7 | | - | -性能(Lv99時) |
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8 | | - | --砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-35%。 |
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9 | | - | --20%の確率で前面攻撃をブロック。 |
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10 | | - | --重ねがけ可。 |
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11 | | - | -入手 |
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12 | | - | --メイン 35-6 (欠片約3%) |
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13 | | - | --挑戦 30 不破の城壁 (欠片約20%) |
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14 | | - | -定番塗装パーツ |
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15 | | - | -[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]のダメージからさらにダメージをカットする |
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16 | | - | --上半身の向いた方向からのダメージ限定だが協力 |
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17 | | - | --ハードシェルが耐久値の3.5%とした場合、最大35%カットで2.275%ダメージまで減少する |
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18 | | - | (3.5% * 0.65 = 2.275%) |
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19 | | - | --正面ダメージ軽減装備 |
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20 | | - | --正面ダメージ軽減は加算で最大100%カット |
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21 | | - | --一見不具合に見えるが公式公認 |
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22 | | - | ---お問い合わせでも仕様と回答 |
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23 | | - | ---公式Twitterでも100%カット動画をRT |
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24 | | - | --今後修正される可能性は0ではない |
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25 | | - | --かなり装備が制限されるので装備が整ってくれば |
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26 | | - | 70%カット程度でも十分に機能する |
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27 | | - | --100%カット装備(Lv35、鉄壁Lv15~) |
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28 | | - | ---フレーム30% |
---|
29 | | - | ---補助 [[[&attachref(装備/パーツ/タワーアーマー,nolink,40%);タワーアーマー>装備/パーツ/タワーアーマー]]] |
---|
30 | | - | ---装甲 [[[&attachref(装備/パーツ/マルチ装甲,nolink,40%);マルチ装甲>装備/パーツ/マルチ装甲]]] |
---|
31 | | - | ---塗装 [[[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);傾斜装甲>装備/パーツ/傾斜装甲]]] |
---|
32 | | - | ---鉄壁Lv15 35% [[[パイロット/バーブ]]]、[[[パイロット/葵博士]]] |
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33 | | - | --Lv75程度でマルチ装甲を外せる |
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34 | | - | --本国のLv90仕様だと、さらにフレーム無しでも100%カットに到達する |
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| 8 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] |
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| 9 | + | -|&color(#90f){◆砲塔または上半身の向いた方向からの}; |
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| 10 | + | ダメージ-&color(#f00){7%}; (&color(#f00){MAX:35%};) |
---|
| 11 | + | -|&color(#90f){◆20%の確率で}; |
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| 12 | + | 前面攻撃をブロック。 |
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| 13 | + | 重ねがけ可。 |
---|
| 15 | + | ** 入手方法 [#get] |
---|
| 16 | + | #region(汎用入手方法){{ |
---|
| 17 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) |
---|
| 18 | + | }} |
---|
| 19 | + | -メイン 35-6 (欠片約3%) |
---|
| 20 | + | -%%挑戦 30 不破の城壁 (欠片約20%)%%&color(#f00){※2022/03/23ドロップ変更で削除}; |
---|
| 21 | + | |
---|
| 22 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 23 | + | #div(font-size=14px){{ |
---|
| 24 | + | -|正面抵抗パーツ |
---|
| 25 | + | --正面からのダメージを最大35%カットする正面限定パーツ |
---|
| 26 | + | ---ダメージカット率は加算で、100%でダメージが無効化 |
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| 27 | + | ---公式の仕様、過去に公式Twitterが100%カット動画をRTしていた |
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| 28 | + | --[[[&ref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]]のあとに処理されるため、同時装備も有効 |
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| 29 | + | --2025年現在、無理に100%までカットする場面は減少 |
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| 30 | + | ---強いパーツが増えたため、低レアパーツを使って無理に100%にすると逆に脆くなる |
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| 31 | + | ---機体やパイロットの動きで正面を剥がしやすくなった |
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| 32 | + | --上記の理由や強力な塗装パーツが増えた事もあり、一部の環境で使う程度 |
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| 33 | + | ---特殊アリーナなどの戦車を使う場面等 |
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| 34 | + | -|正面抵抗解説 |
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| 35 | + | #include(装備/パーツ/解説/正面抵抗,notitle) |
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| 36 | + | }} |
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