装備/パーツ/装甲パーツの変更点

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11-装甲パーツ一覧
2--2019/04/25更新で音叉追加
2+-2024/04/24 &color(#ff00ff){ヘイムダル装甲};追加
3+-2022/07/31 &color(#ff00ff){霊子バリア};追加
4+-2022/02/23 &color(#ff00ff){超大型装甲};追加
5+-2021/02/07 &color(#ff00ff){高速反応モジュール};追加
6+-2019/04/25 音叉追加
7+-2019/05/27 &color(#ff00ff){擬態装置};追加
38
49#csvtemplate{{{{{
510|200|400|300|c\\
611|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
712|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
8-,#ff00ff,ハードシェル,耐久値+30%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。重ねがけ不可。,挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)&br;,
9-,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値+40%&br;毎秒1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
10-,#0099ff,形状記憶合金,通常と爆発属性ダメージ-40%&br;1.5秒に1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;,
11-,#ff00ff,対爆射装甲,耐久値+35%。ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。&br;クールタイム1.5秒,挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%)&br;,
12-,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値+35%&br;受ける主砲ダメージ-45%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
13-,#00ff00,対主砲装甲,耐久値+15%&br;受ける主砲ダメージ-25%,挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;メイン 6-6 (約10%)&br;,
14-,#0099ff,対副砲装甲改,耐久値+20&br;受ける副砲ダメージ-35%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;,
15-,#00ff00,履帯シェル,受ける副砲とドローン砲のダメージ-30%&br;30%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 21-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;,
16-,none,対副砲装甲,耐久値+10%&br;受ける副砲ダメージ-25%,メイン 17-4 (約10%)&br;,
17-,#0099ff,対ミサイル装甲改,耐久値+20%&br;受けるミサイルダメージ-35%,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;メイン 26-6 (欠片約10%)&br;,
18-,#00ff00,対ミサイル装甲,耐久値+15%&br;受けるミサイルダメージ-25%,メイン 18-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;,
19-,#0099ff,対格闘装甲,耐久値+20%&br;受ける格闘ダメージ-35%,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;メイン 20-6 (欠片約10%)&br;,
20-,none,音叉,受ける格闘属性ダメージを25%軽減&br;格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える,,
21-,#ff00ff,高エネ反応装甲,耐久値+15。受ける通常属性ダメージを50%軽減&br;格闘攻撃を25回受けると、振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、同時に銃弾を粉砕する。,,
22-,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ-50%&br;耐久値+15%,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
23-,#00ff00,電気メッキ装甲,受ける通常属性以外のダメージ-35%,挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;メイン 25-4 (約10%)&br;,
24-,none,反応装甲,受ける通常属性ダメージ-15%&br;10回まで通常属性攻撃を無効化,メイン 13-4 (約10%)&br;,
25-,#0099ff,対ビームフィールド,全体オーラ:受けるビームダメージ-45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
26-,#0099ff,ブレス装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-45%&br;0.5秒ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。さらに同属性の弾幕を発射。,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;,
27-,#00ff00,活性装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-35%&br;受ける回復効果+30%,メイン 23-4 (約10%)&br;,
28-,#ff00ff,重装甲,耐久値+55%。受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間-75%,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;,
29-,#0099ff,軽装甲,耐久値+25%&br;移動速度と方向転換速度+15%,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
30-,#0099ff,汎用装甲改,耐久値+35%,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
31-,#00ff00,汎用装甲,耐久値+25%,メイン 1-6 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
32-,#ff00ff,ナノ装甲,耐久値+20%、耐久値が20%になると反射シールド発生。短時間で銃弾を防ぎ、かつ4秒間、40%の耐久値を回復。,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%)&br;,
33-,#0099ff,シールド装甲改,耐久値+15%。耐久値15%で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。&br;周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。,挑戦 24 カピラの勇士 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;,
34-,#00ff00,シールド装甲,耐久値+10%&br;耐久値15%未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
