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編集 : 装備/パーツ/メンテナンスコア (ID:#data)
装備
パーツ
メンテナンスコア
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){メンテナンスコア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| -性能(Lv99時) --耐久値+15% --毎秒耐久値を1.5%回復、重ねがけ不可。 --アクティブスキル発動時に耐久値を15%回復 -2019年4月13日のパッチで耐久値+最大15%追加 -毎秒回復スキルと重複しない --「メカニック」「愛」などと重複しない ---10秒経過で比較しても大きな差は見られなかった --「生存本能」は若干変化する ---回復量が耐久値依存なので回復量が多い方に切り替わっている? ---重複してるかは不明 -AS回復はペットの[[[装備/ペット/ララ]]]の方が汎用性が高い -毎秒回復は意外としぶとくはなるが、副官に[[[パイロット/レイア]]]の愛を乗せるケースもあるため好み --重複しないためケースバイケース
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){メンテナンスコア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| -性能(Lv99時) --耐久値+15% --毎秒耐久値を1.5%回復、重ねがけ不可。 --アクティブスキル発動時に耐久値を15%回復 -2019年4月13日のパッチで耐久値+最大15%追加 -毎秒回復スキルと重複しない --「メカニック」「愛」などと重複しない ---10秒経過で比較しても大きな差は見られなかった --「生存本能」は若干変化する ---回復量が耐久値依存なので回復量が多い方に切り替わっている? ---重複してるかは不明 -AS回復はペットの[[[装備/ペット/ララ]]]の方が汎用性が高い -毎秒回復は意外としぶとくはなるが、副官に[[[パイロット/レイア]]]の愛を乗せるケースもあるため好み --重複しないためケースバイケース
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