装備/パーツ/装甲パーツの変更点

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88|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}|
99,#ff00ff,ハードシェル,耐久値+30%&br;1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。重ねがけ不可。,挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)&br;,
10-,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値+40%&br;毎秒1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
10+,#ff00ff,形状記憶合金改,耐久値+45%&br;毎秒1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%)&br;,
1111,#0099ff,形状記憶合金,通常と爆発属性ダメージ-40%&br;1.5秒に1回、受けるダメージを無効化。同じ効果の重ねがけ不可,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (約5%)&br;挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%)&br;挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)&br;挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)&br;,
1212,#ff00ff,対爆射装甲,耐久値+35%。ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。&br;クールタイム1.5秒,挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%)&br;,
13-,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値+35%&br;受ける主砲ダメージ-45%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
13+,#ff00ff,対主砲装甲改,耐久値+35%&br;受ける主砲ダメージ-50%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;メイン 34-6 (欠片約3%)&br;,
1414,#00ff00,対主砲装甲,耐久値+15%&br;受ける主砲ダメージ-25%,挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;メイン 6-6 (約10%)&br;,
1515,#0099ff,対副砲装甲改,耐久値+20&br;受ける副砲ダメージ-35%,挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%)&br;挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)&br;,
1616,#00ff00,履帯シェル,受ける副砲とドローン砲のダメージ-30%&br;30%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 21-4 (約10%)&br;挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;,
2020,#0099ff,対格闘装甲,耐久値+20%&br;受ける格闘ダメージ-35%,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;メイン 20-6 (欠片約10%)&br;,
2121,none,音叉,受ける格闘属性ダメージを25%軽減&br;格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える,,
2222,#ff00ff,高エネ反応装甲,耐久値+15。受ける通常属性ダメージを50%軽減&br;格闘攻撃を25回受けると、振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、同時に銃弾を粉砕する。,,
23-,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ-50%&br;耐久値+15%,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
23+,#ff00ff,電気メッキ装甲改,受ける通常属性以外のダメージ-50%&br;耐久値+20%,挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%)&br;,
2424,#00ff00,電気メッキ装甲,受ける通常属性以外のダメージ-35%,挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;メイン 25-4 (約10%)&br;,
2525,none,反応装甲,受ける通常属性ダメージ-15%&br;10回まで通常属性攻撃を無効化,メイン 13-4 (約10%)&br;,
26-,#0099ff,対ビームフィールド,全体オーラ:受けるビームダメージ-45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
26+,#0099ff,対ビームフィールド,耐久値+15%&br;全体オーラ:受けるビームダメージ-45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
2727,#0099ff,ブレス装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-45%&br;0.5秒ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。さらに同属性の弾幕を発射。,挑戦 23 イビルフレイム (約5%)&br;挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;,
2828,#00ff00,活性装甲,受ける氷結、火炎、電磁ダメージ-35%&br;受ける回復効果+30%,メイン 23-4 (約10%)&br;,
2929,#ff00ff,重装甲,耐久値+50%。受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間-100%,挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%)&br;,
3030,#0099ff,軽装甲,耐久値+25%&br;移動速度と方向転換速度+15%,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
31-,#0099ff,汎用装甲改,耐久値+35%,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
31+,#0099ff,汎用装甲改,耐久値+36%,挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;,
3232,#00ff00,汎用装甲,耐久値+25%,メイン 1-6 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
3333,#ff00ff,ナノ装甲,耐久値+20%、耐久値が20%になると反射シールド発生。短時間で銃弾を防ぎ、かつ4秒間、40%の耐久値を回復。,挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%)&br;,
3434,#0099ff,シールド装甲改,耐久値+15%。耐久値15%で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。&br;周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。,挑戦 24 カピラの勇士 (約5%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)&br;挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%)&br;挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)&br;,
35-,#00ff00,シールド装甲,耐久値+10%&br;耐久値15%未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
35+,#00ff00,シールド装甲,耐久値+15%&br;耐久値15%未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ,メイン 9-4 (約10%)&br;挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 34-4 (約10%)&br;,
3636,#0099ff,マルチ装甲,耐久値+20%&br;砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-20%,メイン 18-6 (欠片約10%)&br;,
3737,#0099ff,対遠距離装甲,耐久値+15%&br;ターゲットと距離が離れるほど、受けるダメージが少なくなる。&br;最大値:35%。重ねがけ不可。,挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約5%)&br;挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%)&br;挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)&br;,
3838,#00ff00,背部装甲,耐久値+10%&br;36%の確率で背面攻撃をブロック,メイン 20-4 (約10%)&br;,
39-,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ-15%&br;20%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
40-,#ff00ff,X爆弾,耐久値+35%&br;破壊されると、耐久値の25%の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
39+,none,斜面装甲,受けるミサイルダメージ-20%&br;20%の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可,メイン 1-4 (約10%)&br;,
40+,#ff00ff,X爆弾,耐久値+40%&br;破壊されると、耐久値の25%の威力で自爆する。,挑戦 28 インドラ (欠片約20%)&br;,
4141,#00ff00,N爆弾,耐久値+10%&br;破壊されると、耐久値の30%の威力で自爆する。,挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;メイン 16-4 (約10%)&br;,
4242,#ff00ff,迷彩装甲,耐久値+40%。移動中に反応値上昇。&br;耐久値が70%未満になると短時間ステルス状態になる,挑戦 4 燃える命! (欠片約20%)&br;,
43-,#0099ff,ファントム装甲,破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大5秒持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
43+,#0099ff,ファントム装甲,耐久値+25%&br;破壊された時に分身1体を造り出す。&br;最大5秒持続。,挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%)&br;挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%)&br;挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%)&br;,
4444,#ff00ff,擬態装置,耐久値+30%。&br;耐久値が70%未満になると分身を作り出す。&br;敵の目標になる確率が大幅に低下。パーツレベルが上がると効果も上昇。,,
4545,#ff00ff,超合金∑装甲,耐久値+5000&br;受けるダメージ-5%,,
4646,none,超合金装甲,耐久値+1500,,
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