35-,#0099ff,マルチ装甲,耐久値+20%&br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-20%,メイン 18-6 (欠片約10%)&br;,
36-,#0099ff,対遠距離装甲,耐久値+15%&br;ターゲットと距離が離れるほど、受けるダメージが少なくなる。&br;最大値:35%。重ねがけ不可。,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%)&br;挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;,
37-,#00ff00,背部装甲,耐久値+10%&br;36%の確率で背面攻撃をブロック,メイン 20-4 (約10%)&br;,
38-,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ-15%&br;20%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
39-,#ff00ff,X爆弾,耐久値+35%&br;破壊されると、耐久値の25%の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
40-,#00ff00,N爆弾,耐久値+10%&br;破壊されると、耐久値の30%の威力で自爆する。,挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;メイン 16-4 (約10%)&br;,
41-,#ff00ff,迷彩装甲,耐久値+40%。移動中に反応値上昇。&br;耐久値が70%未満になると短時間ステルス状態になる,挑戦 4 燃える命! (欠片約20%)&br;,
42-,#0099ff,ファントム装甲,破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大5秒持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
13+,#ff00ff,ハードシェル,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; &br;1回に受けるダメージが、&br;自身の最大耐久値の &color(#f00){''3%''}; を超えない。&br;重ねがけ不可。,挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)&br;,
14+,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値 &color(#f00){''+45%''}; &br;''毎秒1回''、受けるダメージを無効化。&br;同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
15+,#0099ff,形状記憶合金,通常と爆発属性ダメージ &color(#f00){''-40%''}; &br;''1.5秒'' に1回、受けるダメージを無効化。&br;同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;,
16+,#ff00ff,対爆射装甲,耐久値 &color(#f00){''+35%''};。&br;ダメージを受けた後の1秒間はダメージ ''-50%''。&br;クールタイム &color(#f00){''1.5秒''};,挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%)&br;,
17+,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値 &color(#f00){''+35%''}; &br;受ける主砲ダメージ &color(#f00){''-50%''}; ,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
18+,#00ff00,対主砲装甲,耐久値 &color(#f00){''+15%''}; &br;受ける主砲ダメージ ''-25%'' ,挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;メイン 6-6 (約10%)&br;,
19+,#0099ff,対副砲装甲改,耐久値 &color(#f00){''+20%''};&br;受ける副砲ダメージ &color(#f00){''-35%''}; ,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;,
20+,#00ff00,履帯シェル,受ける副砲とドローン砲のダメージ &color(#f00){''-30%''}; &br;''30%'' の確率で側面攻撃をブロック、&br;重ねがけ可,メイン 21-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;,
21+,none,対副砲装甲,耐久値 ''+10%'' &br;受ける副砲ダメージ &color(#f00){''-25%''}; ,メイン 17-4 (約10%)&br;,
22+,#0099ff,対ミサイル装甲改,耐久値 &color(#f00){''+20%''}; &br;受けるミサイルダメージ &color(#f00){''-35%''}; ,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;メイン 26-6 (欠片約10%)&br;,
23+,#00ff00,対ミサイル装甲,耐久値 &color(#f00){''+15%''}; &br;受けるミサイルダメージ &color(#f00){''-25%''}; ,メイン 18-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;,
24+,#0099ff,対格闘装甲,耐久値 &color(#f00){''+20%''}; &br;受ける格闘ダメージ &color(#f00){''-35%''}; ,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;メイン 20-6 (欠片約10%)&br;,
25+,none,共振装甲,受ける格闘属性ダメージを &color(#f00){''25%''}; 軽減&br;格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える,,
26+,#ff00ff,高エネ反応装甲,受ける通常属性ダメージを &color(#f00){''50%''}; 軽減&br;耐久値 &color(#f00){''+20%''};。&br;格闘攻撃を25回受けると、&br;振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、&br;同時に銃弾を粉砕する。,,
27+,none,反応装甲,受ける通常属性ダメージ &color(#f00){''-20%''}; &br;''10回'' まで通常属性攻撃を無効化,メイン 13-4 (約10%)&br;,
28+,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ &color(#f00){''-50%''}; &br;耐久値 &color(#f00){''+20%''}; ,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
29+,#00ff00,電気メッキ装甲,受ける通常属性以外のダメージ &color(#f00){''-35%''}; ,挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;メイン 25-4 (約10%)&br;,
30+,#0099ff,対ビームフィールド,耐久値 ''+15%'' &br;全体オーラ:受けるビームダメージ &color(#f00){''-45%''}; ,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
