ゴールド|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,200&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
195+|~プラチナ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,400&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
196+|~ダイヤ|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,600&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
197+|~ACE|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダルx1,800&br;&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,40%);引換券EXx1&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx200|
198+
199+** ランキング報酬 [#gbl31ze]
200+最終ボスへの累計ダメージランキング
201+グループランキングと個人ランキングがあり、いずれも報酬はコインのみ。
202+-グループランキング
203+|~順位|~コイン|
204+|1~3位|1,000,000|
205+|4~10位|900,000|
206+|11~50位|800,000|
207+|51~100位|600,000|
208+|101~500位|500,000|
209+|501位~|300,000|
210+-個人ランキング
211+|~順位|~コイン|
212+|1位|1,000,000|
213+|2位|900,000|
214+|3位|800,000|
215+|4~50位|600,000|
216+|51~100位|500,000|
217+|101位~|300,000|
218+
219+** サーバー到達報酬 [#zcw45c2]
220+サーバー内で5つのグループが達成すると獲得できる報酬。
221+報酬内容はすべて固定で、すべて達成すると合計&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx450
222+|~内容|~報酬|
223+|拠点Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
224+|拠点Lv5を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
225+|量産型護衛Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
226+|量産型護衛Lv6を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
227+|ボス01を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
228+|ボス02を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
229+|ボス03を撃破を達成した軍団が五つ到達&br;└&color(#f00){最終ボス討伐};|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
230+|ボス03-2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
231+|ボス03-5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx50|
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