装備/パーツ/対主砲装甲改の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-04-14 17:21:55
  • バージョン:(Rev:fNkpr0t0+n)2019-04-14 17:19:11

OldNew差分
1010-入手
1111--挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)
1212--メイン 34-6 (欠片約3%)
13+-Bパーツ[[[装備/パーツ/対主砲装甲]]]の完全上位互換
1314-[[[機体/SSS/ブラッディウルフVII]]]、[[[機体/SSS/饕餮]]]の超改造開放に欠片を消費するため欠片の合成は注意
1415-主砲特化と非常に限定的な装備
1516-一部PvEでは利用できるが、PvPでは使えない
17+-&color(#f00){他の主砲耐性と重複するが、加算ではないため100%にはならない};
1618-よほど強い主砲機が来ない限りはめったに使わないであろう
17--&color(#f00){他の主砲耐性と重複するが、加算ではないため100%はならな};
19+-高難易度で必要になる可能性が0ではないため1個は気長でも用意しておきた
1820
1921* 強化データ [#enhance]
2022-耐久値、主砲ダメージ軽減ともに変動
21--他の装甲パーツと違い、耐久値1/3スタート
23+-他の耐久値35%装甲パーツと違い、耐久値1/3スタート
2224--[[[装備/パーツ/対爆射装甲]]]は耐久値1/5スタート
2325
2426#multicolumn(3,nospace){{{
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