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編集 : 装備/パーツ/ニエロ双剣 (ID:#enhance)
装備
パーツ
ニエロ双剣
* 強化データ [#enhance] 4%と6%の2つの数値が変動する。 &color(#00f){デフォルトの格闘攻撃力上昇効果が4%→20% (変数1)}; &color(#e80){追加の攻撃力上昇効果が6%→30% (変数2)}; &color(#00f){追加で200%ダメージ与える確率が4%→20% (変数1)}; #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|変数1 + 4%&br;変数2 + 6%| |~Lv5|変数1 + 4.65%&br;変数2 + 6.97%| |~Lv10|変数1 + 5.46%&br;変数2 + 8.2%| |~Lv15|変数1 + 6.28%&br;変数2 + 9.42%| |~Lv20|変数1 + 7.1%&br;変数2 + 10.65%| |~Lv25|変数1 + 7.91%&br;変数2 + 11.87%| |~Lv30|変数1 + 8.73%&br;変数2 + 13.1%| |~Lv35|変数1 + 9.55%&br;変数2 + 14.32%| |~Lv40|変数1 + 10.36%&br;変数2 + 15.55%| |~Lv45|変数1 + 11.18%&br;変数2 + 16.77%| |~Lv50|変数1 + 12%&br;変数2 + 18%| |~Lv55|変数1 + 12.81%&br;変数2 + 19.22%| |~Lv60|変数1 + 13.63%&br;変数2 + 20.44%| |~Lv65|変数1 + 14.44%&br;変数2 + 21.67%| |~Lv70|変数1 + 15.26%&br;変数2 + 22.89%| |~Lv75|変数1 + 16.08%&br;変数2 + 24.12%| |~Lv80|変数1 + 16.89%&br;変数2 + 25.34%| |~Lv85|変数1 + 17.71%&br;変数2 + 26.57%| |~Lv90|変数1 + 18.53%&br;変数2 + 27.79%| |~Lv95|変数1 + 19.34%&br;変数2 + 29.02%| }}}
* 強化データ [#enhance] 4%と6%の2つの数値が変動する。 &color(#00f){デフォルトの格闘攻撃力上昇効果が4%→20% (変数1)}; &color(#e80){追加の攻撃力上昇効果が6%→30% (変数2)}; &color(#00f){追加で200%ダメージ与える確率が4%→20% (変数1)}; #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|変数1 + 4%&br;変数2 + 6%| |~Lv5|変数1 + 4.65%&br;変数2 + 6.97%| |~Lv10|変数1 + 5.46%&br;変数2 + 8.2%| |~Lv15|変数1 + 6.28%&br;変数2 + 9.42%| |~Lv20|変数1 + 7.1%&br;変数2 + 10.65%| |~Lv25|変数1 + 7.91%&br;変数2 + 11.87%| |~Lv30|変数1 + 8.73%&br;変数2 + 13.1%| |~Lv35|変数1 + 9.55%&br;変数2 + 14.32%| |~Lv40|変数1 + 10.36%&br;変数2 + 15.55%| |~Lv45|変数1 + 11.18%&br;変数2 + 16.77%| |~Lv50|変数1 + 12%&br;変数2 + 18%| |~Lv55|変数1 + 12.81%&br;変数2 + 19.22%| |~Lv60|変数1 + 13.63%&br;変数2 + 20.44%| |~Lv65|変数1 + 14.44%&br;変数2 + 21.67%| |~Lv70|変数1 + 15.26%&br;変数2 + 22.89%| |~Lv75|変数1 + 16.08%&br;変数2 + 24.12%| |~Lv80|変数1 + 16.89%&br;変数2 + 25.34%| |~Lv85|変数1 + 17.71%&br;変数2 + 26.57%| |~Lv90|変数1 + 18.53%&br;変数2 + 27.79%| |~Lv95|変数1 + 19.34%&br;変数2 + 29.02%| }}}
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