装備/パーツ/おすすめ防具の変更点

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OldNew差分
66-基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い
77-防具構成は正面100%カット等決められたものを除けば
88&color(#f00){日々刻々と変化するため最終的に自分で判断するしかない};
9+
10+** 2023年04月20日付近お傾向 [#mvvibtw]
11+-ハイパーインフレーション
12+装甲のバリエーションは死亡し、[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]固定の時代。
13+ハードシェル互換パイロットやペットを装備している場合は[[[&attachref(装備/パーツ/共振装甲,nolink,30%);共振装甲>装備/パーツ/共振装甲]]]を装備。
14+装備に迷ったら[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]を装備しましょう。
15+
916
1017** 2020年09月23日付近の傾向 [#o84tam9]
1118-[[[&attachref(装備/パーツ/共振装甲,nolink,40%);共振装甲>装備/パーツ/共振装甲]]]下方修正で装備率大幅減少
3542** 補助 (防御向け) [#fogrp5r]
3643-防御向け補助
3744-後衛は基本火力向け装備になるため、前衛向け
38-
45+-推奨装備
3946#csvtemplate{{{{{
4047|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
4148|~装備|~武器名|~備考|h\\
4249|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
43-,懸架装置,&color(#f00){挑戦入手可能};ノックダウンになる確率および武器の発射反動-20~100%、40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。&br;ノックダウン対策の定番装備。ノックダウンされると防御行動が全く取れなくなるため、まず基本装備となる。[[[装備/ペット/GA29]]](ゴリラ)で代用可能なため、補助枠を使いたい場合はゴリラを装備する。,
44-,タワーアーマー,砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-5~15%、主砲武器の攻撃力+6.66~20%。&br;正面攻撃100%カット装備の定番。正面ダメージ軽減は加算されるため、正面カットように装備される。地味に主砲火力も上がるため、初心者の主砲機体向け装備としても使用できる。,
45-,高強度肩鎧,耐久値+10%、4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。&br;上位でも一部に人気装備。ノックダウンされると防御動作を取らないため、16%程度のブロックと割に合うかは難しいライン。[[[装備/ペット/GA29]]](ゴリラ)とセットで装備したいところ
46-,エアバック,受ける格闘ダメージ-5~25%、敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる。&br;吹き飛ばし耐性を無視して吹き飛ばす優秀なパーツ。距離を取る相手には有効だが、密着され続ける相手には無力。
47-,アースチェーン,&color(#f00){挑戦入手可能};麻痺無効化、電磁ダメージ-15~75%。麻痺対策装備。長時間麻痺にさらされることがないため、装備される機会が減少。傭兵クエストでは必須だが、アリーナではよほど麻痺粘着相手以外では装備されない。油断していると麻痺にやられるため、準備はしておきたい装備。
50+,懸架装置,&color(#f00){挑戦19章で入手可能};&br;・ノックダウン対策の定番&br;・投げカウンター効果もあり、投げ技にも強い&br;・ペット「[[[装備/ペット/GA29]]]」(ゴリラ)でもノックダウン対策は可能
51+,緊急分離装置,・緊急回避の定番
52+,超合金∑肩鎧,・耐久値上昇量が固定値で高い&br;・7~35%の確率で目標以外の敵からのダメージ半減&br;・高強度肩鎧から置き換わり、アリーナの定番パーツ
4853}}}}}
4954
50-** 装甲装備 [#4jkbssa]
51-*** 安定装備、迷ったらこれ [#2z2w9oz]
55+-過去に使用された装備
5256#csvtemplate{{{{{
5357|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
5458|~装備|~武器名|~備考|h\\
5559|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
56-,ハードシェル,&color(#f00){挑戦29章で入手可能&br;・最低限これだけでもなんとかなる。};&br;・最大ダメージを自身の耐久値の3~5%に固定するパーツ&br;・高いダメージの相手に有効&br;・単純に高倍率ダメージのPvEで特に有効&br;・PvPではダメージインフレはしたが多段HITも増えたため環境で変動する
57-,超合金∑装甲,&color(#00f){挑戦で入手できないパーツ};&br;・耐久値を固定値で大きく増やすパーツ(1000~最大5000)&br;・割合で上昇するパーツより耐久値が増える場合が多い&br;・PvPで人気の高いパーツ&br;・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い
58-,形状記憶合金改,&color(#f00){挑戦41章で入手可能};&br;・耐久値を割合で増やすパーツ&br;・1秒に1回ダメージブロック効果付き&br;・本国で人気が高いが日本では少数派
