装備/パーツ/おすすめ防具の変更点
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- 最新のバージョン:2023-04-24 17:44:19
- バージョン:(Rev:w8dG+2iSRD)2021-10-20 15:35:15
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | -基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い | |
7 | 7 | -防具構成は正面100%カット等決められたものを除けば | |
8 | 8 | &color(#f00){日々刻々と変化するため最終的に自分で判断するしかない}; | |
9 | + | ||
10 | + | ** 2023年04月20日付近お傾向 [#mvvibtw] | |
11 | + | -ハイパーインフレーション | |
12 | + | 装甲のバリエーションは死亡し、[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]固定の時代。 | |
13 | + | ハードシェル互換パイロットやペットを装備している場合は[[[&attachref(装備/パーツ/共振装甲,nolink,30%);共振装甲>装備/パーツ/共振装甲]]]を装備。 | |
14 | + | 装備に迷ったら[[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]を装備しましょう。 | |
15 | + | ||
9 | 16 | ||
10 | 17 | ** 2020年09月23日付近の傾向 [#o84tam9] | |
11 | 18 | -[[[&attachref(装備/パーツ/共振装甲,nolink,40%);共振装甲>装備/パーツ/共振装甲]]]下方修正で装備率大幅減少 | |
35 | 42 | ** 補助 (防御向け) [#fogrp5r] | |
36 | 43 | -防御向け補助 | |
37 | 44 | -後衛は基本火力向け装備になるため、前衛向け | |
38 | - | ||
45 | + | -推奨装備 | |
39 | 46 | #csvtemplate{{{{{ | |
40 | 47 | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
41 | 48 | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
42 | 49 | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
50 | + | ,懸架装置,&color(#f00){挑戦19章で入手可能};&br;・ノックダウン対策の定番&br;・投げカウンター効果もあり、投げ技にも強い&br;・ペット「[[[装備/ペット/GA29]]]」(ゴリラ)でもノックダウン対策は可能 | |
51 | + | ,緊急分離装置,・緊急回避の定番 | |
43 | 52 | ,超合金∑肩鎧,・耐久値上昇量が固定値で高い&br;・7~35%の確率で目標以外の敵からのダメージ半減&br;・高強度肩鎧から置き換わり、アリーナの定番パーツ | |
44 | - | ,懸架装置,&color(#f00){挑戦19章で入手可能};&br;・ノックダウン対策の定番&br;・投げカウンター効果もあり、投げ技にも強い&br;・ペット「[[[装備/ペット/GA29]]]」(ゴリラ)でもノックダウン対策は可能 | |
53 | + | }}}}} | |
54 | + | ||
55 | + | -過去に使用された装備 | |
56 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
57 | + | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
58 | + | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
59 | + | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
45 | 60 | ,エアコン,&color(#f00){挑戦7章入手可能};&br;・凍結無効化&br;・氷結、火炎ダメージ軽減&br;・氷結環境が来ると活躍するパーツ | |
46 | 61 | ,アースチェーン,&color(#f00){挑戦16章入手可能};&br;・麻痺無効化&br;・電磁ダメージ軽減&br;・麻痺環境が来ると活躍するパーツ | |
47 | 62 | ,高強度肩鎧,・耐久値+10%&br;・4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。&br;・超合金∑肩鎧実装までは使用率が高かった&br;・Aパーツなので入手しやすい。 | |
50 | 65 | }}}}} | |
51 | 66 | ||
52 | 67 | ** 装甲装備 [#4jkbssa] | |
53 | - | *** 安定装備、迷ったらこれ [#2z2w9oz] | |
68 | + | -安定装備、迷ったらこれ | |
69 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
70 | + | |CENTER:|CENTER:150|400|c | |
71 | + | |~装備|~武器名|~備考|h | |
72 | + | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
73 | + | ,ハードシェル,&color(#f00){挑戦29章で入手可能&br;・最低限これだけでもなんとかなる。};&br;・最大ダメージを最大耐久値の5%(&color(#f00){最大3%};)に固定&br;・被ダメージが高い相手に有効&br;・小ダメージの多段攻撃に弱い | |
74 | + | ,共振装甲,・レア度が低いため簡単に入手可能&br;・ハードシェル系の効果がある場合の代替定番装備 | |
75 | + | }}}}} | |
76 | + | ||
77 | + | -属性特化パーツ | |
54 | 78 | #csvtemplate{{{{{ | |
