装備/パーツ/伝動コアの変更点

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OldNew差分
11#contents
2-* 性能 [#data]
2+* 基本情報 [#basicinfo]
33|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
44|&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){伝動コア};|
55|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]|
66
7--性能(Lv99時)
8---格闘の攻撃力+45%
9---機体行動のクールタイム-18%
10--入手
11---月のバッジ
12---固定ドロップなし
13--性能
14---近接機の定番コアパーツ
15---AS重視の[[[装備/パーツ/更新スフィア]]]との2択になる場合が多い(稀に例外あり)
16---機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力
17-→格闘機は機体行動がメイン火力
18---攻撃力だけを見るなら武器の少ない格闘機は[[[装備/パーツ/攻撃強化コア]]]等で妥協可能
7+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
8+-格闘の攻撃力+9%(&color(#f00){MAX:''45%''};)
9+-機体行動のクールタイム-18%
1910
11+** 入手方法 [#get]
12+#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
13+
14+* 性能 [#data]
15+-近接格闘機の定番コアパーツ
16+初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ
17+パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが
18+伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。
19+-機体行動のクールタイム減少
20+機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で
21+2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、
22+回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。
23+機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]]
24+も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。
25+
26+#include(装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少,notitle);
2027* 強化データ [#enhance]
2128-機体行動のクールタイム減少値は18%固定
2229
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