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編集 : 装備/パーツ/大型プラスチックシェル (ID:#data)
装備
パーツ
大型プラスチックシェル
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大型プラスチックシェル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -性能(Lv99時) --弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、 --かつ弾倉+40% -入手 --固定ドロップなし -性能 --連発武器を散弾モードに変化 --[[[&attachref(装備/パーツ/並列ミサイル,nolink,40%);並列ミサイル>装備/パーツ/並列ミサイル]]]の連発武器版 --ショットガンのように5発ずつ発射する &attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル/変化,nolink,50%); --5発単位で発射するため、弾の処理が大幅に早くなる --発射は5の倍数で、余り部分は発射されずに装填時間に入る --画像でもわかるように、非常に弾が分散する --[[[&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40%);レーザースコープ>装備/パーツ/レーザースコープ]]]や弾道学で一応範囲を狭めることは可能ではある 下図はレーザースコープ装備時の変化 &attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル/レーザースコープ,nolink,50%); --弾道学持ちに装備するなら使えなくはないかもしれないが、 わざわざレーザースコープを装備する程でもない --下位パーツに3発版の[[[&attachref(装備/パーツ/プラスチックシェル,nolink,40%);プラスチックシェル>装備/パーツ/プラスチックシェル]]]があるが 3発に下がっただけで、ブレ幅はほとんど大型プラスチックシェルと同じ
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){大型プラスチックシェル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| -性能(Lv99時) --弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、 --かつ弾倉+40% -入手 --固定ドロップなし -性能 --連発武器を散弾モードに変化 --[[[&attachref(装備/パーツ/並列ミサイル,nolink,40%);並列ミサイル>装備/パーツ/並列ミサイル]]]の連発武器版 --ショットガンのように5発ずつ発射する &attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル/変化,nolink,50%); --5発単位で発射するため、弾の処理が大幅に早くなる --発射は5の倍数で、余り部分は発射されずに装填時間に入る --画像でもわかるように、非常に弾が分散する --[[[&attachref(装備/パーツ/レーザースコープ,nolink,40%);レーザースコープ>装備/パーツ/レーザースコープ]]]や弾道学で一応範囲を狭めることは可能ではある 下図はレーザースコープ装備時の変化 &attachref(装備/パーツ/大型プラスチックシェル/レーザースコープ,nolink,50%); --弾道学持ちに装備するなら使えなくはないかもしれないが、 わざわざレーザースコープを装備する程でもない --下位パーツに3発版の[[[&attachref(装備/パーツ/プラスチックシェル,nolink,40%);プラスチックシェル>装備/パーツ/プラスチックシェル]]]があるが 3発に下がっただけで、ブレ幅はほとんど大型プラスチックシェルと同じ
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