60+,エアコン,&color(#f00){挑戦7章入手可能};&br;・凍結無効化&br;・氷結、火炎ダメージ軽減&br;・氷結環境が来ると活躍するパーツ
61+,アースチェーン,&color(#f00){挑戦16章入手可能};&br;・麻痺無効化&br;・電磁ダメージ軽減&br;・麻痺環境が来ると活躍するパーツ
62+,高強度肩鎧,・耐久値+10%&br;・4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。&br;・超合金∑肩鎧実装までは使用率が高かった&br;・Aパーツなので入手しやすい。
63+,タワーアーマー,・砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-5~15%&br;・主砲武器の攻撃力+6.66~20%。&br;・正面攻撃100%カット装備の定番。&br;・正面攻撃100%カット以外では使用されない,
64+,エアバック,・格闘ダメージ軽減(-5~-25%)&br;・衝突時相手を吹き飛ばす&br;・過去に流行ったパーツ&br;・攻撃範囲のインフレに伴い現在はほぼ使用されない。
5965}}}}}
6066
61-*** 特定の相手への特化装備、流行により浮き沈みが激しい [#p0apbig]
62--流行により使用率の変動が激しい装備
67+** 装甲装備 [#4jkbssa]
68+-安定装備、迷ったらこれ
69+#csvtemplate{{{{{
70+|CENTER:|CENTER:150|400|c
71+|~装備|~武器名|~備考|h
72+|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
73+,ハードシェル,&color(#f00){挑戦29章で入手可能&br;・最低限これだけでもなんとかなる。};&br;・最大ダメージを最大耐久値の5%(&color(#f00){最大3%};)に固定&br;・被ダメージが高い相手に有効&br;・小ダメージの多段攻撃に弱い
74+,共振装甲,・レア度が低いため簡単に入手可能&br;・ハードシェル系の効果がある場合の代替定番装備
75+}}}}}
6376
77+-属性特化パーツ
6478#csvtemplate{{{{{
6579|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
6680|~装備|~武器名|~備考|h\\
6781|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
68-,電気メッキ装甲改,&color(#f00){挑戦24章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常以外の属性ダメージ軽減パーツ&br;・属性攻撃主流の環境変わり重要度が増加&br;・通常属性で対処されやすい
69-,高エネ反応装甲,&color(#f00){挑戦43章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常属性ダメージ軽減パーツ&br;・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能付き。&br;・通常属性が主流の時期人気が浮上する&br;・属性環境ではほぼ利用されため相手次第
82+,電気メッキ装甲改,&color(#f00){挑戦24章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常以外の属性ダメージ軽減&br;・属性攻撃に対する特攻&br;・環境に流されやすい
83+,高エネ反応装甲,&color(#f00){挑戦43章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常属性ダメージ軽減&br;・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能&br;・通常攻撃する特攻&br;・環境に流されやす
7084}}}}}
7185
72-*** 後衛等の用途が限定的なパーツ [#oxou2ow]
86+-ほぼ使用されなくなったパーツ
87+#csvtemplate{{{{{
88+|CENTER:|CENTER:150|400|c
89+|~装備|~武器名|~備考|h
90+|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
91+,超合金∑装甲,&color(#f00){挑戦30章で入手可能};&br;・耐久値を大きく増やすパーツ(1000~最大5000)&br;・割合で上昇するパーツより耐久値が高くなる&br;・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い&br;・実装当時のPvPで人気だったパーツ
92+,形状記憶合金改,&color(#f00){挑戦41章で入手可能};&br;・耐久値を割合で増やすパーツ&br;・1秒に1回ダメージブロック効果&br;・本国で人気が高かった(日本では少数派)
93+,擬態装置,・敵対心低下に特化&br;・後衛が狙われないように使用する。&br;・1回だけ70%未満で分身生成機能付き&br;・ペット「[[[装備/ペット/マスチフ]]]」に無力。&br;・現在は塗装「[[[装備/パーツ/偽装コート]]]」やペット「[[[装備/ペット/半蔵]]]」で凌ぐ場合が多い
94+}}}}}
95+
96+** 塗装装備 [#gg0eve3]
7397#csvtemplate{{{{{
7498|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
7599|~装備|~武器名|~備考|h\\
76100|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
