7 | | - | -性能(Lv99時) |
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8 | | - | --格闘の攻撃力+45% |
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9 | | - | --機体行動のクールタイム-18% |
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10 | | - | -入手 |
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11 | | - | --月のバッジ |
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12 | | - | --固定ドロップなし |
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13 | | - | -性能 |
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14 | | - | --近接機の定番コアパーツ |
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15 | | - | --AS重視の[[[装備/パーツ/更新スフィア]]]との2択になる場合が多い(稀に例外あり) |
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16 | | - | --機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力 |
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17 | | - | →格闘機は機体行動がメイン火力 |
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18 | | - | --攻撃力だけを見るなら武器の少ない格闘機は[[[装備/パーツ/攻撃強化コア]]]等で妥協可能 |
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| 7 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] |
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| 8 | + | -格闘の攻撃力+9%(&color(#f00){MAX:''45%''};) |
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| 9 | + | -機体行動のクールタイム-18% |
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| 10 | + | |
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| 11 | + | ** 入手方法 [#get] |
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| 12 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) |
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| 13 | + | |
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| 14 | + | * 性能 [#data] |
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| 15 | + | -近接格闘機の定番コアパーツ |
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| 16 | + | 初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ |
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| 17 | + | パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが |
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| 18 | + | 伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。 |
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| 19 | + | -機体行動のクールタイム減少 |
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| 20 | + | 機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で |
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| 21 | + | 2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、 |
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| 22 | + | 回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。 |
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| 23 | + | 機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]] |
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| 24 | + | も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。 |
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| 25 | + | |
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| 26 | + | #include(装備/パーツ/解説/機体行動のクールタイム減少,notitle); |
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