55 | 79 | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
56 | 80 | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
57 | 81 | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
58 | - | ,ハードシェル,&color(#f00){挑戦29章で入手可能&br;・最低限これだけでもなんとかなる。};&br;・最大ダメージを自身の耐久値の3~5%に固定するパーツ&br;・高いダメージの相手に有効&br;・単純に高倍率ダメージのPvEで特に有効&br;・PvPではダメージインフレはしたが多段HITも増えたため環境で変動する | |
59 | - | ,超合金∑装甲,&color(#00f){挑戦で入手できないパーツ};&br;・耐久値を固定値で大きく増やすパーツ(1000~最大5000)&br;・割合で上昇するパーツより耐久値が増える場合が多い&br;・PvPで人気の高いパーツ&br;・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い | |
60 | - | ,形状記憶合金改,&color(#f00){挑戦41章で入手可能};&br;・耐久値を割合で増やすパーツ&br;・1秒に1回ダメージブロック効果付き&br;・本国で人気が高いが日本では少数派 | |
82 | + | ,電気メッキ装甲改,&color(#f00){挑戦24章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常以外の属性ダメージ軽減&br;・属性攻撃に対する特攻&br;・環境に流されやすい | |
83 | + | ,高エネ反応装甲,&color(#f00){挑戦43章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常属性ダメージ軽減&br;・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能&br;・通常攻撃に対する特攻&br;・環境に流されやすい | |
61 | 84 | }}}}} | |
62 | 85 | ||
63 | - | *** 特定の相手への特化装備、流行により浮き沈みが激しい [#p0apbig] | |
64 | - | -流行により使用率の変動が激しい装備 | |
86 | + | -ほぼ使用されなくなったパーツ | |
87 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
88 | + | |CENTER:|CENTER:150|400|c | |
89 | + | |~装備|~武器名|~備考|h | |
90 | + | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
91 | + | ,超合金∑装甲,&color(#f00){挑戦30章で入手可能};&br;・耐久値を大きく増やすパーツ(1000~最大5000)&br;・割合で上昇するパーツより耐久値が高くなる&br;・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い&br;・実装当時のPvPで人気だったパーツ | |
92 | + | ,形状記憶合金改,&color(#f00){挑戦41章で入手可能};&br;・耐久値を割合で増やすパーツ&br;・1秒に1回ダメージブロック効果&br;・本国で人気が高かった(日本では少数派) | |
93 | + | ,擬態装置,・敵対心低下に特化&br;・後衛が狙われないように使用する。&br;・1回だけ70%未満で分身生成機能付き&br;・ペット「[[[装備/ペット/マスチフ]]]」に無力。&br;・現在は塗装「[[[装備/パーツ/偽装コート]]]」やペット「[[[装備/ペット/半蔵]]]」で凌ぐ場合が多い | |
94 | + | }}}}} | |
65 | 95 | ||
96 | + | ** 塗装装備 [#gg0eve3] | |
66 | 97 | #csvtemplate{{{{{ | |
67 | 98 | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
68 | 99 | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
69 | 100 | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
70 | - | ,電気メッキ装甲改,&color(#f00){挑戦24章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常以外の属性ダメージ軽減パーツ&br;・属性攻撃主流の環境に変わり重要度が増加&br;・通常属性で対処されやすい | |
71 | - | ,高エネ反応装甲,&color(#f00){挑戦43章で入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・通常属性ダメージ軽減パーツ&br;・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能付き。&br;・通常属性が主流の時期に人気が浮上する&br;・属性環境ではほぼ利用されないため相手次第 | |
72 | - | }}}}} | |
73 | - | ||
74 | - | *** 後衛等の用途が限定的なパーツ [#oxou2ow] | |
75 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
76 | - | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
77 | - | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
78 | - | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
