装備/パーツ/装甲パーツの変更点
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- バージョン:(Rev:6R2vGfwUqF)2022-02-24 00:01:18
Old | New | 差分 | |
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1 | 1 | -装甲パーツ一覧 | |
2 | + | -2024/04/24 &color(#ff00ff){ヘイムダル装甲};追加 | |
3 | + | -2022/07/31 &color(#ff00ff){霊子バリア};追加 | |
2 | 4 | -2022/02/23 &color(#ff00ff){超大型装甲};追加 | |
3 | 5 | -2021/02/07 &color(#ff00ff){高速反応モジュール};追加 | |
4 | 6 | -2019/04/25 音叉追加 | |
49 | 51 | ,#ff00ff,高速反応モジュール,耐久値・シールド耐久値 &color(#f00){''+35%''}; &br;反撃技類機体行動のクールタイムが &color(#f00){''25%''}; 減少,, | |
50 | 52 | ,#ff00ff,斥力装甲,耐久値 &color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''25%''}; の確率で&br;敵の格闘攻撃を無効化させ、周りの敵を押しのける,, | |
51 | 53 | ,#ff00ff,超大型装甲,耐久値 &color(#f00){''+50%''};&br;自機の最大耐久値が &color(#f00){''1000Pt''}; ある毎に、受けるダメージを1%減少させる,, | |
54 | + | ,#ff00ff,霊子バリア,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; &br;戦闘に入る時、霊子濃度を''50%''増加させる&br;霊子濃度が''2%''増加する毎に、&br; 自機の受けるダメージが''1%''減少する&br;霊子濃度は上限の''100%''に達した場合、&br; 自機の受ける最終ダメージが''20%''減少,, | |
55 | + | ,#ff00ff,ヘイムダル装甲,耐久値+30%。&br;ダメージを受ける時、フィールドを展開し、&br;2秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断する。&br;2秒の間、受けるフィールド範囲内の敵からのダメージが40%減少する。&br;発動間隔:3.6秒,, | |
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