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編集 : 装備/パーツ/伝動コア (ID:#data)
装備
パーツ
伝動コア
* 性能 [#data] -近接格闘機の定番コアパーツ 初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが 伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。 -機体行動のクールタイム減少 機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で 2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、 回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。 機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]] も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。 #include(装備/パーツ/解説/機体行動のクールタイム減少,notitle);
* 性能 [#data] -近接格闘機の定番コアパーツ 初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが 伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。 -機体行動のクールタイム減少 機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で 2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、 回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。 機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]] も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。 #include(装備/パーツ/解説/機体行動のクールタイム減少,notitle);
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