79 | - | ,擬態装置,・敵対心低下パーツ&br;・主に後衛が狙われないように使用する。&br;・1回だけ70%未満で分身生成機能付き&br;・格闘主体環境になった他、攻撃範囲が広くなったためあまり機能しない。&br;・ペット「[[[装備/ペット/マスチフ]]]」に無力。&br;・現状は塗装「[[[装備/パーツ/偽装コート]]]」やペット「[[[装備/ペット/半蔵]]]」で凌ぐ場合が多い | |
80 | - | ,迷彩装甲,&color(#f00){挑戦入手可能。};&color(#00f){アリーナ向け。};&br;・耐久値70%未満になると短時間ステルス。&br;・集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。&br;・2021年現在はほぼ使用されない。 | |
81 | - | }}}}} | |
82 | - | ||
83 | - | *** つなぎ装備、その他 [#981to2v] | |
84 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
85 | - | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
86 | - | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
87 | - | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
88 | - | ,対爆射装甲,&color(#f00){挑戦入手可能};&br;・ダメージを受けると50%の防御バフを発動する&br;・初期の定番装備で現状は相性次第で稀に使われる程度&br;・開始直後は優秀なのでハードシェルまでの繋として優秀&br;・[[[装備/ペット/GM01]]](マンモス)とセットで装備された時もあった。 | |
89 | - | ,共振装甲,・近接攻撃に共振効果を与える&br;・共振効果の下方修正の他、共振無効属性も追加され、現状はほぼ使用されない。 | |
90 | - | ,マルチ装甲,耐久値+6.66%~20%、上半身の向いた方向のダメージ-6.66%~20%。耐久値も増えて防御性能もあり、単体でも優秀。チュートンなどの同効果をフレームに持つ機体ならさらに効果的。上半身方向ダメージ軽減は「被ダメージが自分の耐久値の~%を超えない」効果のあとに軽減されるため、他の汎用装備と比べて優秀。 | |
91 | - | ,電気メッキ装甲,通常属性以外のダメージ-11.66%~35%。対爆射装甲までのつなぎ装備に。 | |
92 | - | ,超合金装甲,耐久値+500~1500。A機体の低い耐久値程度前提なら、CパーツながらAパーツの汎用装甲改と同等の耐久値上昇量。 | |
93 | - | ,重装甲,&color(#f00){挑戦入手可能};&br;耐久値+10%~55%、吹き飛ばし、衝撃、制御不能時間-100%。&br;超合金∑装甲程ではないが耐久値を稼げ、制御不能も防いでくれる。[[[パイロット/七瀬汐月]]]の吹き飛ばし対策に装備する場合があるが、基本的に超合金∑装甲の下位互換。乗せるパイロットの状態異常耐性や相手次第で使うが、防御性能はほぼ耐久値だけなので汎用性はやや低め。説明から消えているが重量増加は健在なため、[[[装備/パーツ/エアバック]]]とも相性が良い | |
94 | - | }}}}} | |
95 | - | ||
96 | - | ** 塗装装備 [#gg0eve3] | |
97 | - | -傾斜装甲、放射コート、偽装コートは定番装備 | |
98 | - | ||
99 | - | #csvtemplate{{{{{ | |
100 | - | |CENTER:|CENTER:150|400|c\\ | |
101 | - | |~装備|~武器名|~備考|h\\ | |
102 | - | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| | |
103 | - | ,量子化コート, | |
101 | + | ,揮発性液体金属塗装,・ダメージを受けてから20秒間ダメージ軽減&br;・ | |
104 | 102 | ,傾斜装甲,&color(#f00){挑戦入手可能。};砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-7~35%。20%の確率で全面攻撃ブロック。&br;防御系の定番装備。ハードシェルからさらにダメージ軽減される優秀なパーツ。前面ダメージ軽減は加算なので、100%カット編成でも重要な装備の1つ。ブロックについては個別に判定されるため、複数装備しても運の粋を出ない。 | |
103 | + | ,偽装コート,敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。 | |
105 | 104 | ,放射コート,&color(#f00){挑戦入手可能。};吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間-75%、付近の敵にランダムに状態異常を与える。&br;状態異常対策の定番装備。スキルの信念と合わせて多くの状態異常を100%対策できる。ノックダウンや吹き飛ばしは別途対策が必要。信念Lv11以上+ペット:[[[装備/ペット/カーニャン]]]で防御破壊も対策でき、塗装パーツも浮くがペット枠が潰れる。 | |
106 | - | ,偽装コート,敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。 | |
107 | 105 | ,耐腐食コート,&color(#f00){挑戦入手可能。};受ける防御破壊効果時間-~100%、耐久値+~25%&br;耐久値が最も上がる塗装パーツ。防御破壊対策も強力だが、耐久値上昇目当てで装備するほうが多い。超合金∑装甲とセットで装備される事が多い。, | |
108 | 106 | ,磁気コート,受けるミサイルのダメージ-6%~30%、攻撃を受けると発動。電磁ノバを放ち、ミサイルとドローン砲を撃墜できる。&br;ミサイル撃墜装備。傭兵クエストのシークレットキーパー用に。 | |
109 | 107 | ,強運コート,パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。3%の確率で全ての攻撃をブロック。PvE用確率アップ装備。PvPでは普通に防御装備を装備したい。節約ペットを装備した[[[パイロット/リーゼロッテ]]]によく装備される。 |