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編集 : 装備/パーツ/対ビームフィールド (ID:#data)
装備
パーツ
対ビームフィールド
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/対ビームフィールド,nolink);|~名称|&color(#0099ff){対ビームフィールド};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/装甲パーツ]]]| -性能(Lv99時) --耐久値+15% --全体オーラ:受けるビームダメージ-45% -入手 --挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%) -性能 --味方全体ビーム軽減 --全体オーラは重複しないため、1人のみ装備していれば良い --複数装備しても最も効果が高い装備のみ適用される --[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]のフーレム全体オーラ:25%軽減とも重複せず 対ビームフィールドの方がLv45で高くなるため、上書きされる --軽減率が非常に高いため対ビーム装備に --[[[装備/パーツ/反射コート]]]とセットでさらにビームダメージを軽減可能 --耐性は単純加算ではないため、100%カットは不可能 --対ビームフィールド36.2%と反射コート46.01%の加算は以下のような計算式となる 1 / (1 - 0.362) - 1 = 0.5673 (対ビームフィールド) 1 / (1 - 0.4601) - 1 = 0.8521 (反射コート) 1 / (1 + 0.5673) = 0.6380 (対ビームフィールド単体、63.8%) 1 / (1 + 0.8521) = 0.5399 (反射コート単体、53.99%) 1 / (1 + 0.5673 + 0.8521) = 0.4133 (合計、41.33%) --装甲枠なので、可能ならばペットの[[[装備/ペット/GM01]]]等で補強してやりたい。
* 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/対ビームフィールド,nolink);|~名称|&color(#0099ff){対ビームフィールド};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/装甲パーツ]]]| -性能(Lv99時) --耐久値+15% --全体オーラ:受けるビームダメージ-45% -入手 --挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%) -性能 --味方全体ビーム軽減 --全体オーラは重複しないため、1人のみ装備していれば良い --複数装備しても最も効果が高い装備のみ適用される --[[[機体/SSS/インフィニティ・コスモス]]]のフーレム全体オーラ:25%軽減とも重複せず 対ビームフィールドの方がLv45で高くなるため、上書きされる --軽減率が非常に高いため対ビーム装備に --[[[装備/パーツ/反射コート]]]とセットでさらにビームダメージを軽減可能 --耐性は単純加算ではないため、100%カットは不可能 --対ビームフィールド36.2%と反射コート46.01%の加算は以下のような計算式となる 1 / (1 - 0.362) - 1 = 0.5673 (対ビームフィールド) 1 / (1 - 0.4601) - 1 = 0.8521 (反射コート) 1 / (1 + 0.5673) = 0.6380 (対ビームフィールド単体、63.8%) 1 / (1 + 0.8521) = 0.5399 (反射コート単体、53.99%) 1 / (1 + 0.5673 + 0.8521) = 0.4133 (合計、41.33%) --装甲枠なので、可能ならばペットの[[[装備/ペット/GM01]]]等で補強してやりたい。
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