装備/パーツ/火器管制装置の変更点
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Old | New | 差分 | |
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23 | 23 | レーザー・光線系の&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム属性は基本的に射程が長く、弾速も早いため除外される。 | |
24 | 24 | 「弾丸速度」が上がっても敵に回避される可能性が下がるだけで弾倉の消化速度は「攻撃間隔」という別パラメータ。 | |
25 | 25 | 射程が伸びてもAIの距離判定があるため、距離感はそこまで変化しない。 | |
26 | + | ||
27 | + | * 外観変更 [#change] | |
28 | + | |CENTER:150|CENTER:150|c | |
29 | + | |>|~2021/09/15変更| | |
30 | + | |新:&attachref(装備/パーツ/火器管制装置,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/火器管制装置20210413,nolink);| | |
26 | 31 | ||
27 | 32 | * 強化データ [#enhance] | |
28 | 33 | #multicolumn(3,nospace){{{ |