装備/パーツ/活性金属コアの変更点

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  • 最新のバージョン:2023-05-27 16:55:41
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OldNew差分
2626|>|説明:機体の周りに緑色の十字マーク|
27272023年以降は復元という直接数値が加算されるタイプが増加しているため、回復バフ効果は減少傾向にあるものの
2828混在しているため、基本的にはエフェクト効果で判断するしかない。
29+&color(#f00){回復バフの中でも「無効化できない」タイプは延長効果を受けない上に、スキル説明にも書いてない場合が多い。};
30+([[[&attachref(パイロット/メルル/icon,nolink,20%);メルル>パイロット/メルル]]]の[[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]]等)
2931効果時間延長はフレーム計算で小数点以下が切り捨てられるため、一定まで上げないと殆が切り捨てられる。
3032 例:10フレーム効果の場合
3133 1%~ 9%区画:すべて切り捨てられて延長されない
3234 10%~19%区画:11フレームに延長
3335 20%~29%区画:12フレームに延長
3436回復バフ効果のみが対象で、「[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]」等の毎秒回復系は対象にならない。
37+--その他の回復時間増加装備
38+ペット「[[[&attachref(装備/ペット/アーサー,nolink,30%);アーサー>装備/ペット/アーサー]]]」
39+装甲「[[[&attachref(装備/パーツ/活性装甲,nolink,30%);活性装甲>装備/パーツ/活性装甲]]]」
3540-耐久値30%以下で回復バフ効果
3641&color(#f00){登場してから};7秒間隔で判定され、判定時に耐久値が30%以下の場合、最大&color(#0b0){10%};の回復バフ(10フレーム分割)が発動する。
3742この効果は回復バフなので、パーツ効果の回復時間延長効果で最大&color(#0b0){13%};まで上昇。
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