アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 装備/パーツ/伝動コア
装備
パーツ
伝動コア
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){伝動コア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -格闘の攻撃力+9%(&color(#f00){MAX:''45%''};) -機体行動のクールタイム-18% ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -近接格闘機の定番コアパーツ 初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが 伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。 -機体行動のクールタイム減少 機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で 2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、 回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。 機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]] も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。 #include(装備/パーツ/解説/機体行動のクールタイム減少,notitle); * 強化データ [#enhance] -機体行動のクールタイム減少値は18%固定 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃力 + 9%| |~Lv5|格闘攻撃力 + 10.46%| |~Lv10|格闘攻撃力 + 12.3%| |~Lv15|格闘攻撃力 + 14.14%| |~Lv20|格闘攻撃力 + 15.97%| |~Lv25|格闘攻撃力 + 17.81%| |~Lv30|格闘攻撃力 + 19.65%| |~Lv35|格闘攻撃力 + 21.48%| |~Lv40|格闘攻撃力 + 23.32%| |~Lv45|格闘攻撃力 + 25.16%| |~Lv50|格闘攻撃力 + 27%| |~Lv55|格闘攻撃力 + 28.83%| |~Lv60|格闘攻撃力 + 30.67%| |~Lv65|格闘攻撃力 + 32.51%| |~Lv70|格闘攻撃力 + 34.34%| |~Lv75|格闘攻撃力 + 36.18%| |~Lv80|格闘攻撃力 + 38.02%| |~Lv85|格闘攻撃力 + 39.85%| |~Lv90|格闘攻撃力 + 41.69%| |~Lv95|格闘攻撃力 + 43.53%| }}}
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){伝動コア};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -格闘の攻撃力+9%(&color(#f00){MAX:''45%''};) -機体行動のクールタイム-18% ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) * 性能 [#data] -近接格闘機の定番コアパーツ 初期~2021年09月現在も長らく愛される近接格闘のコア定番パーツ パイロットや機体相性によって他の特化パーツも選択肢に入ってくるが 伝動コアの汎用性が非常に高いため、持っておいて損はない。 -機体行動のクールタイム減少 機体行動のクールタイム18%減少が非常に強力で 2020年以降の限定機体は機体行動そのものが無敵を含んでおり、 回転率を上げることで火力と生存率両方を引き上げることになる。 機体行動の短縮だけを目的の場合は伝動コアより短縮率の高い[[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]] も初期に流行ったが、耐久値減少のデメリットが強く現状はほぼ使われることはない。 #include(装備/パーツ/解説/機体行動のクールタイム減少,notitle); * 強化データ [#enhance] -機体行動のクールタイム減少値は18%固定 #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘攻撃力 + 9%| |~Lv5|格闘攻撃力 + 10.46%| |~Lv10|格闘攻撃力 + 12.3%| |~Lv15|格闘攻撃力 + 14.14%| |~Lv20|格闘攻撃力 + 15.97%| |~Lv25|格闘攻撃力 + 17.81%| |~Lv30|格闘攻撃力 + 19.65%| |~Lv35|格闘攻撃力 + 21.48%| |~Lv40|格闘攻撃力 + 23.32%| |~Lv45|格闘攻撃力 + 25.16%| |~Lv50|格闘攻撃力 + 27%| |~Lv55|格闘攻撃力 + 28.83%| |~Lv60|格闘攻撃力 + 30.67%| |~Lv65|格闘攻撃力 + 32.51%| |~Lv70|格闘攻撃力 + 34.34%| |~Lv75|格闘攻撃力 + 36.18%| |~Lv80|格闘攻撃力 + 38.02%| |~Lv85|格闘攻撃力 + 39.85%| |~Lv90|格闘攻撃力 + 41.69%| |~Lv95|格闘攻撃力 + 43.53%| }}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!