31+,#0099ff,ブレス装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ &color(#f00){''-45%''}; &br;&color(#f00){''0.5秒''}; ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。&br;さらに同属性の弾幕を発射。,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;,
32+,#00ff00,活性装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ &color(#f00){''-35%''}; &br;受ける回復効果 ''+30%'' ,メイン 23-4 (約10%)&br;,
33+,#ff00ff,重装甲,耐久値 &color(#f00){''+50%''}; 。&br;受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間 ''-100%'' ,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;,
34+,#0099ff,軽装甲,耐久値 &color(#f00){''+25%''}; &br;移動速度と方向転換速度 ''+15%'' ,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
35+,#0099ff,汎用装甲改,耐久値 &color(#f00){''+36%''}; ,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
36+,#00ff00,汎用装甲,耐久値 &color(#f00){''+25%''}; ,メイン 1-6 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
37+,#ff00ff,ナノ装甲,耐久値 &color(#f00){''+20%''};、&br;耐久値が ''20%'' になると反射シールド発生。&br;短期間に銃弾を防ぎ、&br;かつ2秒間、&color(#f00){''50%''}; の耐久値を回復。,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%)&br;,
38+,#0099ff,シールド装甲改,耐久値 &color(#f00){''+15%''};。&br;耐久値 ''15%'' で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。&br;周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。,挑戦 24 カピラの勇士 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;,
39+,#00ff00,シールド装甲,耐久値 &color(#f00){''+15%''}; &br;耐久値 ''15%'' 未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
40+,#0099ff,マルチ装甲,耐久値 &color(#f00){''+20%''}; &br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ &color(#f00){''-20%''}; ,メイン 18-6 (欠片約10%)&br;,
41+,#0099ff,対遠距離装甲,耐久値 ''+15%''&br;ターゲットと距離が離れるほど、&br;受けるダメージが少なくなる。&br;最大値:&color(#f00){''35%''};。&br;重ねがけ不可。,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%)&br;挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;,
42+,#00ff00,背部装甲,耐久値 &color(#f00){''+10%''};&br;''36%'' の確率で背面攻撃をブロック,メイン 20-4 (約10%)&br;,
43+,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ &color(#f00){''-20%''}; &br;''20%'' の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
44+,#ff00ff,X爆弾,耐久値 &color(#f00){''+40%''}; &br;破壊されると、耐久値の ''25%'' の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
45+,#00ff00,N爆弾,耐久値 ''+10%'' &br;破壊されると、耐久値の &color(#f00){''30%''}; の威力で自爆する。,挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;メイン 16-4 (約10%)&br;,
46+,#ff00ff,迷彩装甲,耐久値 &color(#f00){''+40%''}; 。&br;移動中に反応値上昇。&br;耐久値が ''70%'' 未満になると短時間ステルス状態になる,挑戦 4 燃える命! (欠片約20%)&br;,
47+,#0099ff,ファントム装甲,耐久値 &color(#f00){''+25%''}; &br;破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大 &color(#f00){''5秒''}; 持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
48+,#ff00ff,擬態装置,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; 。&br;耐久値が ''70%'' 未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。&br;パーツレベルが上がると効果も上昇。,,
49+,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値 &color(#f00){''+5000''};&br;受けるダメージ ''-10%'' ,,
50+,none,超合金装甲,耐久値 &color(#f00){''+1500''};,,
51+,#ff00ff,高速反応モジュール,耐久値・シールド耐久値 &color(#f00){''+35%''}; &br;反撃技類機体行動のクールタイムが &color(#f00){''25%''}; 減少,,
52+,#ff00ff,斥力装甲,耐久値 &color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''25%''}; の確率で&br;敵の格闘攻撃を無効化させ、周りの敵を押しのける,,
53+,#ff00ff,超大型装甲,耐久値 &color(#f00){''+50%''};&br;自機の最大耐久値が &color(#f00){''1000Pt''}; ある毎に、受けるダメージを1%減少させる,,
54+,#ff00ff,霊子バリア,耐久値 &color(#f00){''+30%''}; &br;戦闘に入る時、霊子濃度を''50%''増加させる&br;霊子濃度が''2%''増加する毎に、&br; 自機の受けるダメージが''1%''減少する&br;霊子濃度は上限の''100%''に達した場合、&br; 自機の受ける最終ダメージが''20%''減少,,
55+,#ff00ff,ヘイムダル装甲,耐久値+30%。&br;ダメージを受ける時、フィールドを展開し、&br;2秒間榴弾以外の遠距離攻撃を遮断する。&br;2秒の間、受けるフィールド範囲内の敵からのダメージが40%減少する。&br;発動間隔:3.6秒,,
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