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編集 : 装備/パーツ/マルチスレッドシステム (ID:#data)
装備
パーツ
マルチスレッドシステム
* 性能 [#data] -最終ダメージ上昇コア 「主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器」を「何種類」持っているかで&color(#00f){「爆射」や「連発」のカテゴリーは影響しない。}; 発動条件が非常に厳しいため満足に効果を発揮できずシークレットキーパー等でしか使用されなかった。 現在は発動条件が緩い[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,50%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]が主流。
* 性能 [#data] -最終ダメージ上昇コア 「主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器」を「何種類」持っているかで&color(#00f){「爆射」や「連発」のカテゴリーは影響しない。}; 発動条件が非常に厳しいため満足に効果を発揮できずシークレットキーパー等でしか使用されなかった。 現在は発動条件が緩い[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,50%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]が主流。
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