77-,擬態装置,・敵対心低下パーツ&br;・主に後衛が狙われないように使用する。&br;・1回だけ70%未満で分身生成機能付き&br;・格闘主体環境になった他、攻撃範囲が広くなったためあまり機能しない。&br;・ペット「[[[装備/ペット/マスチフ]]]」に無力。&br;・現状は塗装「[[[装備/パーツ/偽装コート]]]」やペット「[[[装備/ペット/半蔵]]]」で凌ぐ場合が多い
78-,迷彩装甲,&color(#f00){挑戦入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・耐久値70%未満になると短時間ステルス。&br;・集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。&br;・2021年現在はほぼ使用されない。
79-}}}}}
80-
81-*** つなぎ装備、その他 [#981to2v]
82-#csvtemplate{{{{{
83-|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
84-|~装備|~武器名|~備考|h\\
85-|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
86-,対爆射装甲,&color(#f00){挑戦入手可能};&br;・ダメージを受けると50%の防御バフを発動する&br;・初期の定番装備で現状は相性次第で稀に使われる程度&br;・開始直後は優秀なのでハードシェルまでの繋として優秀&br;・[[[装備/ペット/GM01]]](マンモス)とセットで装備された時もあった。
87-,共振装甲,・近接攻撃に共振効果を与える&br;・共振効果の下方修正の他、共振無効属性も追加され、現状はほぼ使用されない。
88-,マルチ装甲,耐久値+6.66%~20%、上半身の向いた方向のダメージ-6.66%~20%。耐久値も増えて防御性能もあり、単体でも優秀。チュートンなどの同効果をフレームに持つ機体ならさらに効果的。上半身方向ダメージ軽減は「被ダメージが自分の耐久値の~%を超えない」効果のあとに軽減されるため、他の汎用装備と比べて優秀。
89-,電気メッキ装甲,通常属性以外のダメージ-11.66%~35%。対爆射装甲までのつなぎ装備に。
90-,超合金装甲,耐久値+500~1500。A機体の低い耐久値程度前提なら、CパーツながらAパーツの汎用装甲改と同等の耐久値上昇量。
91-,重装甲,&color(#f00){挑戦入手可能};&br;耐久値+10%~55%、吹き飛ばし、衝撃、制御不能時間-100%。&br;超合金∑装甲程ではないが耐久値を稼げ、制御不能も防いでくれる。[[[パイロット/七瀬汐月]]]の吹き飛ばし対策に装備する場合があるが、基本的に超合金∑装甲の下位互換。乗せるパイロットの状態異常耐性や相手次第で使うが、防御性能はほぼ耐久値だけなので汎用性はやや低め。説明から消えているが重量増加は健在なため、[[[装備/パーツ/エアバック]]]とも相性が良い
92-}}}}}
93-
94-** 塗装装備 [#gg0eve3]
95--傾斜装甲、放射コート、偽装コートは定番装備
96-
97-#csvtemplate{{{{{
98-|CENTER:|CENTER:150|400|c\\
99-|~装備|~武器名|~備考|h\\
100-|&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}|
101-,量子化コート,
101+,揮発性液体金属塗装,・ダメージを受けてから20秒間ダメージ軽減&br;・
102102,傾斜装甲,&color(#f00){挑戦入手可能。};砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-7~35%。20%の確率で全面攻撃ブロック。&br;防御系の定番装備。ハードシェルからさらにダメージ軽減される優秀なパーツ。前面ダメージ軽減は加算なので、100%カット編成でも重要な装備の1つ。ブロックについては個別に判定されるため、複数装備しても運の粋を出ない。
103+,偽装コート,敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。
103104,放射コート,&color(#f00){挑戦入手可能。};吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間-75%、付近の敵にランダムに状態異常を与える。&br;状態異常対策の定番装備。スキルの信念と合わせて多くの状態異常を100%対策できる。ノックダウンや吹き飛ばしは別途対策が必要。信念Lv11以上+ペット:[[[装備/ペット/カーニャン]]]で防御破壊も対策でき、塗装パーツも浮くがペット枠が潰れる。
104-,偽装コート,敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。
105105,耐腐食コート,&color(#f00){挑戦入手可能。};受ける防御破壊効果時間-~100%、耐久値+~25%&br;耐久値が最も上がる塗装パーツ。防御破壊対策も強力だが、耐久値上昇目当てで装備するほうが多い。超合金∑装甲とセットで装備される事が多い。,
106106,磁気コート,受けるミサイルのダメージ-6%~30%、攻撃を受けると発動。電磁ノバを放ち、ミサイルとドローン砲を撃墜できる。&br;ミサイル撃墜装備。傭兵クエストのシークレットキーパー用に。
107107,強運コート,パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。3%の確率で全ての攻撃をブロック。PvE用確率アップ装備。PvPでは普通に防御装備を装備したい。節約ペットを装備した[[[パイロット/リーゼロッテ]]]によく装備される。
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