7 | | - | -性能(Lv99時) |
---|
8 | | - | --射撃武器の攻撃力+15% |
---|
9 | | - | --攻撃時に27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。 |
---|
10 | | - | -入手 |
---|
11 | | - | --固定ドロップなし |
---|
12 | | - | -性能 |
---|
13 | | - | --確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視 |
---|
14 | | - | ---[[[パイロット/スロカイ]]]の機械神の加護や[[[パイロット/アリシア]]]のホーリーバリア等も確率で貫通 |
---|
15 | | - | ---防御ステータスは貫通しない |
---|
16 | | - | 例)上半身を向いた方向100%カットされている場合、 |
---|
17 | | - | 無効化できないのでダメージ0 |
---|
18 | | - | ---ダメージ軽減は無効化されない |
---|
19 | | - | --アリーナで射撃機にはとりあえず装備したい |
---|
| 8 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] |
---|
| 9 | + | -射撃武器の攻撃力+3%(&color(#f00){MAX:15%};) |
---|
| 10 | + | -射撃武器攻撃時に14%(&color(#f00){MAX:28%};)の確率で |
---|
| 11 | + | シールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、 |
---|
| 12 | + | 重ねがけ不可。 |
---|
| 13 | + | |
---|
| 14 | + | ** 入手方法 [#get] |
---|
| 15 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) |
---|
| 16 | + | |
---|
| 17 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 18 | + | -確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視する |
---|
| 19 | + | 基本的に&color(#f00){''バリア系''};と&color(#f00){''ブロック系''};、&color(#f00){''防御バフ系''};のみ確率で貫通し、 |
---|
| 20 | + | 防御ステータスやダメージ軽減、最終ダメージ軽減、カウンター効果は貫通しない。 |
---|
| 21 | + | -パーツ評価 |
---|
| 22 | + | アリーナで射撃系機体を使う場合ほぼ固定となる重要なパーツ。 |
---|
| 23 | + | アリーナではブロック系を多数搭載する場合が多いため非常に有効なで |
---|
| 24 | + | 逆にPvEでは敵がブロックやバリアを使う場合はほぼないためめったに使う事はない。 |
---|
| 25 | + | PvEでは火力がすべてなので火力系パーツを積むことが多いが特殊なボスには有効な場合もある。 |
---|
| 26 | + | |
---|
| 27 | + | * 画像変更 [#change] |
---|
| 28 | + | |CENTER:150|CENTER:150|c |
---|
| 29 | + | |~2021/09/15更新|~初期| |
---|
| 30 | + | |&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink);|&attachref(装備/パーツ/エーテル弾20210413,nolink);| |
---|