装備/パーツ/対爆射装甲の変更点
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- 最新のバージョン:2021-10-19 03:44:53
- バージョン:(Rev:gnI+WMicLe)2019-02-18 23:45:43
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 5 | 5 | |&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){対爆射装甲};| | |
| 6 | 6 | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/装甲パーツ]]]| | |
| 7 | 7 | ||
| 8 | - | -性能(Lv99時) | |
| 9 | - | --耐久値+35%。 | |
| 10 | - | --ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。 | |
| 11 | - | --クールタイム1.5秒 | |
| 12 | - | -日本でPvPの人気パーツ | |
| 13 | - | -本国ではPvPでもだいたい[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,50%); ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]か[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,50%); 形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]で固定されている | |
| 14 | - | -&color(#f00){[[[機体/SSS/スサノオ]]]の女性パイロット時のフレーム特性と干渉するため同時装備は厳禁}; | |
| 15 | - | --男性パイロットの場合は問題ない | |
| 16 | - | -&color(#f00){耐久面に関わるため、最優先に集めるべきパーツの1つ}; | |
| 17 | - | --[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,50%); ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]とどちらを優先するかはお好み | |
| 18 | - | --対爆射装甲は全員分揃える必要はないと思われる | |
| 8 | + | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] | |
| 9 | + | -耐久値+7%(&color(#f00){MAX:35%};) | |
| 10 | + | -ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。 | |
| 11 | + | クールタイム2.1秒(&color(#f00){MAX:1.5秒};) | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | ** 入手方法 [#get] | |
| 14 | + | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) | |
| 15 | + | -挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%) | |
| 16 | + | -挑戦 34 パペティア (欠片約20%) | |
| 17 | + | ||
| 18 | + | * 性能 [#data] | |
| 19 | + | -防御バフパーツ | |
| 20 | + | ダメージを受けると1秒間50%の防御バフが付与されるパーツ | |
| 21 | + | &color(#f00){防御バフは他の防御バフ効果で上書きされるので注意。}; | |
| 22 | + | -最初期のアリーナで人気があったパーツ | |
| 23 | + | バフ解除キャラの実装により徐々に下火に。 | |
| 24 | + | 火力のインフレもあり現在はほぼ使用されない。 | |
| 25 | + | ハードシェル互換スキル持ちパイロットと併用された事もあるので相性問題が強い。 | |
| 26 | + | -序盤のお供に | |
| 27 | + | パーツが揃ってない序盤では優秀な性能で、挑戦22章なので入手しやすい。 | |
| 28 | + | 挑戦29章で入手できるようになる[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%); ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]までのつなぎパーツとして利用していきたい。 | |
| 19 | 29 | ||
| 20 | 30 | * 強化データ [#enhance] | |
| 21 | 31 | #multicolumn(3,nospace){{{ |