装備/パーツ/塗装パーツの変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | - | -2022/07/31 &color(#ff00ff){霊子放射コート};追加 | |
2 | - | -2021/02/07 &color(#ff00ff){酸性追加装甲};追加 | |
1 | + | -2024/03/06 &color(#ff00ff){&attachref(装備/パーツ/サーパス塗装,nolink,50%);サーパス塗装};追加 | |
2 | + | -2022/07/31 &color(#ff00ff){&attachref(装備/パーツ/霊子放射コート,nolink,50%);霊子放射コート};追加 | |
3 | + | -2021/02/07 &color(#ff00ff){&attachref(装備/パーツ/酸性追加装甲,nolink,50%);酸性追加装甲};追加 | |
3 | 4 | -2019/05/27 &color(#0099ff){ホーリースライバー};、&color(#00cc00){複合材料};、螺旋紋コート、強運コート追加 | |
4 | 5 | ||
5 | 6 | &color(#f00){赤文字の数字はパーツレベルで変動する数値}; | |
48 | 49 | ,#ff00ff,量子化コート,受ける通常属性ダメージ &color(#f00){''-35%''};&br;''2秒'' ごとに、反対方向に残像を1つ生み。&br;敵の照準をそちらに誘導する。,挑戦 45 無限SEIGYO (欠片約20%)&br;, | |
49 | 50 | ,#ff00ff,揮発性液体金属塗装,ダメージを受けると、&br; ''20'' 秒間受ける最終ダメージを &color(#f00){''50%''}; 軽減する。&br;戦闘中1回しか発動できない,, | |
50 | 51 | ,#ff00ff,霊子放射コート,耐久値&color(#f00){''+20%''};&br;戦闘に入る時、霊子濃度を&color(#f00){''20%''};増加させる&br;2秒に1回、&br; 周りの敵にダメージを与え、&br; ランダムな状態異常を与える。&br;霊子濃度が高いほど、ダメージが高くなる,, | |
52 | + | ,#ff00ff,サーパス塗装,受ける混合(特装武器と機体行動の特装属性に属する部分)属性ダメージが30%減少する&br;最大耐久値の5%を超えるダメージを受ける時、そのダメージの80%を減少させる。発動間隔:0.5秒,, | |
51 | 53 | }}}}} | |
52 | - |